Registreer FAQ Ledenlijst Berichten van vandaag


Ga terug   Scholieren.com forum / Technologie / Games
Topic gesloten
 
Topictools Zoek in deze topic
Oud 25-10-2008, 12:57
Verwijderd
Citaat:
Woensdag!
niet liegen
Advertentie
Oud 25-10-2008, 22:37
mepsteen
Avatar van mepsteen
mepsteen is offline
Do want.
__________________
I'm too old for this shit.
Oud 23-06-2009, 13:41
Katertje
Avatar van Katertje
Katertje is offline
Kleine up:

Bron: http://kaputik.com/?p=81

Diablo III is an action role-playing game currently in development and the third installment of Blizzard’s Diablo franchise. It was unveiled on June 28, at the 2008 Blizzard Entertainment Worldwide Invitational in Paris, France. Development on Diablo III began some time in 2005 when Blizzard North was still in operation. Four years is about time for a game release.

Associates working on a Diablo 3 game design have supplied the following information.

The release date for the online beta multiplayer trial version is currently set to:

11th September, 2009

The final version, available for purchase is to be released before Christmas:

24th December, 2009

The system requirements are likely to be:

PC:
Operating System: Windows XP/ Vista
Processor: 1.4GHz or higher CPU.
RAM: 1Gb or more.
Video: 128Mb video card Dx9
Hard Drive Space: 4-8GB

Mac:
Operating System: MacOS X 10.3 (Panther) or better.
Processor:1.6GHz or higher.
RAM: 1Gb or higher, DDR RAM recommended.
Video: 128mb ATI or NVIDIA video card
Hard Drive Space: 4-8 GB


En wat ingame footage
http://www.garagetv.nl/video-galerij..._trailer_.aspx
__________________
-= and ye harm none, do what ye will. =- !!! voorheen o.s. !!! |*Kat aai*
Cingulomaniac.
Oud 23-06-2009, 14:13
Verwijderd
I call bullshit.
Oud 23-06-2009, 14:14
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
128mb vidcard, ja denk.
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 23-06-2009, 15:18
Katertje
Avatar van Katertje
Katertje is offline
Citaat:
128mb vidcard, ja denk.
minimum gok ik
__________________
-= and ye harm none, do what ye will. =- !!! voorheen o.s. !!! |*Kat aai*
Cingulomaniac.
Oud 23-06-2009, 15:26
Verwijderd
Citaat:
I call bullshit.
Het lijkt mij ook erg stug.
Alhoewel een Diablo 3 rondom de kerst wel erg ass-whooping zou zijn voor de concurrentie .
Oud 23-06-2009, 18:05
Verwijderd
Ze mogen al blij zijn als ze StarCraft II rond de kerst af kunnen hebben. Ik ben al blij als ik voor het einde van 2010 Dialbo III kan spelen.

Oh, en release date en system specs zijn alleen zinvol wanneer ze van de site van Blizzard komen. Kom op, die lui kunnen het feit dat ze aa SCII en DIII werken ongeveer vier jaar lang geheim houden. Een release dat of specs is dan niet zo'n probleem. Dat lekt niet zo maar.
Oud 23-06-2009, 22:31
Katertje
Avatar van Katertje
Katertje is offline
Citaat:
Ze mogen al blij zijn als ze StarCraft II rond de kerst af kunnen hebben. Ik ben al blij als ik voor het einde van 2010 Dialbo III kan spelen.

Oh, en release date en system specs zijn alleen zinvol wanneer ze van de site van Blizzard komen. Kom op, die lui kunnen het feit dat ze aa SCII en DIII werken ongeveer vier jaar lang geheim houden. Een release dat of specs is dan niet zo'n probleem. Dat lekt niet zo maar.
diablo 3 krijgt voorrang op starcraft 2 halve dev team is overgezet van starcraft naar diablo xD
__________________
-= and ye harm none, do what ye will. =- !!! voorheen o.s. !!! |*Kat aai*
Cingulomaniac.
Oud 23-06-2009, 23:12
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
Lijkt me sterk, Starcraft is zo goed als religie in Korea
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 24-06-2009, 00:33
Katertje
Avatar van Katertje
Katertje is offline
Citaat:
Lijkt me sterk, Starcraft is zo goed als religie in Korea
Wedje leggen?
__________________
-= and ye harm none, do what ye will. =- !!! voorheen o.s. !!! |*Kat aai*
Cingulomaniac.
Oud 24-06-2009, 06:52
Verwijderd
Citaat:
diablo 3 krijgt voorrang op starcraft 2 halve dev team is overgezet van starcraft naar diablo xD
Ben benieuwd waar je dat vandaan hebt. Ik volg redelijk was Blizzard/Diablo nieuws en het komt me niet bekend voor. Laatste dat ik gelezen heb in relatie hiermee is dit:

http://kotaku.com/5295165/yes-blizza...t-ii-this-year
Oud 24-06-2009, 09:32
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
Citaat:
Wedje leggen?
Is goed, 10 euro.
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 27-06-2009, 15:58
Dark Phoenix
Avatar van Dark Phoenix
Dark Phoenix is offline
December zou opzich wel relaxed zijn.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
Oud 27-06-2009, 22:39
Verwijderd
Morgen een jaar geleden dat het aangekondigd werd.
Oud 27-06-2009, 23:12
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
mss dat we nu een nieuw screenshot krijgen
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 28-06-2009, 10:12
Verwijderd
Oeh, een hele?
Oud 28-06-2009, 10:27
Wammus
Avatar van Wammus
Wammus is offline
Starcraft 2 kan mij niet heel veel schelen. Ik ben ook blij als D3 voor eind 2010 uit is maar het zal wel 2015 worden ofzo.
__________________
Am I just paranoid?
Am I just stoned?
Oud 28-06-2009, 13:27
Mobius
Avatar van Mobius
Mobius is offline
Het is geen DNF. Heeft Blizzard je ooit teleurgesteld?
__________________
Guilty of being white.
Oud 28-06-2009, 16:10
Verwijderd
Nee, maar ze doen er wel fokkin' lang over om me blij te maken.
Oud 29-06-2009, 07:31
Dark Phoenix
Avatar van Dark Phoenix
Dark Phoenix is offline
Citaat:
Nee, maar ze doen er wel fokkin' lang over om me blij te maken.
Blizzard vind ik over het algemeen nog best goed. Er zijn aanzienlijk slechtere. *kucht* EA, bijvoorbeeld.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
Oud 29-06-2009, 08:12
Q
Avatar van Q
Q is offline
Citaat:
Blizzard vind ik over het algemeen nog best goed. Er zijn aanzienlijk slechtere. *kucht* EA, bijvoorbeeld.
Daar werken ze aan.
Oud 29-06-2009, 09:28
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
Idd, ik moet zeggen dat EA al minder retarded begint te worden.
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 29-06-2009, 09:55
Verwijderd
Citaat:
Heeft Blizzard je ooit teleurgesteld?
Zeker nooit WoW gespeeld?

Afgezien daarvan zeker niet. Ik dump dan ook mijn gf en quit mijn job als d3 released.
Oud 29-06-2009, 16:55
Mobius
Avatar van Mobius
Mobius is offline
Citaat:
Zeker nooit WoW gespeeld?
Nee, tbh. 8 miljoen mensen zijn het overigens niet met je eens ^^

D3 = in de ww.
__________________
Guilty of being white.
Oud 29-06-2009, 18:18
Verwijderd
Dat zal je nog vies tegenvallen als je de WoW forums doorstruint. Hoewel het vaak gewhine is heeft blizz wel degelijk bepaalde steekjes laten vallen. Hiermee wil ik trouwens niet insinueren dat het een slecht bedrijf is, integendeel, maar fouten hebben ze zeker gemaakt.
Oud 29-06-2009, 21:27
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
Geen bedrijf is perfect, zeker blizzard niet. maar ik heb meer vertrouwen in D3 dan in iedere andere sequel in de planning (vooral Max Payne 3 wordt niet goed, ik hoop van wel maar toch)
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 30-06-2009, 11:11
Q
Avatar van Q
Q is offline
Citaat:
Dat zal je nog vies tegenvallen als je de WoW forums doorstruint. Hoewel het vaak gewhine is heeft blizz wel degelijk bepaalde steekjes laten vallen. Hiermee wil ik trouwens niet insinueren dat het een slecht bedrijf is, integendeel, maar fouten hebben ze zeker gemaakt.
Het concept van D3 blijft hetzelfde he, een soort 2D achtige wereld waarin je met je karakter bepaalde skills kunt uitoefenen op de virtuele vijand. Zolang ze de gameplay maar echt zoals Diablo hoort te zijn houden is er weinig aan de hand.

Misschien dat je iets te kritisch bent ten opzichte van andere games, zoals in dit voorbeeld wow?

Wat zou voor jou nu een echte teleurstelling zijn wat betreft Diablo 3?
Oud 30-06-2009, 11:32
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
Als ik niet minimaal een muis mol is d3 kut
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 30-06-2009, 12:40
Verwijderd
Citaat:
Wat zou voor jou nu een echte teleurstelling zijn wat betreft Diablo 3?
Geen LAN optie.
Wat ik al ergens gelezen heb dat dat er niet in komt..
Voor de rest.. Moeten ze wel heeeel ver gaan om dit te verkloten.. Misschien qua besturing of sfeer dat het evt. te wensen kan overlaten..
Oud 30-06-2009, 13:23
Dark Phoenix
Avatar van Dark Phoenix
Dark Phoenix is offline
Citaat:
Daar werken ze aan.
Might be, maar tot nu toe stellen ze wel vaak teleur, ook met releasedatums van patches e.d.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
Oud 30-06-2009, 15:10
Verwijderd
Citaat:
Wat zou voor jou nu een echte teleurstelling zijn wat betreft Diablo 3?
Maandelijkse betalingen zouden kut zijn.

Teveel focus op guilds zou kut zijn (ik wil ook solo pret kunnen hebben).

Geen goede muziek zou kut zijn. De muziek wie tot nu toe gehoord hebben is heel episch, maar weinig sfeervol. De muziek van Diablo II was aardig, zeker in de expansion, maar die van Diablo is nog steeds onverslagen. Tristram is insta-harde plasser, maar ook de andere nummers daarin waren fantastisch. Deels nostalgie, maar Matt Ülmen is ook gewoon briljant. Ik hoop dat die nieuwe dude er wat van kan...

Geen 'chainmail/platemail glove' als muispijl zou kut zijn.
Oud 01-07-2009, 10:01
Verwijderd
Citaat:
Het concept van D3 blijft hetzelfde he, een soort 2D achtige wereld waarin je met je karakter bepaalde skills kunt uitoefenen op de virtuele vijand. Zolang ze de gameplay maar echt zoals Diablo hoort te zijn houden is er weinig aan de hand.
Absoluut. Ik speel dan ook al trouw diablo sinds deel 1 werd gereleased.
Citaat:
Misschien dat je iets te kritisch bent ten opzichte van andere games, zoals in dit voorbeeld wow?
Hoezo?

Citaat:
Wat zou voor jou nu een echte teleurstelling zijn wat betreft Diablo 3?
Slechte balance tussen verschillende classes.
Oud 20-08-2009, 10:55
Verwijderd
http://tweakers.net/reviews/1357/gam...iablo-iii.html

Duidelijk is wel dat je niet langer hoeft te puzzelen hoe je punten gaat verdienen als je een level gestegen bent. Alle classes hebben de kenmerken Strength, Dexterity, Vitality en Willpower, en daar worden automatisch punten aan toebedeeld als je een level stijgt. Elke Barbarian of Witchdoctor zal op de hogere levels dus precies dezelfde 'stats' hebben. Blizzard belooft dat het toch mogelijk zal zijn om characters van dezelfde class van elkaar te laten verschillen, al is niet direct duidelijk hoe. Er zijn Talent Trees, dat wel, al zijn die wat anders uitgevoerd dan in Diablo II en World of Warcraft.

Ik vind dit niet echt positief klinken

Laatst gewijzigd op 20-08-2009 om 11:01.
Oud 20-08-2009, 11:44
Zoidberg M.D.
Avatar van Zoidberg M.D.
Zoidberg M.D. is offline
Och god, wat is dat toch met die angst voor verandering? Het is toch lekker fuckin' saai als alles hetzelfde blijft behalve de graphix.
__________________
"Extraordinary claims require extraordinary evidence."
Oud 20-08-2009, 16:58
Verwijderd
Citaat:
Och god, wat is dat toch met die angst voor verandering? Het is toch lekker fuckin' saai als alles hetzelfde blijft behalve de graphix.
nou ik wil wel mijn eigen stats bijwerken
Oud 20-08-2009, 20:25
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
Minimum voor je gear (block als nodig) rest in stam; jup divers. (en ja, ik had een titan barb met alles instrenght endikke gear enzo maar toch)

Die nieuwe gameplay video ziet er wel vet uit; vooral omdat inventory tetris weer een beetje terug is <3
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 21-08-2009, 10:35
Verwijderd
Citaat:
Minimum voor je gear (block als nodig) rest in stam; jup divers. (en ja, ik had een titan barb met alles instrenght endikke gear enzo maar toch)

Die nieuwe gameplay video ziet er wel vet uit; vooral omdat inventory tetris weer een beetje terug is <3
Dat is wel waar ja over de stats, maar het geeft je toch een beetje gevoel van vrijheid .
Oud 21-08-2009, 11:39
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
Ja dat is zeker zo, en ik vind het ook zeker jammer, maar in 90% van de builds kwam het toch neer op "alles wat je niet nodig hebt voor je gear en block in stamina"
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 21-08-2009, 22:32
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
Monk
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 21-08-2009, 23:21
Verwijderd
Citaat:
Monk
Die monk ziet er bruut uit .
Aan oa. de fist weapons te zien de vervanger van de assassin.
Oud 21-08-2009, 23:47
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
Die gameplay trailer; een zo'n move ontplofte een vijand gewoon.

Monk klinkt zeker interresant wat dat betreft.

Ook dit gevonden op de SA forums, die hebben het weer ergens anders van; impression van iemand op blizzcon.
Citaat:
Heroes - The Monk - Why the Monk?

* Inspired by Pen and Paper RPG Characters
* Wanting to harken back to pen and paper RPGs
* Fragile, fast, melee is good gameplay
* Good contrast from the barbarian
* Wanted a polar opposite
* Diablo 3 team loves fighting games
* Wanted a fighting game like character
* Wanted something different, something unexpected
* Has combo moves much like a fighting game, losts of martial arts
* Uses holy magic, speed over toughness, must use hit and run tactics, is not a tank, wanted complementary skills, wanted combo moves to blend into one another, depth in combining the moves together.
* Challenging class to play at the beginning, early on will be hard due to being fragile, need to learn to hit and run, have seen asian kung fu monk before, wanted to combine an eastern european feel with the asian style.
* Religious holy warriors, spritual and on the side of good, raised in monasteries, tattoos on their backs, takes their whole lives to complete, tribute to their 1001 gods.
* Interesting contrast between witch doctor and monk, part of a highly structured Theocractic Society, does the dirty work on the church, but views their actions as sanctified, spends off time in deep mediation to cleanse themselves of their sins.
* Reiterating speed over toughness, combo system, could be similar to rogue system in WoW, referenced rogue from WoW and Diablo 2 Assassin, like the sequencing of combos in WoW, but wants to streamline.
* Sample combo, first move dash, hit same skill again, multiple strikes, then hit the same skill again for an AOE, feels like a console brawler
* Monk can debuff enemies to deal less damage, some combos refresh debuffs, another combo will do internal dmg, exploding internal organs
* Showing gameplay of this example, its a DOT bleed effect, if the mob dies while the bleed effect is active, they explode (think corpse explosion)
* Combos can be intermixed, you can start with one type of combo and finish with another, meant to make advanced players have more custom combos
* Discussing art and colour palette for skills and abilities for Monk, want to evoke a holy vibe, lots of gold and silver
* Discussing a skill named seven sided strike, similar to sorceress chain lightening in diablo 2, except your monk, IS the lightening, the monk looks like a holy version of The Flash, "explosions make everything better"

Other Classes

*
* Discussing Witch Doctor totems, made a bit less "buzzy", wanted to make darker, can summon spiders from zombie corpses.
* Wizard - worked more and making them look like a light show, changed stone skin into something more vibrant, looks like a crystalized skin
* Barbarian - lots of upgrades to whirlwind effect looks much cooler, emits lightening, more tornado like
* Shows demo of new whirlwhind on a ton of mobs, and horses! Uh my those horsies explode nicely
* Fury System for Barbarian, want to have a different system for each class, wants barbarian to "Hulk Out"
* Fury, base idea is the more targets he hits, the more fury he generates?
* Discussing process of how they come up with skills and runes

Monsters

* Showing some of the monsters that have been developed for the BlizzCon '09 demo
* Most monsters live for 3-5 seconds
* Diablo monsters work best when simple, give them one job, and do that job well
* So how to make combat complex?
* Combine different monster types on screen
* Game puts 4-5 different monster types on screen, players must identify monsters quickly and which ones must die first using shape and colour for target identification so that players can easily identify the skill sets of the different monsters
* Have about 100 monsters planned for the final product
* Swarmers - weak, typically melee, basically a human sheild for more dangerous complex monsters
* Ranged - projectile based
* Lieutenant - Resurrect, buff, spawners
* Elite - Tough, stronger attacks, more health, usually a high proiority, cant just run in to them
* AOE - Point blank, line radial or cone effects
* Weakeners - debuffs, slow, mana/health drainers
* Monster Progression spreadsheet
* Discussing how they plan on what mobs to use in different areas, mainly so that in each area they have good compliments of monsters in each area
* Monster Creation Process - IE how they decide what monsters they want to use in a game
* Monster pitches come from random ideas from teammembers of what they want a monster to do, such as climb walls, shoot fireballs, etc
* Once they decide on what the monster should do, then they work on the monster itself, such as type, look, then the art, after that they give it health, dmg, lvl, basic attacks, their size, then they drop the monster into the level or area they want, and see how it behaves and interacts with its environment, other monsters, and the players. If it looks good at this point, then they work on special abilities, such as burrowing under ground, spells, etc. Then final art, special FX, textures, colours, etc.
* Discussing specific monsters, not all monsters are demons in nature
* Sandwasp - natural to its environment, not tough on its own, swarms in large groups, discussing how they came up with the mob, different versions of it, what works in gameplay what doesnt (such as having the wasps birth smaller ones during combat)
* Fallen Family - Classic Diablo Demons, discussing backstory and lore of the monster, have family type relationship, works together, depends on one another, for instance, shaman and its imp
* Overseer can shout a battlecry so the imps become stronger, will be more focused, and if the overseer should fall, the imps will run away, be confused
* Fallen Lunatic - mob that stabs himself in the stomach until he explodes...like a suicide bomber...
* Dune Thresher - mob inspired by the movie Tremors, stand on sand, they eat you, stand on a rock, can't get to you, want to have a mob that makes it so the sand isn't safe, invulnerable when submerged. Originally wanted to have them attack you while submerged, can't fight back, have to get to a safe spot, force players to play tactically. Idea didn't work because players just moved past them onto other mobs. The fix? They made the dune thresher more aggressive, much faster when submerged, submerges while far away from the player, forcing the player to fight the dune thresher since you cant just wait for it to submerge then run past it.
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 22-08-2009, 08:44
Verwijderd
Damn, die monk ziet er ook wel nice uit Pff, wil spelen!
Oud 22-08-2009, 15:08
Mobius
Avatar van Mobius
Mobius is offline
Ik verwacht dat ie pas tegen het eind van 2010 uitkomt, misschien nog wel later. WoW: Cataclysm en Starcraft 2 hebben bij Blizzard nog steeds prioriteit.
__________________
Guilty of being white.
Oud 22-08-2009, 21:38
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
Volgend jaar wordt al druk genoeg dus 2010 is prima.

Starcraft 2, Mafia 2, Mass Effect 2. die houden me wel een jaar zoet.
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 23-08-2009, 13:02
Verwijderd
Citaat:
Heroes - The Monk - Why the Monk?

* Inspired by Pen and Paper RPG Characters
Hellfire anyone?
Oud 23-08-2009, 17:25
Verwijderd
Hellfire is niet-canon.

Trouwens, de Monk ziet er tof uit in de gameplay-film, maar zijn er meer die de teaser van hem een beetje... crappy vonden? Suffe graphics die vijf jaar geleden tof waren, slechte dialogen, enz... Viel me tegen.
Oud 24-08-2009, 10:10
Verwijderd
http://www.vg247.com/2009/08/21/bliz...tles-for-2010/

Diablo 3 dit jaar..? Zou mooi zijn.. Maar geloof er niet echt in.
Please prove me wrong
Oud 24-08-2009, 14:32
Alpha_Omega
Avatar van Alpha_Omega
Alpha_Omega is offline
E3 '10: 5e class
Blizzcon '10: Beta announcement
En dan ergens in '11 D3.
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
Oud 24-08-2009, 19:48
Paperz
Avatar van Paperz
Paperz is offline
Citaat:
Hellfire is niet-canon.

Trouwens, de Monk ziet er tof uit in de gameplay-film, maar zijn er meer die de teaser van hem een beetje... crappy vonden? Suffe graphics die vijf jaar geleden tof waren, slechte dialogen, enz... Viel me tegen.
Hou er wel rekening mee dat de gfx in dat filmpje de ingame gfx zijn... dus gewoon ingezoomd (neemt niet weg dat 't wat mooier had gekund )
__________________
Val lekker even dood! Cooking is science for hungry people *Mysteria*
Advertentie
Topic gesloten


Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe topics starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken

BB code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit

Spring naar

Soortgelijke topics
Forum Topic Reacties Laatste bericht
Games Error 37?? (Diablo 3)
Sluschkebubber
7 01-06-2012 18:05
Games Diablo 2 revisited.
Verwijderd
1 21-04-2010 15:07
Games Starcraft II
Allochthony
256 24-08-2009 13:27
Games Diablo III: Het is nu zeker
Verwijderd
86 22-02-2006 15:18
Games Diablo 3 is aangekondigd!
Prime Evil
74 15-07-2003 17:53
Games diablo 3
maarten_z
5 16-06-2003 09:26


Alle tijden zijn GMT +1. Het is nu 11:56.