15-10-2006, 17:18 | ||
Citaat:
De omgeving mag best enigszins realistisch zijn. Then again, als je naar de planes of oblivion gaat is al het realisme toch al weg. Mja. Ik vind dat ze oblivion te killing hebben gemaakt voor je computer. |
Advertentie | |
|
15-10-2006, 17:19 | ||
Citaat:
Vechten is trouwens ook niet realistisch. Hoe groot is de kans dat je iemand tig keer met een bijl rost, en hij niet dood gaat, zelfs niet als je op z'n nek mist?... |
15-10-2006, 18:24 | ||
Citaat:
__________________
All credibility, all good conscience, all evidence of truth come only from the senses. - Friedrich Nietzsche
|
15-10-2006, 19:27 | |||
Citaat:
Citaat:
Spoiler
|
16-10-2006, 01:59 | ||
Citaat:
Weet je wat realistisch zou zijn? Als het een paar dagen lopen was van Bruma naar Anvil. Maar dat kan in een half uurtje. Ongeveer een etmaal in-game tijd. Onrealistisch trouwens dat je 24 uur achter elkaar door kan blijven lopen, en dat je nooit even hoeft te zitten om op adem te komen, te eten en te drinken, of te poepen! In een realistische RPG zou je eigenlijk altijd een wc-rol moeten meenemen, denk je ook niet? Fatsoenlijk een zwaard leren hanteren kost jaren training. Zelfs in in-game tijd ben je in Oblivion in één week een grootmeester. Ook kun je in een of twee weken je opwerken van beginneling bij het Mages Guild tot het hoofd van dat gilde. Moet er niet een mod komen daarvoor, het zou veel realistischer zijn als dat 20 jaar toewijding en studie zou kosten. Als je iemand vermoord, zou je eigenlijk ter dood veroordeeld moeten worden. Dieven zouden ook wel eens jouw huis bezoeken, zeker als je er allemaal artefacten hebt liggen en je bent nooit thuis. Of maakt dat realisme het er toch niet echt een beter spel op? In Daggerfall (Elderscrolls II) was de wereld trouwens wél op een 1:1 schaal. Als je daar van de ene kant van de speelwereld naar de andere wilde lopen, dan duurde dat weken (real-time).
__________________
I thought we were an autonomous collective!
|
16-10-2006, 10:23 | ||
Citaat:
__________________
Met een hamer en ducttape past het altijd. | When chemists die, we barium | De ijzeren dame
|
16-10-2006, 21:29 | ||
Citaat:
Hier staat de informatie erover, mocht je die nog niet gelezen hebben. Zelf geen ervaring mee nee. |
20-10-2006, 22:19 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
21-10-2006, 02:07 | ||
Citaat:
http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=576358 , je kunt het vast wel lezen ergens.
__________________
I thought we were an autonomous collective!
|
21-10-2006, 10:07 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Bear helmet (ghogeil) http://i25.photobucket.com/albums/c8...z/bearhelm.gif Dark knight helm http://xs.to/xs.php?f=knighthelm.JPG&h=xs107&d=06403 Dark knight cleaver http://xs.to/xs.php?f=darkcleaver.jpg&...307&d=06400 steel Knights (ghogeil) http://i25.photobucket.com/albums/c8...nighthelm2.gif Ice armor set (ghogeil) helmet: http://i25.photobucket.com/albums/c8...ettexture2.gif cuirass: http://i25.photobucket.com/albums/c8...sstexture3.gif greeves: http://i25.photobucket.com/albums/c8...egreevetex.gif bootswell boot lol) http://i25.photobucket.com/albums/c8...iceboottex.gif battleaxe: http://i25.photobucket.com/albums/c8...ebattleaxe.gif mace: http://i25.photobucket.com/albums/c8...tz/icemace.gif longsword: http://i25.photobucket.com/albums/c8.../icelsword.gif New deadric helmet http://xs.to/xs.php?f=mouthclosed.JPG&...206&d=06386 Knights close helm http://i25.photobucket.com/albums/c8...knighthelm.gif (ghogeil) Molecrab helmet http://server5.pictiger.com/img/5823...lecrabbone.php Cephalapod helmet (ghogeil) http://i25.photobucket.com/albums/c8...odtexpurp2.gif Queen of bats http://xs.to/xs.php?f=queeenofbats.j......206&d=06370 modelling finished awaiting uv mapping and texturing The castle itself http://xs.to/xs.php?f=Necroncastle.j......206&d=06370 the walls modelled now to do teh keep The glass helmet http://server4.pictiger.com/img/5601...ng/glass-4.php im redoing this because im not happy wiht how it looks so far and plus it will look alot better since my modelling skills have greatly improved the slayer of kings http://server3.pictiger.com/img/5348...ayerofking.php modellign and uv mapping complete ready fro textures dark paladin set http://server3.pictiger.com/img/5348...kpaladin-1.php fnished greatsword Deathdealer helmet http://server3.pictiger.com/img/5360...lerpreview.php finished and ready to be added to teh castle deathdealer axe http://xs.to/xs.php?f=Deathdealeraxe......106&d=06376 modelling finished awaiting uv mapping and textures Barbarians set Brutality http://server3.pictiger.com/img/5350.../barbarian.php great axe uv mapped and awaiting textures http://xs.to/xs.php?f=barbarian2.jpg&h=xs106&d=06376 basic textures done keep checking back i will be updating every day and thanks fro reading thanks to rage the sage for the deathdealer helm and ghohiel for commiting himself to the mod im also lookign fro some one the do teh tescs side of things and also someone to write me some scripts for the weapons and armors Edit: Had gewoon 't bericht gekopieerd, URL's zijn daar fucked, heb sommige URL's gefixed, andere niet. Laatst gewijzigd op 21-10-2006 om 10:12. |
21-10-2006, 10:37 | ||
Citaat:
1) ik ging zeiken over die betaalde downloads en dat ik ze toch wel gratis kon krijgen 2) op het community forum waar ze vroegen wat voor type je was zei ik stoner 3) flammen en spammin lollocaust bedankt gek dat het nog niet af is hij was er al heel lang mee bezig
__________________
All Hail to the Ale!
|
22-10-2006, 15:24 | ||
Citaat:
|
22-10-2006, 15:51 | ||
Citaat:
__________________
All Hail to the Ale!
|
22-10-2006, 20:39 | ||
Citaat:
__________________
Met een hamer en ducttape past het altijd. | When chemists die, we barium | De ijzeren dame
|
22-10-2006, 20:41 | ||
Citaat:
Uiteindelijk maar een ghost visage (mod spell, laat iedereen voor je wegrennen tijdelijk) spell gebruikt om te ontsnappen. Gay. |
02-11-2006, 13:27 | ||
Citaat:
__________________
I thought we were an autonomous collective!
|
02-11-2006, 13:40 | ||
Citaat:
__________________
Nothing is just satire
|
03-11-2006, 15:20 | |
Kijk hier eens voor alle dingen die verbeterd moeten worden aan gothic 3. Zoveel had oblivion er niet. Wel ben ik het met je eens dat er te veel games uitkomen tegenwoordig die eigenlijk nog niet ''af'' zijn (ik neem aan dat je dat bedoeld)
__________________
Nothing is just satire
|
03-11-2006, 17:17 | ||
Citaat:
Maar idd, de bottom line is dat het te veel gebeurt. Zou het liggen aan de verhoudingen tussen ontwikkelaars en uitgevers in de games-industrie?
__________________
I thought we were an autonomous collective!
|
04-11-2006, 15:22 | ||
Citaat:
__________________
I thought we were an autonomous collective!
|
Advertentie |
|
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
Games |
TES IV: Oblivion, deeltje III Welgemeend | 500 | 15-09-2006 21:56 | |
Games |
TES IV: Oblivion, deel II Not for Sale | 500 | 01-05-2006 23:19 |