Blaf schreef:
geniaal spel is dit: ik zit telkens zonder stimpacks, bottlecaps en ammo ergens diep in een godvergeten plek waar overal raiders, talon mercs of supermutants zitten en het voelt dan echt als een survival spel waarbij je goed moet nadenken over hoe je het in godsnaam overleeft en terug kan keren naar een veilige plek
edit - je kan natuurlijk fast travellen maar ik vond altijd dat fast travel de cancer thats killing oblivion was dus daar doe ik niet aan
Nou ja, Oblivion was travellen gewoon saai. Fallout is het gewoon wel vet om te zien wat je nu weer tegen gaat komen [Reageren]
^ Valt mee, je kwam bij Oblivion ook steeds dingen tegen. Dungeons/ruďnes, boswezentjes en sowieso een mooie natuur. [Reageren]
Verwijderd 15:44 10-12-2008
ik heb me het laplazerus gefasttraveld met obliv vooral als je dan van stad naar stad moest met quests.. pff... met quests in de natuur rende en sprong ik meestal wel zelf, had vrij snel maximum acrobatics en athletics (zonder cheatshitz enzo dan eah ;x) [Reageren]
Prime schreef:
waar ik mij mateloos aan ergerde waren die reptielen-hoofden op mensen-torso's
wat lame zag dat eruit zeg
heb het gelijk gedeďnstalleerd
Prime schreef:
waar ik mij mateloos aan ergerde waren die reptielen-hoofden op mensen-torso's
wat lame zag dat eruit zeg
heb het gelijk gedeďnstalleerd
Donderdag 'per ongeluk' Fallout 3 uitgespeeld. Ik had wel het idee dat ik met de laatste missie bezig zou kunnen gaan, maar ik wist het niet zeker. Gelukkig heb ik nog een savegame van vlak er voor, dus mocht ik ooit de rest van de kaart willen veroveren dan kan dat.
Vraag is alleen of ik het wil. Ik ben 20, kan dus geen levels meer up, geen nieuwe perks, alleen maar meer geld, kogels&stimpacks verkrijgen en met de losse boeken mijn stats verhogen. Hoe tof het me ook lijkt om de hele kaart een keer leeg te vegen van alle mutants
Spoiler
(-Fawks of corpse)
het heeft nu niet echt veel prioriteit ten opzichte van andere games. Toch wel jammer, want er is nog zoveel over op de kaart. [Reageren]
Morridin schreef:
Donderdag 'per ongeluk' Fallout 3 uitgespeeld. Ik had wel het idee dat ik met de laatste missie bezig zou kunnen gaan, maar ik wist het niet zeker. Gelukkig heb ik nog een savegame van vlak er voor, dus mocht ik ooit de rest van de kaart willen veroveren dan kan dat.
Vraag is alleen of ik het wil. Ik ben 20, kan dus geen levels meer up, geen nieuwe perks, alleen maar meer geld, kogels&stimpacks verkrijgen en met de losse boeken mijn stats verhogen. Hoe tof het me ook lijkt om de hele kaart een keer leeg te vegen van alle mutants
Spoiler
(-Fawks of corpse)
het heeft nu niet echt veel prioriteit ten opzichte van andere games. Toch wel jammer, want er is nog zoveel over op de kaart.
ik heb hem net ook ' per ongeluk ' uitgespeeld
ik heb gelukkig nog savegames daarvoor dus ik denk dat ik nog ff ga levelen (ben lvl 16) en het mijn taak maken om alle super mutant behemoths dood te maken [Reageren]
volgens mij is het spel veel leuker als je als een '' evil '' character speelt tenminste zon idee krijg ik van het spelen als een '' good '' guy [Reageren]
Heh, I love this game. Ik ben iemand die er helemaal in gaat zitten, ik schrik me regelmatig zo de klere dat ik even met een van mijn huisgenoten moet gaan babbelen voor ik verder durf, maar dat doet er niets aan af . Rivet City os ronduit briljant, en al die miniquests die niet in je questlog komen vind ik echt hilarisch. Ik heb besloten NIETS te doen wat me bad karma oplevert, een paladin-achtig iemand uit te hangen en zelfs geen drugs te gebruiken (drugs are bad, boys and girls ). Het is hilarisch om zo moreel hoogstaand te lopen doen in een wereld die zo naar de klote is . Voorlopig zo veel mogelijk miniquests en sidequests doen, de hele map verkennen etc . I love sandbox games... [Reageren]
freakinaround schreef:
kga m binnekort ook maar is kopen, ben alleen bang dat ik m soms een beetje eng vind.
Er zitten soms best wel '' enge '' momenten in, maar dat is meer dat je iemand niet aan hoort komen en dat je van achter word aangevallen dan dat het een echt horror spel is. [Reageren]
Blaf schreef:
Er zitten soms best wel '' enge '' momenten in, maar dat is meer dat je iemand niet aan hoort komen en dat je van achter word aangevallen dan dat het een echt horror spel is.
Heh, I disagree. Net als bovengenoemde ben ik een 'faint hearted' gamer. Dit is wel een beetje het randje wat ik trek. Dit spel heeft voor mij het effect wat anderen wellicht hebben bij FEAR of Half-Life etc. Lang geleden heb ik een poging tot Return to Castle Wolfenstein gedaan, maar dat was obviously too much .
Die hard gamers, ik ben jaloers op jullie stalen zenuwen.
Spoiler
Het moment dat je in marigold station de deur van die dokter persoon opendoet, en hij als een idioot op je af komt rennen, ik flikkerde bijna van mijn stoel .
Meadow schreef:
Heh, I disagree. Net als bovengenoemde ben ik een 'faint hearted' gamer. Dit is wel een beetje het randje wat ik trek. Dit spel heeft voor mij het effect wat anderen wellicht hebben bij FEAR of Half-Life etc. Lang geleden heb ik een poging tot Return to Castle Wolfenstein gedaan, maar dat was obviously too much .
Die hard gamers, ik ben jaloers op jullie stalen zenuwen.
Spoiler
Het moment dat je in marigold station de deur van die dokter persoon opendoet, en hij als een idioot op je af komt rennen, ik flikkerde bijna van mijn stoel .
dat zijn meer schrik momenten ipv langdurende spanning vind ik zelf [Reageren]
Blaf schreef:
dat zijn meer schrik momenten ipv langdurende spanning vind ik zelf
Hmm, daar heb je misschien wel gelijk in. Hoewel ik mezelf steeds betrap op meebewegen en in elkaar duiken. Ik moet mezelf 3 keer per minuut vertellen om te ontspannen zeg maar. Maar ik denk wel dat je gelijk hebt dat het vooral schrikeffecten zijn. [Reageren]
paar dagen terug de main quest uitgespeeld, en ik moet zeggen dat ik niet echt onder de indruk ben, met name de ontzettend magere main quest. Jesus, wat een flutverhaal is dat. Misschien nog wat sidequests maar dan geloof ik het wel weer, Bethesda heeft me niet echt kunnen imponeren. Ik denk dat die 'game of the year' award meer te maken heeft met ontzettend matige concurrentie. [Reageren]
Verwijderd 18:46 28-01-2009
Je weet dat de main quest 2% van het spel is, rite?
Maar inderdaad, je had gewoon na de main quest verder moeten kunnen spelen... dan zou het een soort van uitgebreide tutorial zijn. [Reageren]
beetje kromme verhouding, maar goed. Die paar subquests die ik al gedaan heb waren ook niet echt gaaf, wederom variaties op fetch of kill-quests. Leuke filler, dat wel. Maar ik ga nog ff doorspelen, misschien draait mn mening nog bij. [Reageren]
Meadow schreef:
Hmm, daar heb je misschien wel gelijk in. Hoewel ik mezelf steeds betrap op meebewegen en in elkaar duiken. Ik moet mezelf 3 keer per minuut vertellen om te ontspannen zeg maar. Maar ik denk wel dat je gelijk hebt dat het vooral schrikeffecten zijn.
Ik zal jou dan maar niet de "classic music" mod aanraden (muziek uit FO1 en FO2)
Verrot, het bewijs dat goede muziek van vrijwel alles een horrorgame kan maken (plus het helpt echt als je zo'n heel triest eenzaam geluid op de achtergrond hebt als je door de wasteland aan het slepen bent)
Over het hoofdverhaal, dat valt idd aardig tegen. Vooral ook omdat je eigenlijk geen keuze hebt en dan is er iemand die het veilig zou kunnen doen maar die hard-coden ze dan dat hij het niet wil doen... Wat een bullshit.
Maar met de juiste mods wordt het nu alweer steeds beter. Ben benieuwd wat we nog meer gaan krijgen uit de user-mods [Reageren]
MazeMouse schreef:
Ik zal jou dan maar niet de "classic music" mod aanraden (muziek uit FO1 en FO2)
Verrot, het bewijs dat goede muziek van vrijwel alles een horrorgame kan maken (plus het helpt echt als je zo'n heel triest eenzaam geluid op de achtergrond hebt als je door de wasteland aan het slepen bent)
Over het hoofdverhaal, dat valt idd aardig tegen. Vooral ook omdat je eigenlijk geen keuze hebt en dan is er iemand die het veilig zou kunnen doen maar die hard-coden ze dan dat hij het niet wil doen... Wat een bullshit.
Maar met de juiste mods wordt het nu alweer steeds beter. Ben benieuwd wat we nog meer gaan krijgen uit de user-mods
Hoe bedoel je; geen keuzes? Die zijn er nu nog nét wel. Je moet alleen erg gewiekst met je gespreksstof omgaan, misschien af en toe een savegame opnieuw laden. Maar, halve spoiler:
Spoiler
Als je wilt kun je zelfs de overseer aan het begin in leven laten, waardoor je vriendinnetje niet boos en verdrietig wordt. Helaas verzint ze dan uiteraard wel wat anders waardoor ze niet weg kan, en verdomme, ze heeft nog gelijk ook, de Vault heeft haar nodig anders loopt het helemaal in de soep.
Verder haak ik toch al snel af omdat de game geen echte afwisseling voor het oog geeft. Alles is donker en naargeestig/kapot. Er mag best eens een zonnetje doorbreken of een stukje overgebleven groen, ergens in een uithoek te vinden zijn. Maar goed, dat zal heel persoonlijk zijn, want die donkerte is juist voor veel gamers een pré. [Reageren]
Verwijderd 22:58 31-01-2009
Changshan schreef:
Verder haak ik toch al snel af omdat de game geen echte afwisseling voor het oog geeft. Alles is donker en naargeestig/kapot. Er mag best eens een zonnetje doorbreken of een stukje overgebleven groen, ergens in een uithoek te vinden zijn. Maar goed, dat zal heel persoonlijk zijn, want die donkerte is juist voor veel gamers een pré.
Als je wilt kun je zelfs de overseer aan het begin in leven laten, waardoor je vriendinnetje niet boos en verdrietig wordt. Helaas verzint ze dan uiteraard wel wat anders waardoor ze niet weg kan, en verdomme, ze heeft nog gelijk ook, de Vault heeft haar nodig anders loopt het helemaal in de soep.
Verder haak ik toch al snel af omdat de game geen echte afwisseling voor het oog geeft. Alles is donker en naargeestig/kapot. Er mag best eens een zonnetje doorbreken of een stukje overgebleven groen, ergens in een uithoek te vinden zijn. Maar goed, dat zal heel persoonlijk zijn, want die donkerte is juist voor veel gamers een pré.
Hehe ja ik had 'm laten leven ik dacht, die zal wel niet dood kunnen ofzo. Maar inderdaad, deze game kan me niet echt vasthouden zoals Oblivion dat wel deed, na een tijdje ben ik het gewoon weer zat. Ik vind het ook minder dat je altijd maar aan je ammo moet denken, overal te voorzichtig moet zijn omdat je meer dan 2 vijanden niet aankan, en headshots vrijwel nooit dodelijk zijn >_> maarja verder is het wel lache. [Reageren]
Nope, moet toegeven dat ik eigenlijk zelf niet heel ver ben. De meeste Fallout 3-uren zitten toch in het over schouders van anderen meekijken. [Reageren]
Changshan schreef:
Verder haak ik toch al snel af omdat de game geen echte afwisseling voor het oog geeft. Alles is donker en naargeestig/kapot. Er mag best eens een zonnetje doorbreken of een stukje overgebleven groen, ergens in een uithoek te vinden zijn. Maar goed, dat zal heel persoonlijk zijn, want die donkerte is juist voor veel gamers een pré.
Hmm, misschien Shadow of the Colossus er weer eens induwen. [Reageren]
Verwijderd 22:50 02-02-2009
Aah ik ben wel weer enthousiast, alleen speelt mn vader het ook en is die iets verder dan ik ben, en kijkt hij nu met me mee en heeft overal commentaar op en aaaaaah [Reageren]