Advertentie | |
|
20-01-2010, 11:45 | |
Lig nu trouwens een flink eind voor op m'n level met bijna allemaal uitrusting uit de DLC. Heb o.a. dat gevoel doordat alles bij de dwergjes zo ontzettend makkelijk gaat: één op één gevechten, ook belangrijke, doe ik zonder verlies van health. Hier een snelle blik op wat ik aan heb:
Spoiler
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
20-01-2010, 20:28 | |
Ik vond de dwarves een van de langste en moeilijkste stukken uit het spel, de eerste keer. De tweede keer dat ik er doorheen ging niet meer zo, maar toen was mijn team, uitrusting en character aanzienlijk beter.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
06-03-2010, 17:26 | |
Oké, voor de mensen die zich het spel nog kunnen herinneren (): ik zal nu ruim over de 130 uur zitten, maar dan heb ik ook wat: alle ruimtes binnengelopen (traveler achievement), alle characters met ideale uitrusting, runes, specialisaties etc. en de enige quests die ik niet heb gedaan zijn nog wat van die saaie board-quests en hier en daar een sidequest waar ik niet helemaal geschikt voor was of zo.
En dan nu de uitbreiding... Het einde viel me niet zo heel erg tegen, maar wel het eindgevecht een beetje:
Spoiler
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
06-03-2010, 22:50 | |
Die eindboss was veel te simpel, High Dragon en die andere draak *kuch* waren moeilijker.
Heb onlangs een Nightmare run gedaan met enkele mods (alle kisten unlocked, dog als party member voor zijn dialog enzo gewoon op passive zetten) en het was wel lekker exploiten met deurtjes en storm of the century
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
|
07-03-2010, 04:08 | |
Mja, al lieten mijn beide healers zich op een onbewaakt moment afmaken, en zo werd de eindronde toch nog best spannend. Had ze steeds mooi achter spul gezet, maar toen de draak van afstand met shit begon te sproeien en er dark spawn aan kwam rennen was het wat lastiger coördineren.
High Dragon zal dan nog wel het moeilijkst zijn geweest; die wist tenminste dat ie zich steeds naar mijn ene (spirit) healer moest bewegen. Maar goed, was gewoon een kwestie van die geselecteerd houden, er rondjes mee rennen en tussendoor steeds group heal doen e.d. Wat bedoel je precies met dat dog op passive zetten?
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
07-03-2010, 14:32 | |
De draken zijn sowieso niet extreem moeilijk, ze hebben wel vrij veel kracht, maar zolang je kunt healen / reviven overleef je het wel.
Ik kwam bij het eindgevecht wel eventjes in de problemen in de eerste run, omdat er ineens duizend tegenstanders waren en dat kon ik niet aan, maar toen ben ik maar wat dwarves gaan spammen en toen lukte het wel.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
07-03-2010, 16:04 | |
Ja, zelfs met het doden van de generaals krijg je daar nog zoveel tegenstanders! Dacht dat ik al twee keer een leger had uitgeschakeld. Trouwens wel weer een bug: in je codex wordt de markt-generaal op een gegeven moment opeens teruggezet van 'gedood' naar 'tijdelijk afwezig, kom later maar terug'. Gelukkig zag ik hem niet terug bovenin de toren.
Ook in het laatste gevecht vond ik de elves het handigst omdat de draak zich heel lang onbereikbaar voor mêlee verschanst. Maar eigenlijk zijn al die hulptroepen te slecht om als meer dan kanonnenvoer te dienen.
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
07-03-2010, 16:43 | ||
Citaat:
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
07-03-2010, 17:11 | ||
Citaat:
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
|
07-03-2010, 17:50 | ||
Citaat:
Toch vraag ik me af welk level de hulptroepen ongeveer hadden. Met m'n survival skill kon ik zien dat de meeste darkspawn te slap voor woorden waren, level 10 (één slag dood), met hier en daar een leider/emissary die weer wél afgestemd was op het niveau van mijn party. Maar of de hulptroepen nou zo veel hoger zaten dan level 10...
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
07-03-2010, 20:22 | ||
Citaat:
Geen idee, honestly, het was vooral dat het er véél waren. Als je dan gewoon een zooi random melee gastje laat joinen, plus dat er ineens een zooi hero's meevechten.. dan gaat het lekker. Die draak komt daarna vanzelf wel weer terug.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
22-03-2010, 19:01 | |
Zo, zojuist de expansion, Awakening, uitgespeeld.
Best een gave expansion op zich, al vind ik het jammer dat het praten en leren kennen van je teamgenoten, iets wat toch behoorlijk gaaf was aan het origineel, hier nogal minimaal was. Zal wel kostenbesparing zijn geweest, of misschien vonden ze het gewoon niet zo heel belangrijk. Verder was het een vrij kort spelletje, ik heb het (inclusief de meeste side quests) in ongeveer 10 uurtjes uitgespeeld denk ik. Wat wel gaaf was was dat er een zooi nieuwe skills e.d. te leren waren, waarvan sommige echt gaaf bedacht. Ook de nieuwe sub-classes waren relaxed om mee te spelen. Nou, tijd voor een nieuwe expansion!
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
05-04-2010, 00:47 | |
Ze hadden dit spel KotoR 3 moeten noemen.
Leuk, maar eigenlijk gewoon KotoR met zwaarden. Wacht die hadden ze daar ook al. KotoR met vervelende kibbelende party members, wacht... hadden ze ook... Gemene zombie achtige mosters... ook? Draken? Shit op tatooine ook. Nu weet ik het niet meer.
__________________
als ik ooit het loodje leg, begraaf me dan niet in dit forum.
|
05-04-2010, 13:37 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
09-07-2010, 17:41 | |
Aye, dank voor de update. Ga die en de Dark Spawn nog snel een keer doen. Ik heb de uitbreiding trouwens nu eindelijk uitgespeeld, met het gebruikelijke aantal extra uren om nooit meer de behoefte te krijgen opnieuw te beginnen. Zal wel iets van 30 uur geworden zijn of zo, niet meer naar gekeken. Alleen de weeskindjes en de meeste chantry-opdrachten niet gedaan (wel gedoneerd aan de weeskindjes ^^), verder weer iedere kamer van ieder gebouw etc. uitgekamd, behalve het barakgebouw midden in de stad, aangezien ik weer eens voor de good guys koos (al geloof ik dat later zal blijken dat het weer allemaal nét iets gecompliceerder in elkaar zit).
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
12-07-2010, 14:52 | ||
Citaat:
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
18-07-2010, 00:25 | |
Hm, overal ter wereld wordt juist het verhalende, bijna sims-achtige (met al die romances/affaires e.d.) van de game geprezen. Ook waren ze er zelf trots op dat er voor vijf romans aan tekst in zat, dus ik denk/hoop dat ze op die reputatie voort willen bouwen.
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
18-07-2010, 01:38 | |
Ik miste het hele story gebeuren e.d. heel erg bij de expansions / DLC's to be honest. Je kreeg in DAO echt het gevoel de personages te leren kennen, hun achtergronden en motieven en een band met ze op te bouwen. Ik weet nog hoe gaaf ik het vond toen Morrigan voor het eerst vertelde dat ze om me gaf (na een half spel te bitchen en afstandelijk te doen ) en Leliana die gewoon steeds closer werd en mijn character uiteindelijk volkomen vertrouwde. Het geeft gewoon een bepaald beetje extra in het spel.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
20-07-2010, 10:43 | |
Same.
Ik was dik in the deep roads, en eerlijk gezegd omdat ik met Main/Alistair/Leyliana/Wynne ging was het best simpel (Ik speelde die keer op normal) en begon Wynne ineens over Alistairs vuile was te praten Lekker ironish als je ziet wat er dieper in die grot zat...
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
|
20-07-2010, 18:27 | |
Dat gebitch inderdaad. Al kon je beter Oghren wat minder horen... naarmate je meer daarvan hoort, wordt het ook meer een boerenlul. Terwijl aan het begin het hele verhaal nog best wat sympathie voor hem opwekt.
Jammer dat ik die partycombinatie met Leliana weinig kon doen, ze was immers alleen boogschutter, en dan nét zonder die final touch, omdat ik ook de rogue dingen aan het upgraden was. Achteraf niet zo slim.
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
20-07-2010, 19:55 | |
Ik vond haar op zich wel oke.. maar archers zijn ook niet zo mijn type. Bovendien waren spellcasters en dan vooral healers gewoon té belangrijk in je party om daar al teveel aan op te maken. Vandaar dat ik zelf maar rogue ben gegaan, dan heb je toch de rogue en hoef je er geen character voor op te offeren.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
21-07-2010, 11:20 | |
Ik moet eens verder met die rogue solo run van me, heb het gewoon voor elkaar gekregen om de intro, dorpje en dat ene kasteel er mee te doen.
3mages is ook grappig. Immunity+Taunt op warrior, storm of the ages met je mages maken en dan 3x die Blood Magic stun/aoe damage op de gastjes.
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
|
22-07-2010, 19:05 | ||
Citaat:
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
24-07-2010, 13:15 | |
Ik vind archers vrijwel nutteloos. Ze eindigen somehow vrijwel altijd met een te sterk monster voor hun neus die hun de hersens in ramt. Archer tegenstanders zijn ook alleen irritant om hun stun ability, verder zijn ze de moeite niet waard.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
29-07-2010, 18:52 | |
Verwijderd
|
Heb het ook even uitgespeeld. Wel een geinig spel, vooral de tactiek is een leuke toevoeging t.o.v. een traditionele RPG. Wel is de balans tussen classes nogal zoek, mages zijn veruit het sterkst, rogues zijn nutteloos, ook qua tegenstanders zijn het eigenlijk alleen de mages waar je voor moet oppassen. Wat ik ook jammer vind bij veel RPG's en ook Dragon Age is dat de effectiviteit van items, spells, abilities etc. onduidelijk gekwantificeerd worden, waardoor het moeilijk is te beoordelen wat nou beter is. Verder is het verhaal vrij cliché en flinterdun, maar dat is ook wel te verwachten. Ik word ook wel moe van die Tolkienesque setting de hele tijd, verzin zelf eens wat nieuws jongens!
|
30-09-2010, 13:26 | |
Er zijn weer twee DLC's uit. Witchhunt en Golems of nog wat.
Ik heb ze ook allebei weer uitgespeeld. Golems was wel grappig, op zich wel interessant. Erg kort vooral en er had meer gemaakt van kunnen worden. Witch Hunt viel me echt enorm tegen. Ik was er al doorheen voor ik er in zat. Het is vrij duidelijk een opstapje naar DAO 2, wat dan wel weer gaaf is, maar... nja, beetje jammer allemaal.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
01-10-2010, 13:02 | |
Op Kazet: rogues blijken opeens supermennekes te worden wanneer je ze zelf bestuurt en er echt op let wat ze upgraden, welke kant ze op lopen etc. De rogue in mijn team bleek later vaak opeens de cruciale man in een gevecht met een boss, terwijl ik hem eerst alleen maar had voor het openmaken van sloten.
Op DP: Dank je, hoe jammer ook. Voor de verhaallijn wil ik er nog wel een keer naar kijken.
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
Advertentie |
|
|
|