3D SMAX idd is een goed idee, maar Maya is hier ook heel makkelijk in, en Rhino met zijn NURBS-modeling werkt ook heel fijn imho...
Maar als het alleen gaat om het manipuleren van de basisvormen, zou ik persoonlijk 3D SMAX of Maya aanraden.
(en het kost je niet alleen veel oefenen, het kost je ook heel veel pleurotjes...)
__________________
I'd like to meet the man who invented SEX and see what he's working on now
|