Advertentie | |
|
18-09-2008, 12:27 | |
http://www.escapistmagazine.com/vide...tion/218-Spore
Yahtzee ript spore wel redelijk |
18-09-2008, 19:10 | ||
Citaat:
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
|
24-09-2008, 10:13 | ||
Citaat:
Het is leuk om even te doen en daarna aan de kant te zetten. |
24-09-2008, 10:51 | |
Maar het is dus geen gimmick imo. Het grootste deel van het spel is het aanpassen van je dingen en het maken van je ontwerpen.
Een gimmick is in mijn ogen iets dat erbij zit. Niet iets waar je de meeste tijd mee kwijt kan zijn (of kwijt bent)
__________________
I like angles...to a certain degree.
Laatst gewijzigd op 24-09-2008 om 11:48. |
24-09-2008, 14:08 | ||
Citaat:
Maaaaaar de eerste fase vind ik wel het leukst op de een of andere manier gaat het minder vervelen dan die andere fases. Lijkt een beetje op Evo van de snes. |
24-09-2008, 17:55 | |
Ik heb alles behaald met de tweede fase en moet zeggen dat dat mij ook niet meer zo aan staat. Door 2, 3 en 4 rush ik altijd.
Cel en Space zijn mijn favoriete nu. En ik maak ook weleens gewoon een beetje doelloos een nieuw wezen. Alleen jammer dat mijn laatste creaties zonder reden van de server van EA verwijdert worden...
__________________
I like angles...to a certain degree.
|
24-09-2008, 21:26 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
En mensen hebben verschillende meningen, prima als jij het spel perfect vindt, maar om dan meteen andere meningen gezeik te noemen vind ik nogal overdreven. |
25-09-2008, 02:11 | ||
Citaat:
Ik denk eerlijk gezegd dat je hier gewoon jezelf probeer te overtuigen dat het *wel* een leuk spel is wat de aankoop waard was. Reagerend op Q en Baron Sengir's "Het is (geen) Gimmick". Ik ben het met Q eens; het is/voelt wel degelijk als een Gimmick aan. Ik ben het er niet mee eens dat het grootste deel van het spel het aanpassen van je dingen is. Een van de grote minpunten van spore is namelijk, dat het geen f*ck uitmaakt hoe je je wezen ontwerpt. Al geef je het 20 benen, het blijft even hard rennen als een wezen met 2 benen. Een van de dingen die veel mensen verwachtte was, dat als ze een wezen ontwerpen op een bepaalde manier, dat het van enige invloed zou zijn op gameplay. Zeker omdat Will continue 'procedural generated' liep te roepen. Nou is het wel degelijk een gimmick; je *hoeft* namelijk niks te ontwerpen; je kan gewoon al kant-en-klaar ontworpen wezens gebruiken. Het is even leuk iets te ontwerpen in het begin, maar dan kom je er achter dat het niks uitmaakt voor het eigenlijke spel hoe het beest eruit ziet, en dan heb je het wel weer gehad. Ontwerpen van beesten zelf, is imho geen spel. Iedereen zat te designen en was kei nieuwsgierig hoe hun wezen in het spel zelf zou reageren en nou blijkt dat alle beesten gewoon allemaal hetzelfde kunstje doen. Niks procedural generated aan. |
25-09-2008, 15:29 | |
Ik heb niks van de hype meegemaakt. Ik zag het ergens staan op een site en heb het gewoon gehaald.
Ik weet ook niet wat was beloofd en zo. (Maar ik vond het wel jammer dat in de Creature Creator ding je speed dus wel omhoog ging als je meerdere benen/voeten had en in het echte spel niet) Ik vind het gewoon een tof spel. Ik heb er ook geen probleem mee als je het niet zo leuk vindt, daar is het immers een mening voor. Smaken verschillen, en meer van dat soort cliches. Het kan mij overigens sowieso niet schelen wat ontwikkelaars beloven. 9 van de 10 keer is het toch overdreven. Dus daar let ik al jaren niet meer op. Wel zo makkelijk om er dan dus vanaf een 0-positie naar te kijken. Anders ga je sneller zoeken naar de dingen die er niet zijn.
__________________
I like angles...to a certain degree.
Laatst gewijzigd op 25-09-2008 om 15:35. |
12-10-2008, 10:58 | |
mwoa, ik vind het alleen zo jammer dat de "ontwikkelingsfase" zo rechtlijnig is terwijl de ruimtefase dan wel weer veel mogelijkheden bied.
het is wel een leuke timekiller, maar je kan er geen echt actieniveau van verwachten alles bij elkaar genomen is het weer een mooie sim-evolution die naast mijn orginele edities van roller coaster tycoon, simcity en de sims kan.
__________________
B. kiest tussen nergens vertroosting in vinden of door niet te speculeren of door filosofisch te redeneren, de derde optie betekent putten uit alle bronnen
|
25-10-2008, 13:53 | |
^ Dat is wat ik er net weer jammer aan vind, aangezien het echt potentie had om meerdere, uitgewerkte genres in zich op te nemen.
Nu zie ik een verzameling genres zoals RTS en action, maar allemaal veel te simplistisch. Eigenlijk zou je alleen het RPG-gedeelte goed uitgewerkt kunnen noemen, als je de tussentijdse creator meerekent. Mijns inziens is dat alleen niet genoeg, want het spel zit zo in elkaar dat je met het RPG-gedeelte de andere (te simpele) genres 'bedient', om dáár meer spelplezier uit te halen. Weekje spelen, dan ben je echt wel klaar; hooguit nog een beetje pielen met het (na)bouwen van voertuigen en rassen. Laten we Spore 2 maar afwachten, want dat die komt, is zeker.
__________________
"DAS WAR EIN BEFEHL!"
|
Advertentie |
|
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
Psychologie |
Het Grote Lucht Je Hart Topic #134! Verwijderd | 497 | 08-09-2008 07:58 | |
De Kantine |
Saaitje Paddington #340 Cherry Springs | 500 | 07-09-2008 20:50 | |
Games |
Naar welke game kijk jij uit/welke game wil je nog hebben? freakinaround | 24 | 20-06-2008 21:50 |