![]() |
[dosbox] Hoe maak je hem sneller zonder ctrl f12
Want ik moet veel sneller dan 3000 frames. Het moet minsten 2 miljoen frames zijn denk ik.
En met ctrl f12 gaat het niet zo snel. |
2 miljoen frames per seconde? lijkt me lastig
|
Dat zijn geen frames, dat is het aantal keer per seconde (CPU cycles) dat de emulator door de code loopt om hem te vertalen. Dat kun je in dosbox.ini veranderen, moet je ff in de directory kijken, als het goed is maakt hij ook wel een snelkoppeling naar die file aan in het startmenu.
Overigens is die code van DOSbox inefficiënt: het lukte mij niet op mijn XP 2400+ Doom II echt goed te krijgen, en op een 64 3200+ was het al niet veel beter. Meer dan 30.000 cycles gaat waarschijnlijk al niet lukken. |
Q: I would like to change the memory size/cpu speed/ems/soundblaster IRQ.
A: This is possible! Just create a config file: config -writeconf configfile . Start your favourite editor and look at all the settings present. To start DOSBox with your new settings: dosbox -conf configfile Nou staat er dit in de readme file, maar hoe maak ik dit :o |
Je handleiding verwijst naar de unix/linux versie van dosbox.
Ik denk dat je voor de windows versie, je dosbox.conf (die je vind in je dosbox map) handmatig moet gaan bewerken. Offtopic: Citaat:
|
Je wilt de Dynamische CPUcore gebruiken en niet de statische. Probeer de frontend "D-Fend" eens - daarmee kun je per spel/app een shortcut maken en instellen dat hij dynamische cpucore moet gebruiken. Nadeel is dat sommige spellen spontaan crashen bij gebruik van de dynamische core. Voordeel is dat je zo'n 50 tot 150% sneller kan gaan qua CPU cycles. Ik haal zo'n 50.000 cycles. Maar in sommige situaties levert dat teveel cpu usage op en moet ik downscalen met control F-11. Control F-12 maakt het juist sneller.
@Nare Man, hoezo inefficient? Vergeet niet dat DOSBox een hele architectuur emuleert en niet zoals VMWare een processor-subsystem. Met DOSBox kun je DOS spelletjes voor i386-arch spelen op een Sparc-processor. Dat is de kracht en tevens zwakheid -- DOSBox zou veel sneller zijn als het i386-only was. |
Citaat:
|
inefficient zou betekenen dat het slecht gemaakt is waardoor het minder krachtig/nuttig is. Het is meer WAT hij doet wat omslachtig is, niet zozeer inefficient. Maar het is daarom wel triest dat hij DOS-spellen niet redelijk kan spelen nee. Alhoewel met dynamic core dat toch echt wel mogelijk moet zijn hoor! Alleen standaard staat ie op static.
Maar nogmaals, als ze DOSbox voor i386-only hadden gemaakt was het echt veel sneller. Wel jammer eigenlijk. Vast een sparc, ppc of alpha-fan binnen het team die wilde dat het processor-onafhankelijk werd. Dat heeft wel z'n prijs gehad. |
Citaat:
Op mijn 486/33 was het al een postzegelspelletje ;) |
Citaat:
@ phoxetis: ik heb Doom 2 met veel plezier gespeeld op een AMD 386 DX-40 met 4 MB intern. Wel in low detail, maar toch ;) |
Voor oude spellen heb je simpelweg een partitie met een DOS-installatie nodig. En omdat DOS 6 niet goed overweg kan met recente hardware, kan je er ook Windows 98 voor gebruiken. :)
|
Citaat:
|
VDMSound al eens geprobeerd?
|
Citaat:
|
Citaat:
Of wel, maar pas na een paar minuten in E30 van Doom 2. :p |
Ja, je moet die gast gewoon zo snel mogelijk slopen voor het hele level volzit met gasten, anders is het sowieso teringmoeilijk. Gewoon niet moeilijk doen over health, meteen de suit pakken, die revenants slopen en hoppa, gaan met die banaan (lees: liftje plus raketwerper).
|
Alle tijden zijn GMT +1. Het is nu 10:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.