Advertentie | |
|
05-04-2011, 19:37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Verwijderd
|
|
05-04-2011, 19:42 | |
Schotland, kasteel van Lady Phoebe
Sherlock sloeg Daboman tegen de grond aan. ‘Ahh wat zonde. Wat eeuwig zonde’ zuchtte hij terwijl hij naar Lady Phoebe’s zielloze lichaam keek. Eigenlijk kon het hem niet eens zo veel schelen dat ze dood was, sterker nog, hij was van plan geweest om haar eigenhandig te vermoorden als ze niet langer nuttig was voor de plannen van hem en Onait Sirch. Hij had echter graag eerst nog met haar naar bed gewild voordat het zover was. Als rasechte schuinsmarcheerder was hij altijd op zoek naar de volgende verovering. Daboman probeerde ondertussen half versuft overeind te komen. ‘Nog niet genoeg gehad?’ zei hij met een grijns. Hij wilde de hertog een schop geven maar een stem achter hem onderbrak hem: ‘Stop!’ Sherlock draaide zich om. Het bleek kapitein Arpos te zijn. ‘Laat hem met rust’ beval deze. ‘Over mijn lijk!’ siste Sherlock. ‘Dat kan geregeld worden’ zei Arpos resoluut en hij trok zijn zwaard. ‘Sterf, vuile verrader!’ Weldra waren de beide mannen in een verwoed zwaardgevecht verwikkeld. Daboman was ondertussen overeind gekomen. ‘Vlucht heer!’ riep Arpos naar hem. ‘Waarschuw de koning voor dit dreigende gevaar! Ik houd hem hier wel even bezig!’ Daboman begreep dat hij gewond en ongewapend niet veel kon bijdragen aan dit gevecht en hij knikte even ter afscheid naar Arpos. Toen zette hij het op een lopen. Eerst de kerker uit, toen de trap op. Ondertussen hoorde hij geschreeuw en het schallen van een hoorn. Zijn uitbraak was ontdekt. Hij rende de binnenplaats op en sprong op het eerste de beste paard. Hij reed door de poort naar buiten en hoorde het valhek achter zich dichtvallen. ‘Net op tijd’ dacht hij bij zichzelf. Uiteindelijk werd Arpos overweldigd, want hij vocht tegen een hopeloze overmacht. Maar Daboman was tegen die tijd al ver van het kasteel verwijderd. Londen, troonzaal Koning Sauron zat onrustig op zijn troon. ‘Ik verveel me’ zei hij. ‘Ik wil iets leuks gaan doen.’ Vegs boog naar hem toe en zei: ‘Ik weet wel iets wat we kunnen doen’ De koning grijnsde. ‘Dat hebben we vandaag al drie keer gedaan. Ik heb even wat tijd nodig om te herstellen, anders blijf ik er dadelijk in. Nee ik wil wat anders doen.’ Op dat moment kreeg hij een idee. ‘Ik weet het, laten we gaan jagen. Het is alweer een hele tijd geleden sinds de laatste zwijnenjacht.’ Vegs rolde met haar ogen. Ze had nooit begrepen wat mannen zo fascineerde aan de jacht. Zelf vond ze al dat gedraaf maar niks. Ze werkte zich liever op een andere manier in het zweet. En dan die vieze zwijnen en al dat bloed…nee dat was echt niks voor haar. Maar goed, ’s konings wil was wet, dus een uur later was de hele hofhouding uitgerukt voor de zwijnenjacht. De jacht mocht dan typisch een mannending zijn, er gingen wel altijd veel vrouwen mee. Iedere edele nam immers zijn vrouw mee om te kunnen pronken tegenover de andere edelen, en iedere vrijgezelle vrouwe ging mee om te proberen indruk te maken op een rijke, vrijgezelle man van adel (en dan het liefste de koning zelf natuurlijk). Naast de koning en zijn maîtresse nam bijvoorbeeld de weduwe Snoopy deel aan de jachtpartij. Zij had haar man verloren tijdens de uitbraak van de zweetziekte tien jaar terug, en het was algemeen bekend dat ze hard op zoek was naar een nieuwe echtgenoot. Ook de dochter van de koning, Lady Sann, nam deel aan de jachtpartij, samen met haar dienstmeid Andijvie. Zoals gebruikelijk ging de koning voorop. Naast hem reed zijn schildknaap Geel, die vooral blij was dat hij weer wat te doen had sinds hij terug was gekeerd naar Londen. Geel had een aantal grote speren bij die speciaal gemaakt waren voor de zwijnenjacht. ‘Hoe staat het met de zwijnenstand?’ informeerde de koning. Een van de taken van de Koninklijke schildknaap was zorgen dat er altijd genoeg zwijnen in de bossen om het kasteel waren voor de jacht. ‘Die is prima’ verzekerde Geel. ‘De boswachter heeft het aantal weer flink aangevuld. Sweetsmile is trouwens nog steeds niet gepakt. Ik weet zeker dat u deze keer geluk zult hebben. U bent immers de beste jager van het land.’ De koning glimlachte. Slijmen tegen de koning was een andere belangrijke bezigheid van de Koninklijke schildknaap. Sweetsmile was een zeer groot en ook zeer sluw wild zwijn. De koning en zijn jagers maakte al jaren jacht op het woeste beest, maar iedere keer wist het enorme beest toch weer te ontkomen en moesten de jagers genoegen nemen met kleinere zwijnen. Op dat moment schalde er een hoorn. ‘Er zijn zwijnen gesignaleerd’ juichte de koning. Hij pakte de speer aan die Geel hem overhandigde en gaf zijn paard de sporen. Ondertussen hadden de vrouwen in de groep halt gehouden. Zoals gezegd was de jacht voornamelijk een mannending. De vrouwen gebruikte de tijd in het bos dan ook meestal om te kletsen met elkaar en roddels uit te wisselen. Het gesprek ging op het moment over de prostituees die weleens bij kardinaal Batave op bezoek kwamen. Net op het moment dat Lady Sann aan het vertellen was dat ze weleens zo’n meisje had betrapt op de gang, hoorden de dames ineens een grommend geluid uit de bosjes rechts van hen. Er kwam een enorm wild zwijn uit de bosjes tevoorschijn. Lady Sann wist meteen dat dit Sweetsmile was, het zwijn waar haar vader zo vaak over vertelde tijdens het avondeten. De dames begonnen te gillen toen het enorme beest aanviel. Sweetsmile zette haar slagtanden in Sanns been, die het uitschreeuwde van de pijn. Haar dienstmaagd Andijvie kwam de prinses meteen te hulp, maar ze wist niet zo goed hoe. Uiteindelijk besloot ze om hard tegen de flank van het beest aan te gaan trappen. Hier werd het zwijn echter alleen maar pissiger van. Op dat moment kwam de koning in volle galop aanrijden. Hij gooide zijn speer naar het zwijn. De speer bleef in de rug van het beest steken, maar deze leek de speer niet eens te voelen. Ondertussen waren er nog andere jagers aangekomen. Er werden nog meer speren gegooid, die echter allemaal misten. Andijvie dook naar de grond toen ze links en rechts van haar speren voorbij zag vliegen. ‘Hou op, stelletje idioten!!!’ brulde de koning. ‘Dadelijk raak je mijn dochter!!’ Sweetsmile had ondertussen het been losgelaten en probeerde er vandoor te gaan, maar de koning wierp zich met speer in de hand van zijn paard af en prikte het beest tegen de grond aan. Met een goedgeplaatste zwaardhouw hakte hij Sweetsmiles kop af. ‘Haal een dokter!’ riep de koning toen hij Sanns hevig bloedende been zag. Er kwam een dokter die haar been verbond. Geel stond er een beetje naar te kijken toen zijn oog ineens op de dienstmeid van de prinses viel. Toen ze naar de grond was gedoken was ze namelijk niet meer opgestaan, en nu zag hij waarom: er stak een speer in haar rug. Eén van de ridders had haar per ongeluk geraakt. Deelnemers: 1. Little Phoebe (leerling-verrader) 2. Geel 3. Dobermann (evilziener) 4. Andijvie (jager-geliefde) 5. SweetSmile (weerwolf-geliefde) 6. Schrödinger (dorpeling) 7. .sann 8. Doux 9. Daboman 10. snoopy 11. napoleonzuurtje (dorpeling) 12. Röps (verrader) 13. Sherlock 14. Batave 15. Syori (tovenaar) 16. Queasy (dorpeling) 17. Lychee Leto (weerwolf) 18. Vegs 19. arPos (wolfsbane) 20. Onait Sirch Blauw = onthoofd Rood = opgegeten Paars = gestorven aan liefdesverdriet Een goede dag voor de dorpelingen. Jullie kozen voor Sweetsmile, die was weerwolf. Ze was echter ook geliefde met Andijvie, die hierdoor ook gestorven is. Andijvie mag echter nog wel een naam toesturen wie er morgen doodgaat, want zij was ook nog eens jager. Verder nog mijn excuses dat jullie nu pas in het verhaal zitten, ook aan Snoopy btw, ik wilde jullie al dagenlang erin schrijven maar iedere keer was het verhaal al veel te lang en zo :/ Heb ook nog even met Terugwerkende kracht Arpos' dood erin verwerkt, omdat Neko* gister niet in staat was een verhaal te schrijven ivm haar blessure. Beterschap nog Neko!* En mocht Napoleonzuurtje nog meelezen: als je je afvraagt waarom Sweetsmile ineens geliefde is ipv Absinthe: Absinthe deed helemaal niet mee flapdrol!!!! Dus ik heb zelf maar een tweede naam uit de randomizer gevist. Wolven zijn aan de beurt. Geel Andijvie De weduwe Snoopy Sweetsmile
__________________
Onthoud dat weerwolven alleen met een zilveren projectiel gedood kunnen worden...
|
05-04-2011, 19:59 | |
Toevoeging: nu vraag ik me af wat ze met de laatste ronde gedaan hebben.
Logischerwijs had Andijvie nu dus op mij gestemd, om Sweetsmile en zichzelf te redden. Dus de kans bestaat dat ik nog een stem meer had. Zouden de wolven dan verdeeld onder mij en Sweetsmile staan? En interessant dat Andijvie Sherlock stemt. Ze heeft vanaf hangronde 2 consequent op LL gestemt: ze wilden dus de wolven er uit spelen. Zou dus prima kunnen dat Sherlock inderdaad ook wolf is. Zeker omdat hij niet mee wilde stemmen op LL en op Sweetsmile. Alleen ronde 2.... @ Geel: weet je zéker dat je bent vergeten te stemmen? Andijvie móet op Queasy gestemd hebben. Dat zijn dan drie echte stemmen. Met Sweetsmile en Andijvie er uit blijven onder LL nog 4 stemmen over. Onder Dobermann staan nog steeds 5 stemmen. Zou Dobermann dan toch Queasy gestemd hebben? En dan een wolf onder Dobermann (Sherlock, gezien Andijvie's laatste stem) en nog ééntje onder LL. Dus: Onder Dobermann: 2 wolven = 4 stemmen Onder LL: 2 wolven plus geen stem Andijvie = 3 stemmen Queasy: Doux, Batave, Andijvie plus Dobermann? = 4 stemmen Onder LL kan ook 1 wolf staan; dan moet Geel de laatste zijn. Maar dat vind ik nog steeds minder waarschijnlijk. |
05-04-2011, 20:11 | |
Verwijderd
|
Nee, lieve Andijvie, we hebben het niet overleefd samen
Succes met het spel aan iedereen, ik vond het leuk om te spelen. Ik wil wel nog even zeggen, dat als ik 'gewone' dorpeling was geweest, dat ik waarschijnlijk niet veel meer gezegd had. Ik denk dat het mijn manier van spelen is en dat het in de aard van het beestje zit. Maar ik kan me voorstellen dat het voor jullie wel vervelend is. Succes! En voor de spelleiders: Mooie verhalen schrijven jullie |
05-04-2011, 20:27 | ||||
Hmm... Achteraf kan het ook zijn dat Andijvie mee ging op Sherlock omdat daar al een stem stond en het puur lijfsbehoud was.
Posts met inhoud van geliefden uit laatste topic. Citaat:
Citaat:
Citaat:
|
05-04-2011, 20:28 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
05-04-2011, 20:34 | ||
Citaat:
Daboman kan een wolf zijn die sweetsmile verdacht als geliefde. Vraag me alleen niet hoe, want ik kan me niet voorstellen dat die nu zo fanatiek aan het pm'en is onderling. Maar toch. Ik houd hem in gedachten, als Sherlock wolf blijkt. |
05-04-2011, 20:36 | ||
Citaat:
Dorpeling is sportiever. Al kan ik me voorstellen dat ze nu iets tegen Daboman hebben, of ie nu een slimme wolf of de ziener is. |
05-04-2011, 20:38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Verwijderd
|
Volledige tabel:
Spoiler
Laatst gewijzigd op 05-04-2011 om 21:09. |
05-04-2011, 20:51 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Verwijderd
|
Even een herhaling van mijn theorieën
1: Wolven
2: Geliefdes
3: Verrader
|
05-04-2011, 20:57 | ||
Citaat:
En hoezo ben ik zeker wolf?
__________________
Ik klop op de deur van de steen. / 'Ik ben het, doe open.' // 'Ik heb geen deur,' zegt de steen.
|
05-04-2011, 21:15 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
05-04-2011, 21:16 | |
Verwijderd
|
Aargh, stom treininternet, net een hele post gemaakt, valt internet uit, post weg. Grmbl.
Goed: poging 2: Ik begin Geel eigenlijk toch steeds verdachter te vinden: Stemlijstjes: Hangronde 1: Moet een valse stem onder Schrodinger staan. Dat zou Dobermann kunnen zijn, maar hij had toen nog niemand kunnen opvragen. Ik denk (en als ik zelf evilziener zou zijn zou ik dat zo doen) dat Dobermann zichzelf uit de picture wilde houden en heeft gestemd wat hij zei. Doux kan bijna geen wolf zijn (gezien hangronde 2) en VeGs vertrouw ik. Blijft Geel dus over. Hangronde 2: Meneer is vergeten te stemmen. Maar dat 'ontdekt' ie pas nadat al duidelijk is dat er onwijs met de lijstjes gefuckt is. Lekker makkelijk om er dan buiten te blijven. Hangronde 3: Meneer stemt als eerste op Dobermann, waarvan Geel, als wolf, niet kon weten dat hij slecht was. De andere optie was een wolf. Natuurlijk gaat ie dan voor Dobermann en neemt daar ook graag het voortouw in, want de andere optie zou een van zijn medewolven zijn. Hangronde 4: Meneer gaat als laatste mee op LL, als duidelijk is dat LL niet meer te redden is. Hangronde 5: Meneer vergeet weer te stemmen. Omdat ie geen stem heeft? Hangronde 6: Meneer stemt op VeGs, ipv op SweetSmile, die, als Geel inderdaad wolf is, zijn medewolf is. Nogal logisch dat ie dan niet op haar wil stemmen. Ik vind het nogal dubieus. |
06-04-2011, 08:30 | |||
Yeah, de geliefden eruit! Wat de wolven betreft lijkt Sherlock me een goede optie idd.
Maar eerst maar s kijken wat de wolven&jager doen! Citaat:
Citaat:
__________________
Tsja
|
06-04-2011, 09:17 | ||
Offtopic:
Citaat:
ff een vraagje aan spelleider en co voor de volgende keer; winnen de geliefde ook als er minder wolven dan geliefden zijn?
__________________
B. kiest tussen nergens vertroosting in vinden of door niet te speculeren of door filosofisch te redeneren, de derde optie betekent putten uit alle bronnen
|
06-04-2011, 11:22 | ||
Citaat:
Maareh, ik bedacht net dat Daboman (inderdaad) prima een wolf kan zijn. Mijn theorie is dat hij steeds op SweetSmile stemde om de indruk te geven dat hij ziener was en dat wij dan SweetSmile op zouden hangen. Dat omdat de wolven wisten dat SweetSmile geliefde was (of iig een vermoeden hadden). Ik vind het slim gespeeld van de wolven omdat alleen Daboman steeds op SweetSmile ging staan, want als alle wolven richting haar gestuurd zouden hebben, dan zou dat natuurlijk opvallen. Ik denk niet dat Daboman ziener is, want als ziener is SweetSmile helemaal niet interessant om op te vragen.
__________________
Ik klop op de deur van de steen. / 'Ik ben het, doe open.' // 'Ik heb geen deur,' zegt de steen.
|
06-04-2011, 11:27 | ||
Citaat:
__________________
Diamanten zijn moeilijk te vinden.
|
06-04-2011, 11:37 | ||
Citaat:
__________________
Ik klop op de deur van de steen. / 'Ik ben het, doe open.' // 'Ik heb geen deur,' zegt de steen.
|
06-04-2011, 12:51 | ||
Offtopic:
Citaat:
daar tegenover staat het nadeel dat de jager iemand doodschiet de de wolven willen eten, feitelijk eten ze dan niemand, preferent en meest eerlijk is het lijkt me dat de jager target zsm wordt bekendgemaakt en in ieder geval niet later dan 2 uur voor de deadline van de eetrondestemming.
__________________
B. kiest tussen nergens vertroosting in vinden of door niet te speculeren of door filosofisch te redeneren, de derde optie betekent putten uit alle bronnen
|
06-04-2011, 14:46 | |
Wat ik heb beschreven, is hoe het afgelopen spellen gegaan is, en vermoedelijk ook komend spel. Als je het ter discussie wilt stellen, kunnen we er beter na het spel over verder gaan.
Ik vind Dabo's verweer wel aannemelijk. Ik zou ook eerder spelers opvragen die moeilijker te peilen zijn en niet snel in de schijnwerpers staan. Waarom zou je in vredesnaam in het begin van het spel bijvoorbeeld Archont of Soija opvragen als die er een handje van hebben er vaak in de eerste hang/eetrondes uit te liggen? Zou zonde zijn. Maar het maakt niet zo veel uit, denk ik? Als hij ziener is, hebben de wolven dat ook wel door en ligt hij er vermoedelijk alsnog vanavond uit. Zou het dan wel weer prettig vinden om te weten of hij nog spelers vrij kan pleiten. Is ie geen ziener, komen we daar ook wel achter (of de echte ziener vraagt hem op). |
06-04-2011, 17:30 | |
Aan de ene kant denk ik dat Daboman misschien toch wel de ziener is, ja. Vooral omdat hij toen steeds op mij zat van waarom ik in die hangronde (1ste?) mijn switch niet meteen door heb gegeven - dat bleef hij maar vragen. Misschien heeft hij mij toen opgevraagd en gezien dat ik dorpeling ben.
Maar toch, ik vind SweetSmile echt, echt niet zo'n logische keuze voor een ziener. Edit: Offtopic: arPos, dat van dat de wolven nog met een dooie wolf kunnen communiceren gaat natuurlijk niet echt op. De jager en de wolven hebben tot 20.30 uur de tijd om te beslissen. En ja, het kan zijn dat de beide partijen voor één persoon kiezen - dat is dan gewoon jammer. En dit kunnen we inderdaad beter aan het einde van het spel bespreken
__________________
Ik klop op de deur van de steen. / 'Ik ben het, doe open.' // 'Ik heb geen deur,' zegt de steen.
|
06-04-2011, 18:04 | ||
Citaat:
__________________
Wat een briljante deductie!
|
Advertentie |
|
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
De Kantine |
Weerwolfspel #84 Little Phoebe | 500 | 31-03-2011 15:00 |