|
|
Bekijk resultaten poll: Vertel het maar! | |||
Ja! Aantal spelers/functies uitbreiden! | 14 | 41.18% | |
Nee, joh! Laten zoals het is. | 23 | 67.65% | |
Meerdere antwoorden per stemmer mogelijk. Aantal stemmers: 34. Je mag niet stemmen in deze poll |
|
Topictools | Zoek in deze topic |
Advertentie | |
|
06-03-2008, 18:17 | ||
Citaat:
__________________
Je moet de waarheid niet verwarren met de mening van de meerderheid - Loesje
|
06-03-2008, 18:22 | |
Verwijderd
|
ik denk om eerlijk te zijn dat geen enkele verandering die tot nu toe is geopperd een verbetering zal zijn.
argumenten: - 2 spellen tegelijkertijd: zie post sador/steef/dp (te weinig mensen) - meer functies (te ingewikkeld) - 2 doden tegelijkertijd (waarom zou je het spel willen versnellen? ik vind juist dat trage wel fijn, dan hoef je ook niet altijd online te zijn om mee te kunnen spelen. het enige waar ik eventueel wel voor ben, is de inschrijftijd van 0.00u naar 22.00u te verschuiven. de meeste mensen zijn dan wel klaar met werken en thuis en de meesten hoeven dan ook nog niet te gaan slapen. meer spelers en die extra wolf is op zich wel een plan. blijft mijn vraag: wat gebeurt er als die wolf de ziener kiest? of de heks of de tovenaar? in het geval van de ziener hebben de wolven wel erg veel voordeel. of verliest de ziener dan zijn functie? en zo ja, als dat soort spelers hun functie verliezen, neemt de leerling het dan over? en hoe krijgt die leerling dit dan te weten? via de spelleider? maar dan weet de leerling dus al meteen dat er een wolf extra is gekozen en misschien ook wel een beetje wie... |
06-03-2008, 20:38 | ||
Citaat:
__________________
http://weerwolfspel.123forum.nl
|
06-03-2008, 20:41 | ||
Citaat:
|
06-03-2008, 21:27 | ||
Citaat:
Dit is trouwens Vlinder.
__________________
Onthoud dat weerwolven alleen met een zilveren projectiel gedood kunnen worden...
|
06-03-2008, 22:25 | ||||
Citaat:
Citaat:
Citaat:
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 22:30 | ||
Citaat:
Ik doe het soms random, soms semi-random en soms (deels) op eigen voorkeur. Dat werkt prima, en heeft altijd prima gewerkt. Mensen die nu gaan zeiken: je kan alles gebruiken om verwarring te saaien.
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 22:34 | ||
Citaat:
Stefenootje, bijvoorbeeld, is al een paar rondes dorpeling, ook toen ik de functies niet (volledig) random verdeelde. Punt is, je kan gewoon niet uitgaan van wat de spelleiders denken en dus hoeven daar ook geen regels voor te komen.
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 22:35 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
06-03-2008, 22:54 | |
Ik vind het eerlijker als de functies gewoon random verdeeld worden, anders kun je ook de spelleiders er de schuld van geven dat je weer dorpeling bent. Het geeft de spelers gewoon een beter gevoel en je hebt geen last van vriendjespolitiek.
Dit is trouwens nog altijd Vlinder.
__________________
Onthoud dat weerwolven alleen met een zilveren projectiel gedood kunnen worden...
|
06-03-2008, 22:55 | ||
Citaat:
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 23:20 | |
Verwijderd
|
"2 doden tegelijkertijd (waarom zou je het spel willen versnellen? ik vind juist dat trage wel fijn, dan hoef je ook niet altijd online te zijn om mee te kunnen spelen."
als je elke avond twee mensen dood laat gaan, dan betekent dat dat wolven en dorpelingen elke avond moeten stemmen. de tovenaar en ziener zelfs twee keer (stem en bescherming/functieopvraag) op één avond. dit lijkt me ten eerste heel erg onoverzichtelijk worden (wat nou als de wolven de gehangene op willen eten in een extreem geval?) en ten tweede betekent het dat het spel dan enkel speelbaar wordt voor mensen die elke dag langere tijd online zijn. ik denk dat dat eigenlijk het spel niet leuker of beter maakt. snap je? |
06-03-2008, 23:30 | |
Verwijderd
|
Wat mij betreft wordt de ziener uit het spel gehaald. Als de ziener meer dan de helft van het spel overleeft hebben de dorpelingen al zowat zeker gewonnen, doordat de ziener simpelweg de namen van de wolven op kan noemen en er zo zeker van te zijn dat als de ziener gehangen/gegeten wordt, die wolven hangen.
|
06-03-2008, 23:30 | |
Verwijderd
|
samenvatting
- inschrijftijd vervroegen naar 23.00u - 2 of 3 extra spelers en één daarvan wordt dan de extra wolf met conversie (als tovenaar/ziener of heks wordt geturnd neemt de leerling diens taak over, wolfbane en jager zijn immuun hiervoor) eens? oneens? wie kiest die wolf dan eigenlijk? de wolven? of de heks? dat lijkt me namelijk ook wel grappig, dan kan ze extra toveren en hebben de wolven niet zo heel veel extra voordeel. of is dat weer te veel giswerk? [edit] @kazet: ik vind dat de ziener moet blijven en dat eerder gemaakte afspraken over de subtiliteit van de posts van de ziener gehandhaafd moeten worden/blijven (t is al laat, mn nederlands wil niet zo goed meer) Laatst gewijzigd op 06-03-2008 om 23:36. |
06-03-2008, 23:32 | ||
Citaat:
Edit; sterrenmeisje, liever tijd vervroegen naar 11 uur, dan heb ik ook nog een kans...
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 23:34 | |||
Citaat:
Citaat:
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
07-03-2008, 12:12 | |
ik ben het geheel eens met Sterrenmeisje. En ik heb liever ook de ziener gewoon in het spel, anders hebben die dorpelingen geen kans meer. Ze weten nix. De wolven kunnen vanaf het begin overleggen, het is dat hun zaak om de ziener snel op te vreten...
__________________
http://weerwolfspel.123forum.nl
|
07-03-2008, 14:59 | ||
Citaat:
__________________
Dit is een coole sig.
|
08-03-2008, 13:20 | ||
Citaat:
Verder weet ik uit ervaring dat een ziener verdenking best te verdraaien is. Zelfs als die ziener al dood is. Dan moet je als wolf alleen niet gaan doemdenken en het vereist enige creativiteit.
__________________
Diamanten zijn moeilijk te vinden.
|
08-03-2008, 14:02 | |||
Verwijderd
|
Citaat:
Citaat:
|
08-03-2008, 16:43 | |
Het vervroegen van de inschrijftijd van 0.00 naar 23.00 is vrijwel nutteloos, het gros van de mensen wat om 0.00 niet meer online is, is dat ook niet om 23.00. Vervroeg het dan naar een tijd als 20.30.
Maar wat is eigenlijk het probleem met meer spelers? Dan een duurt een spel wel langer en zou het saaier worden, maar als je niet de actieve spelers er uit stemt dan hoeft het toch niet saai te worden? Ik heb overigens niet het gehele topic gelezen.
__________________
"#25 maart 2005: Quiana is op De Kantine vervangen door PV"
|
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
De Kantine |
Undercover Weerwolfspel #2 Fawkes | 462 | 16-12-2011 11:27 | |
De Kantine |
Weerwolfspel 72 deel 2 Heksjuh | 273 | 15-09-2010 08:12 | |
De Kantine |
Weerwolfspel #47, deel 2. Verwijderd | 307 | 22-05-2008 21:29 | |
De Kantine |
Een mooie gelegenheid om saai te gaan #176 Lethe | 500 | 13-04-2008 10:33 | |
De Kantine |
Weerwolfspel #9 Spelleider! | 500 | 11-02-2005 16:48 | |
De Kantine |
Weerwolfspel #1 AlopiA | 500 | 10-03-2004 18:57 |