Advertentie | |
|
05-12-2013, 14:44 | ||
Citaat:
__________________
Als je geen doel hebt, kan je ook de weg niet kwijt zijn.
A wise man once told me: There are many endings, but the right one is the one you choose. |
05-12-2013, 15:24 | ||
Citaat:
maar ik ben stiekem wel voor! wil wel een test-spel hiermee doen! en is het onschuldige meisje ooit als functie gebruikt online? elke eet-ronde mag ze 1 laatste (spel)-PM van een speler opvragen oid (via de spelleider uiteraard)? Zeker leuk in combinatie met het overleg-idee.
__________________
[QUOTE=zeehond23;29007512]tuttebel staat onder mijn bescherming[/QUOTE]
|
05-12-2013, 19:28 | |
Verwijderd
|
De burgermeester is wat anders, die wordt gekozen.
De dorpsoudste moet geloof ik twee keer worden doodgestemd ofzo, omdat ie zo ervaren is. En de dorpsgek... wat was dat ook al weer? Die kan volgens mij niet worden opgehangen, dan mag-ie gewoon blijven praten. Alleen de heks/jager/wolven kunnen hem ook monddood maken. Dacht ik, zitten in de uitbreiding set. |
05-12-2013, 20:28 | ||
Citaat:
Wel typisch dat dorpelingen de boel afkapten, krijg je een gratis wolf geleverd door de geliefden ga je moord en brand schreeuwen. Nu hadden de dorpelingen nog een klein kansje om te winnen
__________________
B. kiest tussen nergens vertroosting in vinden of door niet te speculeren of door filosofisch te redeneren, de derde optie betekent putten uit alle bronnen
|
05-12-2013, 20:29 | |
Ik heb heel vaak met open overleg gespeeld. Aan de ene kant is dat heel erg gaaf, want je kunt als ziener bijvoorbeeld een groepje mensen verzamelen. En het is gewoon leuk om op nog meer manieren mensen te testen of ze wolf zijn of niet. Aan de andere kant is dit voor de wolven héél moeilijk, en moet je het dus echt voor de wolven makkelijker maken. Zij moeten écht goed kunnen liegen (ook in PM's) en opboxen tegen een groepje burgers dat elkaar gevonden heeft. En met de standaard heks (met één doodsdrankje en één levensdrankje om iemand te redden) heeft de heks ook al iemand die zij kan vertrouwen. En een nadeel is dat er altijd een paar mensen buiten vallen die dan ook half buiten het spel komen te liggen.
Wat wel helpt voor de wolven is ze een conversiemogelijkheid te geven: in één nacht mogen zij in plaats van iemand eten iemand bijten die dan ook wolf wordt. Sowieso geeft dat wel een heel leuke twist in het spel. |
05-12-2013, 20:32 | ||
Citaat:
__________________
B. kiest tussen nergens vertroosting in vinden of door niet te speculeren of door filosofisch te redeneren, de derde optie betekent putten uit alle bronnen
|
05-12-2013, 20:44 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
05-12-2013, 21:02 | |
De gaven verdwijnen je wordt een gewone wolf. Maar je zou ook kunnen doen in geval van zien dat dat de evilziener wordt en bijv de beschermengel heks wordt.
Oh en wij spelen altijd altijd met burgemeester die gekozen wordt de eerste dag. De burgemeester bepaalt dan bij een gelijkspel. En daarna eten de wolven. Maakt de eerste ophanging wat minder kut omdat je dan nog wat aanknopingspunten hebt. Maar vind het hier wel leuk dat de wolven kiezen bij gelijkspel eigenlijk. |
05-12-2013, 21:40 | |
Welp:
De welp is een wolf in wording. Bij aanvang van het spel is de welp nog klein en weet niet wie de andere wolven zijn, maar tijdens in nacht 5, is de welp uitgegroeid tot een volwassen wolf en mag hij met de andere wolven meespelen. Tot die tijd loopt de welp altijd nog het risico om opgehangen en geluncht te worden. Verder moet de welp doen alsof hij een gewone dorpsbewoner is. Dat wil zeggen dat hij gewoon mee mag stemmen. Weerwolf met conversie: Dit is een weerwolf met een speciale rol. Deze weerwolf heeft 1 keer de mogelijkheid om een speler te converteren. Als dat gebeurt, dan zal de geconverteerde weerwolf worden en is zijn oude rol dan kwijt. Het is voor andere weerwolven niet mogelijk om een speler te converteren. De weerwolf met conversie laat gedurende de dag via PM aan de spelleider weten wie hij of zij wil converteren tot weerwolf. Het is de keuze van de weerwolf met conversie om te vertellen of hij of zij de weerwolf met conversie is. Bijvoorbeeld.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
05-12-2013, 22:18 | ||
Citaat:
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
05-12-2013, 22:24 | ||
Citaat:
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
05-12-2013, 23:01 | |
Verwijderd
|
Nee, omdat je obvious dingen niet gaat willen gebruiken. Ik zou dus persoonlijk erg op het gebruik van ^^ moeten letten, volgens mij ben ik de enige die ik dat doet. En zo zijn er nog dingen die eigen zijn aan me.
En dan moet je jezelf dus al switchen naar je voordoen als niet jezelf. Maar als je als uc je ook nog eens gaat voordoen als iemand anders, dan moet je die trekken kennen, die gewoontes, die toepassen. Dus je moet je in het spel anders voordoen en in het privéspel ook nog eens als iemand anders, maar je kunt wie je probeert te zijn in het privéspel niet doordrijven in je openbare uc, want dat zou niet logisch zijn, want als je werkelijk die persoon was, dan zou je jezelf niet voordoen als jezelf in het openbaar Lange uitleg, komt neer op, dat wordt misschien wel heel lastig zoveel toneelspel, identiteit achter identiteit achter identiteit |
Advertentie |
|
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
De Kantine |
Tribute to Quiana: Control C en ook Control V hasseltboy | 500 | 28-07-2005 22:58 |