![]() |
[3dsmax] Textures in .3ds bestanden?
Is het mogelijk om, als je een .max file exporteert naar .3ds, bitmaptextures te behouden? Of kan een 3ds file geen bitmaptextures hanteren?
Zijn er andere mogelijkheden om te texturen in dat geval? |
Een 3ds kan wel maps bevatten, maar die moeten mee worden geëxporteerd. Zet ze in de map waar je 3ds staat, en in principe moet ie het dan doen. Je moet wel je texture coördinats preserven natuurlijk
|
Gedaan, maar als ik m dan weer terug importeer in 3d-max, is het gewoon een grijze mesh...
|
Alle tijden zijn GMT +1. Het is nu 08:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.