|
|
Bekijk resultaten poll: Vertel het maar! | |||
Ja! Aantal spelers/functies uitbreiden! | 14 | 41.18% | |
Nee, joh! Laten zoals het is. | 23 | 67.65% | |
Meerdere antwoorden per stemmer mogelijk. Aantal stemmers: 34. Je mag niet stemmen in deze poll |
|
Topictools | Zoek in deze topic |
Advertentie | |
|
05-03-2008, 21:05 | |
Ja! Aantal spelers/functies uitbreiden!
Nee joh! Laten zoals het is!
Ik ben voor een kleine uitbreiding van het aantal spelers. Geen nieuwe functies imo. Dat lijkt me de beste balans tussen toevoegen van nieuwe spelers en het verliezen van de overzichtelijkheid.
__________________
Diamanten zijn moeilijk te vinden.
|
05-03-2008, 21:24 | |
Gewoon laten zoals het is, en als het echt de spuigaten uit begint te lopen met kuddes mensen die telkens niet mee kunnen spelen het koelkastbeleid aanpassen. Als de spellen sneller na elkaar worden gespeeld zakt de belangstelling vanzelf wel weer in?
__________________
Zet de lijnen - neem je pen // Zet de lijnen en ren
|
05-03-2008, 21:27 | ||
Citaat:
|
05-03-2008, 21:44 | ||
Citaat:
Wat toen bleek was dat het eerste spel mensen niet meer mee konden doen en het tweede spel mensen geen zin meer hebben en het hele spel kut is. Ik heb daarom voorgesteld het in spel - 2 weken koelkast - spel - 2 weken koelkast te veranderen, iets wat duidelijk heeft gewerkt qua populariteit. Daarom ben ik tegen het veranderen van de koelkastregeling. Nog los van het feit dat de fb's het daar vast niet mee eens zijn.
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
05-03-2008, 22:14 | ||
Citaat:
|
05-03-2008, 22:15 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
06-03-2008, 06:39 | ||||
Citaat:
Citaat:
Citaat:
__________________
<):o)
|
06-03-2008, 13:35 | |
Goed, dan zal ik nog eens proberen uit te leggen waarom 2 spellen geen goed idee is.
Bij het weerwolfspel zijn sowieso 2 spelleiders nodig. Dit is onafhankelijk van het aantal spelers of de verhalen, iedereen heeft gewoon een reserve iemand nodig voor als bijvoorbeeld iemand opeens verhinderd is, geen internet heeft, enz. Of, zoals bij Minke en mij gebeurde, dat een spelleider opeens verdween. Stel dat Drukknoopje de enige spelleider was geweest, hadden we nu een probleem gehad. Daarnaast is er een tekort aan spelleiders. 2 per spel lukt nog wel, maar 4 is een heel ander verhaal. Daarnaast heb je dan 22 + 15 + 4 (spelleiders) nodig. Ik geef toe dat het weerwolfspel populair is, maar ik denk niet zó populair. Ook denk ik dat dit het spel niet ten goede komt. Mensen willen met bepaalde spelers spelen, bijvoorbeeld, en de trage mensen komen bij het 'rest-spel'. Of mensen willen juist met of zonder alle extra functies spelen. Ik zou bijvoorbeeld niet meedoen aan een spel waar alleen de basisfuncties erin zitten, dat vind ik saai. En zo meer mensen. Tot slot heb je nog de regels. Ik denk niet dat de fb's zitten te wachten op nog meer uitzonderingen wat betreft het weerwolfspel, zeker niet als het opzich onnodig is. Ik heb trouwens met Daboman ook al eens hierover gepraat, hij stelde een andere rondeverdeling voor, waardoor er 2 mensen per avond doodgaan en het spel dus sneller gaat. Misschien is dat ook wel een idee, hoewel ik er aanvankelijk tegen was.
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 13:56 | |
Sador heeft wel gelijk. Meerdere spellen is niet beter, al lijkt het mischien zo, maar adminstratief is het maar k*t.
Functies uitbreiden, aantallen uitbreiden, allemaal goed, maar het moet niet uit de hand lopen (winkt naar wakkerdam-wolven)
__________________
Broken lights, fading nights, darkness comes to my sights.
Makaku mi ta, makaku mi ta, tuma mi banana grandiii!!! |
06-03-2008, 14:00 | |
je bedoelt www.weerwolvenvanwakkerdam.nl toch? Anyway, ik ben er tegen dat er 2 mensen per avond doodgaan... dan gaat het zo snel! En hebben weinig mensen toch veel speeltijd. Ik stel voor om niet al te drastische maatregelen te nemen, gwn kleine beetjes per keer om te kijken hoe het gaat enzo. Laten we beginnen met het aantal spelers uit te breiden tot 25 (alleen dorpelingen) En van 1 wolf maak je wolf met conversie. Geen ingewikkelde functies, klaar
__________________
http://weerwolfspel.123forum.nl
|
06-03-2008, 14:02 | |||
Citaat:
Citaat:
En je hoeft niet persé nieuwe functies toe te voegen (daar zijn de meeste mensen sowieso tegen) maar bijvoorbeeld wel meer bestaande functies. Een extra wolf, een extra leerling, een extra verrader, weet ik veel. Op die manier kan je een grootschaliger spel maken met weinig extra nadelen
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 14:23 | ||
Citaat:
(al is de conversie regel heel leuk, dan geef je de wolfbane ook meteen een extra functie want hij kan niet omgetoverd worden bijvoorbeeld en als de tovernaar iemand beschermt kan ook geen conversie gebeuren) Moet een keer maar uitgeprobeerd worden, the prototype ww-spel.
__________________
Broken lights, fading nights, darkness comes to my sights.
Makaku mi ta, makaku mi ta, tuma mi banana grandiii!!! |
06-03-2008, 14:38 | ||
Citaat:
Bedenk dan wel dat er veel meer werk voor de spelleiders is omdat er op 1 avond 2 verhalen geschreven moet worden. (eet- en hangronde) Dan zijn ze elke avond helemaal kwijt. Ook hebben de wolven dan maar een uurtje of 2 om te stemmen.
__________________
http://weerwolfspel.123forum.nl
|
06-03-2008, 14:41 | ||
Citaat:
Nee, de wolven hebben een hele dag, net als de dorpelingen. De tijden kun je desnoods gelijk maken, maar dat heeft als nadeel dat er misschien dubbele doden vallen. Feitelijk heeft het niet zoveel nadelen, hoor.
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 15:25 | |
Twee mensen tegelijkertijd dood is helemaal niets. Het spel loopt goed zoals het nu loopt. Extra mensen toevoegen zou kunnen, ik ben er persoonlijk op tegen, omdat ik met 22 mensen al moeite heb om iedereen te onthouden en alle functies te ontrafelen. Toen ik het de eerste keer speelde vond ik het zelfs wat teveel (gewend aan basisspel met 15 spelers).
En je hebt maar 1 spelleider nodig bij het basisspel. Ik ben zelf ook spelleider geweest, maar toen was de stemming niet steeds op dezelfde tijd, maar op een tijd dat het mij het beste uitkwam. De spelers hadden toen wel minstens 24 uur vanaf de vorige hang/eetronde om theorieen te spuien en te stemmen. Dat liep prima, maar dan moet de spelleider wel regelmatig tijd hebben en geen week weg zijn. Maar ik snap dat twee spellen ook niet ideaal is, en waarschijnlijk ook niet vol komt (omdat mensen graag alleen een type spel spelen). Ten eerste stel ik voor om de opening van het weerwolftopic op een schappelijke tijd te doen en niet 0.00. Misschien zijn "normale" mensen dan op, maar er zijn ook mensen die vroeg op moeten en op dat tijdstip al slapen. Zie ook dit weerwolfspel hoeveel mensen er op dat tijdstip niet op waren. De opening kan dan bijvoorbeeld om 20.00u. Dat is voor iedereen een haalbare tijd. Misschien is het een idee om de mensen die het vorige spel niet mee konden spelen, voorrang te geven op spelers die het spel toen wel gespeeld hebben. De overige invulling is dan op basis van wie het eerst komt, die het eerst maalt.
__________________
<):o)
|
06-03-2008, 15:29 | ||
Citaat:
Kijk hoeveel mensen opbleven om op 12 uur zich in te kunnen schrijven. Het topic op een andere tijd, prima, maar je kan geen mensen gaan straffen omdat de een spel er snel bij zijn.
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 16:01 | |
Spekkie en Sador,
ik kan me het van jullie allebei wel voorstellen. wat misschien ook een optie is, dat je in het WWspel aangeeft dat je mee wilt doen. De eerste (ehm, hoeveel spelers zijn er?) doen mee en de andere spelers zijn nr1, nr2, nr3 enz. voor het spel erop. Mensen die dit keer wel in het spel zitten, mogen zich niet vast inschrijven voor het spel erna. of is dat niks?
__________________
Dit is een coole sig.
|
06-03-2008, 16:03 | ||
Citaat:
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 16:04 | |
ja dat is jouw mening
ik bedoel alleen maar; door het op die manier te doen krijg je niet het verschijnsel van wachtlijsten voor de komende 7 spellen, want je mag niet op de wachtlijst als je het spel ervoor erin hebt gezeten. je mag het spel wel meedoen, maar dan alleen als je op tijd inschrijft.
__________________
Dit is een coole sig.
|
06-03-2008, 16:06 | ||
Citaat:
Maar ik vind dit soort oplossingen gewoon minder zinvol dan het (ietswat) vergroten van het spel. Dat kan prima, mits we bepaalde dingen meeveranderen. Dan kan iedereen meedoen en dan hoeft er geen onderscheid tussen mensen gemaakt te worden..
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 16:27 | |||
Citaat:
Citaat:
Op zich zou je jouw voorstel natuurlijk wel kunnen proberen de volgende keer. kijken hoe het uitpakt. gaan we nog spelleiden? heb je lisa al overtuigd?
__________________
Dit is een coole sig.
|
06-03-2008, 16:29 | ||
Citaat:
En wij: prima. Lisa heb ik niet overtuigd, dat laat ik aan jou over
__________________
The sum of intelligence on the planet is a constant; the population is growing.
|
06-03-2008, 16:33 | |
Twee doden op 1 avond lijkt mij een goeie oplossing eigenlijk. Als je altijd een vaste volgorde hebt, bijvoorbeeld eerst de dorpelingen en dan de wolven, en de wolven een tweede keus laat opgeven voor het geval de dorpelingen hun eerste keus ophangen. Dan gaat het spel wat sneller, wat prettiger is voor diegenen die niet mee konden doen en die er snel uitliggen (zoals Sterrenmeisje nu), en kun je inderdaad net iets meer spelers toevoegen zonder dat het nog logger en langzamer wordt
__________________
Je moet de waarheid niet verwarren met de mening van de meerderheid - Loesje
|
06-03-2008, 16:37 | |
Sherco; die vind ik wel geniaal ja.
dorpelingen discussieren gewoon lekker op het forum, brengen voor 20 uur allemaal hun stem uit. de weerwolven brengen voor 20 uur 2 stemmen uit waarbij meteen duidelijk is welke stem de eerste keuze is. dus als die niet wordt opgehangen door de dorpelingen gaat die gewoon dood. op die manier hebben de wolven er ook geen voordeel van. lijkt me een goeie optie. dan kun je meer dorpelingen in het spel gooien en een extra wolf.
__________________
Dit is een coole sig.
|
06-03-2008, 17:19 | ||
Citaat:
__________________
http://weerwolfspel.123forum.nl
|
Advertentie |
|
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
De Kantine |
Undercover Weerwolfspel #2 Fawkes | 462 | 16-12-2011 11:27 | |
De Kantine |
Weerwolfspel 72 deel 2 Heksjuh | 273 | 15-09-2010 08:12 | |
De Kantine |
Weerwolfspel #47, deel 2. Verwijderd | 307 | 22-05-2008 21:29 | |
De Kantine |
Een mooie gelegenheid om saai te gaan #176 Lethe | 500 | 13-04-2008 10:33 | |
De Kantine |
Weerwolfspel #9 Spelleider! | 500 | 11-02-2005 16:48 | |
De Kantine |
Weerwolfspel #1 AlopiA | 500 | 10-03-2004 18:57 |