Scholieren.com forum

Scholieren.com forum (https://forum.scholieren.com/index.php)
-   Games (https://forum.scholieren.com/forumdisplay.php?f=26)
-   -   nadelen war3 (https://forum.scholieren.com/showthread.php?t=178471)

king112 06-08-2002 10:51

nadelen war3
 
die taurens zien er ongelooflijk lomp uit
en dat 3d had niet gehoefen is alleen irritant

Obi Wan 06-08-2002 12:05

3D vind ik zeer mooi afgewerkt

Taurens zijn sterke beesten.. horen groot en lomp te zijn

king112 06-08-2002 13:07

tja je kan het ook positief inzien maar ik vind dat gewoon een nadeel hadden ze better inplaats van dat 3d 2 andere rassen erbij kunnen doen

Paperz 06-08-2002 14:30

De 3D is nutteloos...
't voegt nu toe aan sommige grafische effecten en maakt 't verhaal wat makkelijker om te vertellen (met die scene's tussen de rondes) maar 't 3D voegt niks toe aan de gameplay... had 't dan teminste 360 graden draaibaar gemaakt... want ik weet bijna zeker dat er niemand speelt in een mode anders dan zover mogelijk van boven...

king112 06-08-2002 14:58

inderdaad

Schmokey 06-08-2002 17:22

Yep, maar de mogelijkheid is wel leuk. Wat ik jammer vind is dat de skirmish zo verrotte moeilijk is. Ik wil graag dat er een patch voor is/komt die dat regelbaar of makkelijker maakt.

Kirk22 06-08-2002 18:05

die skirmish is irritant. Maar bij RA2 bijvoorbeeld is de AI slecht, en dat wilden ze denk ik voorkomen door het gewoon erg moeilijk te maken.

Havock 06-08-2002 19:24

3d > 2d

3d laat veel betere tactieken toe als 2d (hoogteverschil enzo)

Paperz 06-08-2002 22:27

Citaat:

Havock schreef:
3d > 2d

3d laat veel betere tactieken toe als 2d (hoogteverschil enzo)

ligt eens toe dan... wat voor effect heeft 't 3D op de tactiek wat niet met WC2 ook kon...

N00dles 06-08-2002 23:52

Citaat:

Paperz schreef:


ligt eens toe dan... wat voor effect heeft 't 3D op de tactiek wat niet met WC2 ook kon...

Hoogteverschillen (dus bergen, heuvels) zorgen er _over het algemeen_ voor dat je beter zicht hebt en dus een verder bereik hebt met bij.v katapulten/ mortar teams...

Helaas worden alle strategische plekken omheind door bomen dus zo voordelig is dat 3d niet :S

Paperz 07-08-2002 15:09

Citaat:

N00dles schreef:


Hoogteverschillen (dus bergen, heuvels) zorgen er _over het algemeen_ voor dat je beter zicht hebt en dus een verder bereik hebt met bij.v katapulten/ mortar teams...

Is dat werkelijk zo?
Ik heb er namelijk niks van gemerkt...

eXo 07-08-2002 18:55

Citaat:

Paperz schreef:


Is dat werkelijk zo?
Ik heb er namelijk niks van gemerkt...

Ja, dat is zeker zo. Ikzelf vind het een groot pluspunt dat het 3d is, vooral omdat ze het ook leuk (typisch Blizzard/Warcraft style) hebben afgewerkt. Het is vooral stoer als de illusie van een hoge berg ofzo wordt gesuggereerd en je de mannetjes dus van heel dichtbij ziet, en als je heel laag ziet zie je ze heel klein. Erg mooi.

Chip Zero 07-08-2002 21:04

Citaat:

N00dles schreef:
Hoogteverschillen (dus bergen, heuvels) zorgen er _over het algemeen_ voor dat je beter zicht hebt en dus een verder bereik hebt met bij.v katapulten/ mortar teams...

Helaas worden alle strategische plekken omheind door bomen dus zo voordelig is dat 3d niet :S

Dit soort spellen hadden al een isometrisch perspectief en op die manier had je al hoogteverschillen. Nee, het voegt eigenlijk maar heel weinig toe, maar het ziet er wel iets beter uit ;)

Paperz 07-08-2002 21:31

Citaat:

eXo schreef:
Ja, dat is zeker zo. Ikzelf vind het een groot pluspunt dat het 3d is, vooral omdat ze het ook leuk (typisch Blizzard/Warcraft style) hebben afgewerkt. Het is vooral stoer als de illusie van een hoge berg ofzo wordt gesuggereerd en je de mannetjes dus van heel dichtbij ziet, en als je heel laag ziet zie je ze heel klein. Erg mooi.
Mja maar kijk zo'n mannetje ook daadwerkelijk verder als ie boven op die berg staat?

-Octavius- 07-08-2002 22:00

Citaat:

Paperz schreef:


Mja maar kijk zo'n mannetje ook daadwerkelijk verder als ie boven op die berg staat?

jah dat doet tie zeker.. je hebt cker een strategies voordeel als je op een hogere heuve staat... verder dacht ik ook "f*ck ze versesten het met 3D", maar zer hebben het heel goed afgewerkt en de teurens zijn gewoon grote lompe (sterke) beesten dus die horen lomp te zijn :rolleyes:

king112 08-08-2002 09:59

Citaat:

-Octavius- schreef:

jah dat doet tie zeker.. je hebt cker een strategies voordeel als je op een hogere heuve staat... verder dacht ik ook "f*ck ze versesten het met 3D", maar zer hebben het heel goed afgewerkt en de teurens zijn gewoon grote lompe (sterke) beesten dus die horen lomp te zijn :rolleyes:

ze zien er dom uit

UnknoWn EntiTy 08-08-2002 11:27

Citaat:

king112 schreef:


ze zien er dom uit

vet goed argument man!
Hier overtuig je vast iedereen mee!


:rolleyes:

king112 10-08-2002 10:00

hmm alle beestjes zijn goed afgewerkt zien er mooi uit dit zijn loppende varkens

Morridin 11-08-2002 09:13

ach hou toch op met je gezeik op die taurens, kvindt et coole beesten en ze zien er wel humor en tegelijkertijd ook wel stoer uit. Als je het toch over lomp hebt: Die Ogres zien er lekker slim uit, ja.

-Octavius- 11-08-2002 09:38

Citaat:

UnknoWn EntiTy schreef:
vet goed argument man!
Hier overtuig je vast iedereen mee!


:rolleyes:

Ik ben overtuigd ! :rolleyes:

Lyx 11-08-2002 11:34

Citaat:

king112 schreef:
die taurens zien er ongelooflijk lomp uit
en dat 3d had niet gehoefen is alleen irritant

noem je dit een nadeel :rolleyes:

eddie 11-08-2002 15:13

Citaat:

Paperz schreef:
De 3D is nutteloos...
't voegt nu toe aan sommige grafische effecten en maakt 't verhaal wat makkelijker om te vertellen (met die scene's tussen de rondes) maar 't 3D voegt niks toe aan de gameplay... had 't dan teminste 360 graden draaibaar gemaakt... want ik weet bijna zeker dat er niemand speelt in een mode anders dan zover mogelijk van boven...


Havock 11-08-2002 18:40

Citaat:

Chip Zero schreef:
Dit soort spellen hadden al een isometrisch perspectief en op die manier had je al hoogteverschillen. Nee, het voegt eigenlijk maar heel weinig toe, maar het ziet er wel iets beter uit ;)
en dus voegt het ook wat toe.

eye candy is goed.

Marcade 11-08-2002 18:52

Ik vind persoonlijk 2D mooier en makkelijker en fijner dan 3D; en dat weegt bij mij zwaarder dan de dingen die je met 3D kan doen.

Ik vind het ook jammer dat nu ze toch 3D gedaan hebben, dat ze de 3D karakters niet mooier gemaakt hebben, als bv. in neverwinternights.

Van mij mochten ze ietwat complexer en mooier; de gebouwen ook.

Het commentaar wat je nu krijgt als je meerdere keren klikt op een unit, vind ik ook een stuk flauwer en minder humoristisch als bij WC2. 'T klinkt zo "kijk is wat ik nu toch zeg! lachuh toch. Breezertje?"-achtig.

"I don't sound like yoda, do I?"

..

Wat ik wel positief aan WC3 vind, is de 4 races. Het helden-idee. De ongelovelijk mooie cutscenes gemaakt met 3Dstudiomax en homemade software. En de muziek.


Alle tijden zijn GMT +1. Het is nu 20:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.