Wat ik ook hoorde was dus idd dat dit een foutje van iemand was geweest, die heeft ipv op de knop met jumpbridge maken de knop met jumpen aangeklikt en toen zattie ineens in hostile territory
Normaal gesproken worden dit soort massale gevechten van tevoren aangekondigd naar de devs zodat ze voldoende hardware op het systeem kunnen zetten waar gevochten word. Dit was nu dus niet het geval vandaar dat de node in het filmpje ook down ging. Toen is er een heel bakkie devs op gezet om zo snel mogelijk hardware te dedicaten om t op te lossen