10-06-2011, 13:01 | |
Verwijderd
|
Wie is er nog meer psyched voor de nieuwe Elder scrolls game, Skyrim?
Hier een review: http://www.gamekings.tv/videos/previ...olls-v-skyrim/ |
Advertentie | |
|
10-06-2011, 19:32 | ||
Citaat:
Sowieso was het voor zover ik weet de meest heldhaftige poging om een autonome wereld te simuleren sinds X3. Ik kan best begrijpen dat die poging niet helemaal geslaagd was gezien de enorme kosten en technische problemen die daarbij komen kijken. En diepgang, tja... Wat is diepgang? Meestal wil iedereen wel iets anders van een spel. Ik vond dat er best iets te zeggen is voor de sandbox-benadering van Oblivion, zelfs als dat het verhaal een beetje in de weg staat. Soms moet je ook gewoon positief naar iets kijken. Wat ik vooral zou willen was een toegankelijkere editor. Die van Oblivion is ronduit onnavolgbaar, zeker als het op quests en conversaties aan komt. Toch een forse misser omdat een makkelijk te editen spel steevast bakken gratis content die fans maken aantrekt. Hoe lastiger de edit software, hoe minder van dat soort dingen er komen.
__________________
"Republicans understand the importance of bondage between a mother and child." - Dan Quayle
Laatst gewijzigd op 10-06-2011 om 19:39. |
10-06-2011, 19:43 | |
Ik kan echt niet wachten op 11-11-11!!! I NEED THAT GAME MORE THAN ANY OTHERS!!! Ik heb dan wel een nieuwe PC nodig... Ik heb enkele gameplay vids gezien, en mijn God, ik ben echt psyched!!!!!!!!!!!!!
__________________
Badger badger badger badger badger badger badger, badger badger badger, badger, badger, mushroom mushroom!
|
11-06-2011, 01:28 | |
Voor Oblivion heb ik letterlijk anderhalf jaar in spanning gezeten destijds. Posten als een malle op de elderscrolls fora, elk nieuwtje volgen. Nou dat viel toch tegen en toen heb ik me voorgenomen me nooit meer zo gek te laten maken door een game/film/whatever hype
__________________
I thought we were an autonomous collective!
|
11-06-2011, 01:36 | ||
Citaat:
|
11-06-2011, 02:32 | |
Was idd vele malen groter gebied, meer skills en een aanzienlijk langere main quest.
Er waren wel een paar belangrijke balansverbeteringen in magie en alchemie, maar helaas ook stappen achteruit (bijv. level scaling van vijanden). En die dwaasheid om van allerlei skills een minigame van te maken, hoop dat ze dat niet weer doen.
__________________
I thought we were an autonomous collective!
|
11-06-2011, 02:52 | ||
Citaat:
|
11-06-2011, 10:55 | |||
Verwijderd
|
Citaat:
Oblivion was gewoon een cool spel, morrowind was een ervaring. Citaat:
|
11-06-2011, 11:33 | |
Even geresearchd en dat van de grootte had ik kennelijk inderdaad verkeerd onthouden. Dat de loopsnelheid en zichtafstand lager waren in Morrowind speelde waarschijnlijk ook een rol.
Al iets bekend over de grootte van Skyrim?
__________________
I thought we were an autonomous collective!
|
11-06-2011, 14:26 | ||
Citaat:
|
11-06-2011, 14:27 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Ik ben trouwens wel een beetje onzeker over die draken, want wat nou als je gewoon beetje aan het hiken bent als een level 7 gastje ofzo en er komt opeens zo'n draak aan? |
Ads door Google |
11-06-2011, 14:30 | ||
Citaat:
__________________
I thought we were an autonomous collective!
|
12-06-2011, 12:36 | |
Voor zover ik weet komen in het begin van de game eigenlijk nog geen draken voor, dus je hoeft niet bang te zijn dat je in wat lappen en met een rustig mesje tegen een draak hoeft te vechten.
Skyrim is volgens mij even groot als in Oblivion, maar vanwege alle bergen lijkt het groter. Er zijn ook meer verschillende gebieden/klimaten, zoals in Morrowind (maar dan wat 'gewoner', dus geen reuze paddestoelen), i.p.v. Cyrodiil die eigenlijk in geen enkele uithoek echt anders is. Er zijn wat meer herfstachtige bossen, maar ook naaldbossen, en tundra's en bergen met een knappe hoeveelheid sneeuw. De character creation is ook wat uitgebreider, volgens mij, want nu kun je spieren en vet enzo aanpassen, en ook littekens en tatoeages aanbrengen ,maar dat weet ik niet zeker.
__________________
Badger badger badger badger badger badger badger, badger badger badger, badger, badger, mushroom mushroom!
|
12-06-2011, 19:25 | ||
Citaat:
Dark Souls als je van moeilijk houdt.
__________________
Guilty of being white.
|
Advertentie |
|
13-06-2011, 01:03 | |
Verwijderd
|
Ik hoop het, want na al het gelik van bethesda's kont na het zien van de mooie beelden hoor ik langzaam ook wat kritiek opkomen. Kritische mensen vinden skyrim nog niet echt meer dan een opgepoetste oblivion. Ze bleven bijvoorbeeld maar opscheppen over dat je in de ene hand een zwaard en in de andere hand een spell kon doen, maar al te zien was dat weer de toch wat statische combat weer terug is, ondanks dat daar ook een heleboel kritiek over was.
Ik hoop nog steeds stiekem dat ze het doen in de stijl van Dark messiah of might & magic, maar dat zit er dus waarschijnlijk niet in. |
27-06-2011, 21:49 | ||
Citaat:
|
27-06-2011, 23:12 | ||
Citaat:
__________________
Badger badger badger badger badger badger badger, badger badger badger, badger, badger, mushroom mushroom!
|
28-06-2011, 11:39 | ||
Citaat:
__________________
"Republicans understand the importance of bondage between a mother and child." - Dan Quayle
|
29-06-2011, 17:11 | ||
Citaat:
__________________
Het leven van een student bestaat uit vaak en vakkunding weekend vieren met soms een college tussendoor.......één twee, klik klik, go go ...ACTIE!!!!
|
30-06-2011, 10:18 | |
Bij Daggerfall had ik veel meer het gevoel dat de wereld er voor mij was ipv ik voor de wereld, en dat bovendien de main quest maar een klein onderdeel was van die wereld. Het was supergroot en een groot deel van de wereld was random generated (wat ook wel voor een probleem zorgde soms; als je niet savede voor een random dungeon had je het risico dat eenmaal binnen er geen uitgang in zat )....t was gewoon veel uitgebreider allemaal.
__________________
"If history is to change, let it change! If the world is to be destroyed, so be it! If my fate is to die, I must simply laugh!!"
|
30-06-2011, 17:31 | |
Verwijderd
|
Wat was er uitgebreider dan morrowind? Inclusief uitbreidingen en talloze addons is morrowind voor zover ik weet de grootste en meest veelzijdige elder scrolls die er was. Daggerfall was tof, maar de tijd is er duidelijk niet heel vriendelijk voor geweest.
Ik hoop dan ook dat skyrim een voorbeeld neemt aan morrowind ipv oblivion, maar eigenlijk vrees ik dat het de trend voort zet en alleen maar minder gaat worden. Waar ik niet op kan wachten zijn trouwens de talloze mods, en hopelijk ook een full morrowind mod met de skyrim engine |
30-06-2011, 17:57 | |
Verwijderd
|
hehe, ja maar dat je een maand traveltime gaat hebben in een game zit er tegenwoordig niet zo snel meer in. Morrowind was, bedoel ik, groot en uitgebreid zat.
En hoewel oblivion groter was dan morrowind was het toch een stuk kleiner. Ik hoop dat ze van die fout hebben geleerd met oblivion. |
30-06-2011, 17:59 | |
Groter wel ja, maar niet altijd even vol met content, nuttige content that is.
Die prijs gaat nog altijd naar Morrowind. Hoewel de snelheid waarmee je afstanden aflegt en de schaal van je personage, de missies, de voertuigen etc veel zeggen is deze absolute vergelijking tussen maps wel leuk:
__________________
My future's so bright; I gotta wear shades
|
30-06-2011, 18:26 | ||
Citaat:
Als ze de hoeveelheid content in Oblivion realistisch in een landschap hadden moeten stoppen had met minstens driemaal zo groot geweest, en dat zou gewoon overkill worden.
__________________
"Republicans understand the importance of bondage between a mother and child." - Dan Quayle
|
01-07-2011, 14:53 | |
Ik vond dat Morrowind groter aanvoelde dan Oblivion. Ik denk dat het erg te maken heeft met bergen en heuvels etc. Alleen de grenzen van Cyrodiil zijn bergachtig, en alles tussen de grensgebieden is zo goed als plat, met enkele heuvelruggen. In Vvardenfell had ik het gevoel dat er overal bergen en huge heuvels zijn, en daarmee duurt het langer om van punt A naar punt B te gaan (als het aan de andere kant van de map ligt). IK heb ook het idee dat je gevaarlijkere wezens tegenkomt als je rondreist in Vvardenfell dan in Cyrodiil, zelfs als je de hele tijd op de weg blijft. En ik gebruik ook vaker fast travel in Oblivion, waardoor het helemaal makkelijk is om van Bruma naar Leyawiin (Noord-Zuid) te gaan. In Morrowind koste 'fast travel' geld, dus ik gebruikte het minder vaak, waardoor ik dus meer moest lopen en daarmee meer tijd kwijt was.
__________________
Badger badger badger badger badger badger badger, badger badger badger, badger, badger, mushroom mushroom!
|
01-07-2011, 22:03 | |
Morrowind was ook groter om je zo tering langzaam liep.
Maar volgens mij is Skyrim juist alleen maar één grote verbetering ten opzichte van vorige delen. Het ziet er geweldig uit, en het belooft een hoop. Maar misschien ben ik een klein beetje hyped.
__________________
Death is coming! Quick, put on the gold hat!
|
01-07-2011, 23:23 | ||
Citaat:
Ik ga het zelf wel spelen, hoor (waarschijnlijk). Maar ik heb er niet meteen zeer hoge verwachtingen van. Oblivion was leuk, maar niet super. |
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
Games |
The Elder Scrolls V: Skyrim DAH | 41 | 12-07-2012 22:08 | |
De Kantine |
Dobermann gaat naar de Saaibucks ;) #1524 Verwijderd | 500 | 09-10-2011 20:45 | |
Games |
Jajaja Kartfreak99 | 11 | 19-06-2011 20:33 | |
Games |
De games van 2011 Verwijderd | 27 | 31-01-2011 13:15 |