Scholieren.com forum

Scholieren.com forum (https://forum.scholieren.com/index.php)
-   Games (https://forum.scholieren.com/forumdisplay.php?f=26)
-   -   [PC] The Witcher (https://forum.scholieren.com/showthread.php?t=1640903)

Katertje 01-11-2007 20:23

[PC] The Witcher
 
The Witcher
The Witcher isn't exactly a breath of fresh air. It's more like the musty, stimulating smell of an old library; somewhat stale, but comforting, nostalgic. It's a throwback to an age when the ESRB didn't exist, and when game designers were free to fling as much sex and violence around as they saw fit; when they were willing to fill their RPGs with outlandish one-liners and depressingly realistic scenarios, and to pose nude on box covers.

Take the main character of Geralt, The Witcher's silver-haired antihero whose role you'll be playing out. Within the first 30 minutes of the game, players will see him coring the chest cavities of guards, banging his female co-star, and attending a reverent funeral. From there, it's a short hop to an inn, where you can participate in an endless round of bar fights and drunken slavering.

No, this isn't your average G-rated Star Wars RPG. This is something else. This is European.

The world of The Witcher is based on a series of novels by Polish author Andrzej Sapkowski. Witchers are essentially the mutated Ghostbusters of Sapkowski's fiction, a band of sterile humans with supernatural abilities and enhanced fighting skills. Almost immediately I lost track of the main thread, forgetting which witchers were good, and which witchers were bad. The grandiose storyline begins with an attack on a laboratory and Geralt losing his memory, another example of how deeply rooted this game is in its own genre. No RPG released in 2007 that looks this slick has any reason to be carting out that tired videogame cliche, but for whatever reason, The Witcher still works despite it.

Maybe it's because I haven't satiated my appetite for a good, solid, singleplayer RPG in a while. Maybe it's because I'm tired of cookie-cutter MMO-style quests, tasks which almost never make an attempt to capture your attention or stand alone as any kind of substantial anecdote. Or maybe it's because you just have to admire a game that so thoroughly knows what it is, and isn't afraid of playing it all up to gloriously overblown effect. Sure, the 100% voice-acted dialogue is uneven, and at times badly written, but how can you not dig a line like, "Finally! This place makes my flesh crawl... Did you bring wine? Thanks, I'm not scared now."

Geralt himself is a sardonic fellow, often cracking wry jokes or narrating his own thoughts. After noticing an over-sized set of armor in the corner of a room, without any clicking or cutscenes, he comments, "From the blood and dents this armor is a warrior's, but this fatso's more familiar with a tankard than a sword." This constant usage of voice effectively involved me in the world, and within an hour, I didn't really care whether I knew what was going on with the overarching plot or not--simple exploration was more fun.

The Quandary of Quandaries
But let's get back to Mr. Dwarf Cock for second. A game that's willing to step far over a line like that should probably allow me to outright kill the fucker who said it. Instead, The Witcher locks down the Geralt-on-villager combat in some areas, while allowing it in others. You can't draw your weapon indoors, and you can't kill anyone outside until an area becomes "dangerous"--typically at night. There will be no wanton pillaging and slaughtering townsfolk at all hours of the day. You won't be soiling your naked victims to the detriment of Youtube. Hacking the groins of children will not be tolerated.

This murder law illustrates the difference between The Witcher and something like Oblivion. Whereas you won't be stealing people's jewelry or rearranging their physics-enabled furniture in The Witcher, you do have a far more fleshed-out story to chew on than is presented in Bethesda's game. A huge amount of NPCs are waiting with full dialogue trees and quests to present, and while playing the game, I never once felt the boredom that would lead me to a mindless slaughter of innocents. I wanted to hear what these people had to say.

For instance, once while wandering around in the wilderness late at night I ran across a traveler, some random fat guy in a robe. He soon came under attack by a dog, which, strangely enough, had been chasing me to that point. After coming to his defense, the man introduced himself. Turns out he knew me before I lost my memory, and his business has been doing so well thanks to my help that he was willing to give me a wad of cash, right on the spot. I didn't have to save him, but if I had let the sucker die, I would have never known gotten the cash. Rather than allowing you to act in a bluntly negative way, The Witcher instead allows you the choice of not acting at all. You're a kind of Batman character, perched above the world's common concerns, indirectly choosing who lives and who dies.

Of course, offering the player moral choices is the mechanic de rigueur of RPGs, and The Witcher is no slouch in that regard. Shacknews editor Chris Faylor wrote an excellent preview outlining the unconventional method The Witcher employs to remind players of the choices they have made in the past--choices which can impact gameplay hours later. You are sometimes faced with choosing the lesser of two evils--or five or six evils, depending on the varied amount of dialogue choices--but more often than not these quandaries appear to be straight forward right-and-wrong affairs. Saving a dwarf from racist bullies is about as clear-cut as it gets.

CD Projekt, DVD Game
You have to appreciate what developer CD Projekt has done with The Witcher's visuals. Taking the original Neverwinter Nights engine and retooling it over the course of nearly four years, these Polish developers have crafted a very polished game. The animations, player models and architecture may not be on the level of Crysis, but they get the job done, and more importantly, they all meld in a coherent way. This is a gritty, dark world, and you rarely feel ripped out of that by something like a plastic wall texture or gaudy purple cloak.

Bron

Gezien de trailer. Een ubermooie game en lekker weer ff gewoon RPG.
Ik vind t een must-play voor RPG-gamers.
Vandaar de vermelding hier.

Trailer:
http://www.thewitcher.com/
NB: Zo zien de graphics er ingame ook uit.

Sidhe 01-11-2007 20:34

Jaaa mij lijkt het erg gaaf. Sinterklaascadeautje (a)

Gaara 01-11-2007 20:39

Looking good looking nice (y)

Kazet Nagorra 01-11-2007 20:48

Blood And Gore
Partial Nudity
Strong Language
Strong Sexual Content
Violence

Ze hadden geen betere banner kunnen maken!

-SoloWolf- 02-11-2007 12:04

Bioware heeft er ook an meegewerkt?:|:eek:(y)

Robo 02-11-2007 12:16

Klinkt erg goed. Als mijn budget het toelaat wordt dit een aankoop.

Katertje 02-11-2007 14:53

Citaat:

Kazet Nagorra schreef: (Bericht 26305891)
Blood And Gore
Partial Nudity
Strong Language
Strong Sexual Content
Violence

Ze hadden geen betere banner kunnen maken!

Precies, games zoals ze vroeger gemaakt werden maar dan met de technologie van nu :p
Schijt aan mature en regeltjes en al die zooi gewoon gamen!

Sidhe 02-11-2007 16:33

Tip: bestel hem bij dvd.co.uk - 28 euro inclusief verzendkosten (moet wel met creditcard maar soit, daar heb je ouders voor), ipv 50 euro bij de FRS...

Reverend 02-11-2007 16:49

hi2u bitorent

Boogy 02-11-2007 20:29

Vind de camera af en toe beetje raar doen...

maar voor de rest wel lache spel (y)

Katertje 02-11-2007 22:31

Citaat:

Boogy schreef: (Bericht 26312873)
Vind de camera af en toe beetje raar doen...

maar voor de rest wel lache spel (y)

druk eens op F3 kan je de camera bewegen met de muis :)

LUH-3417 03-11-2007 14:00

Ik heb er het één en ander over gelezen en volgens mij is dit inderdaad wel een tof spel. Het aparte combatsysteem doet me denken aan Gothic, wat ik ook een poos met plezier gespeeld heb, ook al kon ik er geen kont van.

Vooral het realisme wat betreft de (im)moraliteit van de wereld, de karakters en jezelf trekt me enorm. Lijkt me goed voor de sfeer en sfeer is toch één van de belangrijkste dingen. Kunnen die Oostblokkers wel, lieten ze ook zien bij Stalker. :)

Ik ga maar eens even een stel reviews en meer reacties van spelers afwachten voordat ik daadwerkelijk overga tot de aanschaf, maar het is wel een spel dat ik in de gaten ga houden. Tot die tijd lees ik graag jullie ervaringen!

freakinaround 04-11-2007 10:17

ziet er vet uit, zag m ook al in onze winkel liggen.. Jammer dat ik al zo veel games heb :p en te veel games koop :o

LUH-3417 06-11-2007 10:29

Ik heb hem gedownload om hem te proberen voordat ik hem ga spelen, maar ik verkeer nog in dubio.

Tot nu toe heb ik alleen nog maar (een deel van) de tutorial gespeeld. Het fantastische nieuwe vechtsysteem is eigenlijk vrij suf. Je moet je geklik inderdaad timen, maar vooralsnog kan ik niet blocken en heb ik geen idee of ik nu iemand sla of dat hij mij slaat. ook het wegrollen heeft volgens mij weinig nut, maar misschien komt dat wel als mijn Sk1llZ beter worden. Tot nu toe komt allemaal nogal vaag over. Ook de acht knoppen die je nodig hebt (drie verschillende wapens, drie vechtstijlen en nog twee knoppen voor... iets anders?) zijn nogal overdreven.

De inventory en andere besturing lijken ook nogal onhandig, maar misschien is dat een kwestie van gewenning. Ik begin alleen wel angstige waarheden te zien in reviews die zeggen dat het maken van drankjes, hoewel een belangrijk element van het spel, erg veel overbodige moeite kost.

Het ziet er allemaal wel erg mooi uit en vooralsnog lijkt het er ook op dat het met de sfeer goed zit. Mooie omgevingen, het draait soepel (zolang 'Depth of Field' uitstaat kan alles op max) en alles is gesproken door, vooralsnog, redelijk goede voice-acting. Alleen de beweging van de lippen is nogal mislukt. Misschien bewegen die nog op z'n Pools. Maar bij alles geldt: ik ben nog niet 'buiten' geweest en heb alleen nog maar scripted events en voorgeprogrammeerde NPC's ontmoet.

In de komende dagen zal ik beslissen of ik het ga kopen of niet. Ik kan me nu alvast wel goed voorstellen dat het spel je wel meezuigt de spelwereld in.

Q 06-11-2007 13:17

Citaat:

freakinaround schreef: (Bericht 26320643)
ziet er vet uit, zag m ook al in onze winkel liggen.. Jammer dat ik al zo veel games heb :p en te veel games koop :o

Dat kan toch niet :o

freakinaround 06-11-2007 23:23

Citaat:

Q schreef: (Bericht 26335673)
Dat kan toch niet :o

wat niet? :o

superduck 07-11-2007 00:04

Te veel games kopen. ;)

Marcade 07-11-2007 08:58

Oh in 't geval van Freakinaround wel hoor. :o *kuch* :D

freakinaround 07-11-2007 10:51

:bloos:

Sidhe 07-11-2007 12:06

Hij's hier net binnen :cool: eens even kijken

Sidhe 07-11-2007 13:28

Oke, nais! Het duurde even voordat ik doorhad hoe dat aanvallen nu werkt, en switch veel tussen F1 en F3 camera, maar als je het eenmaal een beetje doorhebt gaat het wel. :cool:

LUH-3417 07-11-2007 20:24

Goed, ik heb het wat meer gespeeld en het wordt eigenlijk steeds leuker.

Het grootste probleem waar ik nu nog tegenaan loop is de algemene rommeligheid van het spel. Sommige dingen lopen gewoon niet echt lekker met als toppunt natuurlijk de lange load times. Hoewel ik met 30 seconden nog tevreden moet zijn, geloof ik, aangezien ik mensen heb gelezen die vijf minuten zitten te wachten op de buitenwereld als ze zo dom zijn geweest om twee tellen in een huis te gaan zitten.

Oh, en het is jammer dat je geen extra wapens in je inventory mee kan nemen. Misschien wel realistisch, maar ook flauw.

Allochthony 07-11-2007 20:58

Best aardig, maar zo ongeveer onspeelbaar.

Ga je een huisje in, leuk, daarna weer 3 kwartier laden.

freakinaround 08-11-2007 11:15

Is t een beetje vergelijkbaar met Oblivion? Met hoe vrij je bent, hoe groot de wereld is en de gameplay? Of is Oblivion veel vetter?

LUH-3417 08-11-2007 14:38

Je bent minder vrij, want de verhaallijn is diepgaander en moet dus bewaakt worden door gelimiteerde acties. Dat wordt natuurlijk uitgelegd met de standaardlimitaties van natuurlijk hekken in een boerenveld tot ye olde pest en eigenlijk stoort het vooralsnog niet.

Ik weet niet hoe groot de wereld is, maar de wereld is in ieder geval veel smeriger, ruwer, gemener, valser en dus menselijker dan Oblivion. Ook hebben de mensen meer modellen en meer stemmen, dus niet iedere Imperial heeft hetzelfde lijf en dezelfde zeiksnorrenstem.

Verder zijn er nog wel meer verschillen. Het draait veel minder om wapens en andere magische troep en ook minder om spreuken, maar veel meer om de eigenschappen van je karakter. Maakt wel dat je op een hele andere manier speelt. Je hebt ook geen getal dat je strength weergeeft, maar bepaalde vaardigheden (die ook weer invloed hebben op de gameplay), dus dat is wel leuk.

Je bent dus minder vrij, maar daardoor voel je je wel meer in de spelwereld gezogen.

Sidhe 08-11-2007 22:29

Nou, ik moet zeggen dat het me wel bevalt. Ik switch nogal tussen F1 en F3 qua camera, ligt een beetje aan de situatie, maar de besturing heb ik wel door en dan gaat het redelijk vlot. Het is leuk! Genoeg te doen, niet té moeilijk (nog niet iig :p) en ontzettend fascinerend.

Edit: ja alleen die laadtijden inderdaad.. Maar ach, het is nog wel te overkomen.

LUH-3417 12-11-2007 20:36

Nice. Daarnet het eerste uur van Chapter 2 gespeeld, waarna blijkt dat ik niet meer kan saven omdat [INSERT GROOT MYSTERIE HERE]. Leuk spel, maar om alles nu zestien keer over te doen? Het is allemaal al zo langzaam.

Sidhe 13-11-2007 17:30

Niet meer opslaan? :| Ook geen autosave? Dat is wel klote :(

LUH-3417 13-11-2007 17:43

Ja, tegenvaller. Ik laat hem dus voorlopig weer even liggen. :)

freakinaround 13-11-2007 18:24

Citaat:

LUH-3417 schreef: (Bericht 26379195)
Nice. Daarnet het eerste uur van Chapter 2 gespeeld, waarna blijkt dat ik niet meer kan saven omdat [INSERT GROOT MYSTERIE HERE]. Leuk spel, maar om alles nu zestien keer over te doen? Het is allemaal al zo langzaam.

Kan dat niet aan t feit liggen dat je m gedownload hebt?

LUH-3417 13-11-2007 19:08

Lijkt me niet. Ik heb in ieder geval nog nooit van zo'n beveiliging gehoord. :)

Ik twijfel nog steeds of ik hem ga kopen. Ik verwacht namelijk dat hij binnen een paar weken dik in prijs gaat zakken. Hij is de 50/40 euro die hij nu kost gewoon niet waard.

Sidhe 14-11-2007 10:03

Shht, 30 euro ;x

LUH-3417 14-11-2007 12:29

Ah, ik zie het... 31,99. Nog steeds te duur. :)

Sidhe 14-11-2007 15:51

Mjah ik vind t wel meevallen, heb m voor 28 euro inclusief verzendkosten gekocht en ik heb er tot nu toe veel speelplezier van gehad - maar het scheelt dat ie bij mij wel gewoon opslaat :p

LUH-3417 14-11-2007 15:59

Als ik hem nu opnieuw probeer, slaat hij vast weer prima op, maar het hele spelen was allemaal nogal langzaam. Ik heb de helft van de kleine huisjes in Chapter 1 overgeslagen, omdat je per huis gewoon dik vier minuten kwijt bent, waarvan je tien seconden rondkijkt. Zodra er een patch komt die die loadtimes vermindert, koop ik het. :)

Buiten dat is het bizar wat ze gedaan hebben met de engine van Neverwinter Nights. Heel knap.

Sidhe 14-11-2007 17:37

Hehe ja dat zeker. Ach, ik heb van die laadtijden weinig last moet ik zeggen, het lijkt wel sneller te gaan - of misschien raak ik het gewend *O* Maar ik vermaak me wel :p

Robo 15-11-2007 12:06

Ik heb net AC binnen, dus de Witcher (waar ik net aan was begonnen), kan nog lekker even wactehn :).

illogical 15-11-2007 19:21

Beetje maf dat die mensen er niet echt mee zitten dat je hun hele huis leeg rooft :p
Zo'n stadje uitmoorden is ook wel droog... heeft dit ook nog ergens effect op? Niemand lijkt er last van te hebben XD

LUH-3417 15-11-2007 20:37

Ja, dat heeft wel effect.
Spoiler


Buiten dat; geen idee.

mepsteen 24-11-2007 12:09

hmz, ik, ben niet zeker of een amd athlon 3500+ hem kan trekken...

Pleister 15-12-2007 17:59

Wat die laadtijden betreft:
ik ben van 1 naar 2 GB ram gegaan, en dat deed al best veel.

Darbij kwam ook nog eens dat het opschonen van de pc ook veel helpt. ik heb daarvoor cccleaner gebruikt.
( http://www.ccleaner.com/ ) (Gratis en klein programmatje)
En erna gefragmenteerd met
JkDefrag: http://www.kessels.com/JkDefrag/ - 402 kB
Wat véél beter en sneller werkt (in mijn ogen) dan de standaard Windows fragmentatie.

Die 2 dingen hebben de laadtijden in ieder geval naar < 30 sec gebracht.

Ervoor was het like: 2 minuten. Soms meer, zelden minder.




Ik kan trouwens niet echt een duidelijke mening vormen over het spel of ik het nu wel of niet gaaf vind.
Aan de ene kant is het wel vermakelijk, aan de andere kant ook best wel saai.
Als ik het ga spelen kan ik soms 3-4 uur bezig zijn, en alleen maar rondgelopen hebben en gepraat hebben met mensen, zonder verder echt veel meer te doen. Toch vliegt de tijd in real-life. Hoewel ik het idee krijg dat ik in het spel geen reet vooruit kom.

freakinaround 21-12-2007 14:41

zijn die laadtijden nou echt zo erg?

Pleister 21-12-2007 19:22

Nee.

Iedereen loopt een beetje voor de lol te zeuren erover. Wereldwijd.

freakinaround 22-12-2007 12:03

Citaat:

Pleister schreef: (Bericht 26671886)
Nee.

Iedereen loopt een beetje voor de lol te zeuren erover. Wereldwijd.


:D:D:D:D;D::D;d:D;D;d;d;:D;D;d;d;:D:DD; hihi.

airbag 22-12-2007 14:24

Patch 1.2

Code bugs fixed:
- Loading times are much faster!
- Saving is much faster!

En meer natuurlijk :D

http://www.gamershell.com/download_22490.shtml

Misschien zelf dit spel ook maar eens halen.. lang geleden dat ik 'n degelijke RPG op m'n PC heb gespeeld.

freakinaround 02-01-2008 17:06

Ik download nu de demo. :)

freakinaround 04-01-2008 10:10

had de demo letterlijk 2 minuen gespeeld, wat een kutspel, alleen maar haperen (n)
als ik een nieuwe pc heb geef k m wel nog een kans.

T_ID 04-01-2008 10:35

Hmm, ik zag op tv toevallig een stuk spelen voorbij komen. Ik geloof aan de hand van dat fragment ook direct dat ze een kapitale fout hebben gemaakt in het spel. Als je geraakt wordt kost het een momentje voordat je karakter weer klaar is voor de aanval.

Echter, wordt je door meerdere vijanden aangevallen, dan raken die je waarschijnlijk zo vaak dat je totaal geen kans krijgt om te vechten. Bij een aantal spellen met een dergelijke systeem was dat voor mij tenminste oorzaak van grote frustraties.

Katertje 05-01-2008 13:35

Citaat:

T_ID schreef: (Bericht 26748916)
Hmm, ik zag op tv toevallig een stuk spelen voorbij komen. Ik geloof aan de hand van dat fragment ook direct dat ze een kapitale fout hebben gemaakt in het spel. Als je geraakt wordt kost het een momentje voordat je karakter weer klaar is voor de aanval.

Echter, wordt je door meerdere vijanden aangevallen, dan raken die je waarschijnlijk zo vaak dat je totaal geen kans krijgt om te vechten. Bij een aantal spellen met een dergelijke systeem was dat voor mij tenminste oorzaak van grote frustraties.

Dat klopt wel maar als je een paar punten tegen pijnpreventie gebruikt (of betere armor koopt) dan valt dat wel een stuk mee. Tis puur de pijn waar je character last van heeft. Ik ga eens kijken of ik m met ccleaner en defrag beter kan spelen :)
Ik zit nu alweer een stuk verder (chapter 3 geloof ik) en t is nog steeds bijzonder vermakelijk.

Ohja, als je tegen meerdere vijanden best kan je t beste die combat stijl daarvoor gebruiken die ze allemaal tegelijk raakt of over eentje heenspringen zodat ze eerst weer allemaal naar je toe moeten lopen om je te raken :)

airbag 08-01-2008 00:31

Heb hem nu ook in huis, en ik ben onder de indruk :)
Hetgeen waar ik het meest bang voor was waren de lange laadtijden, maar ik heb er tot nu toe totaal geen last van. Alles is klaar met 'n paar seconden en het is absoluut niet eng om 'n huisje in te gaan. Mijn pc is ook niet meer geweldig (3800+ X2, 2GB, 7800GT). Heb het nooit geprobeerd zonder patch 1.2 though.


Alle tijden zijn GMT +1. Het is nu 06:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.