De 1e: Character Development
Ze haat avontuur maar is eigenlijk een beetje té goed en zegt nooit nee tegen sidequests en probeert iedereen in leven te houden (ik blijf herladen tot het lukt) Bij de finale van de mainquest voelt ze zichzelf verantwoordelijk dat ze er te langzaam over gedaan heeft (sidequest) Eerst wou ze daarna "met pensioen" gaan en in het huis in Anvil wonen dat ze bij een aanbod al gekocht had als haar avontuur ooit voorbij was en haunted was. Als ze in Anvil is ziet ze dat iedereen in de kerk op mysterieuze wijze vermoord is en besluit lid te worden van de knights of the nine. Hier zijn niet zoveel keuzes te maken maar ze word nog steeds soms sidetracked en ze had weinig moeite met de tests (alleen van het schild want ze was niet zo slim) Als haar avontuur voorbij is, is ze het écht leuk gaan vinden en ze vind het steeds saaier in Cyrodiil, tot ze op een dag een geheime doorgang naar de shivering isles vind...
De 2e:
dit is wel iemand anders hoor
Ze doet alleen de fightes guild missies en is eerst niet zo aardig (roleplay) en word lid uit verveling. Omdat ze altijd dronken is (Maar ze dat zó gewend is) denkt ze bijna nooit na en rent er gwn op af, ALTIJD. Als ze de keus heeft om iets aardigs te doen doet ze dat en helpt zelfs een luilak en doet 1 sidequest onderweg naar de fighters guild van iemand die echt wanhopig is en word daarna ook aardiger van buuten (alleen role te playen en ja, nog aan de drank
) en na een incident gaat ze iemand helpen die ontslagen van de fighters guild is....
De 3e: De familie van mijn ESO-personage is altijd na wat ze gedaan heeft in de mages guild en aldmeri dominiom een rijke familie geweest (van mijn 1e personage ook maar dat speelt minder een rol en ze is niet van plan terug te gaan) ze kan van alle schools een beetje behalve restoration; Vuur, bliksem, ijs, lopen op water, life detection, een dremora oproepen (1 vaste dremora maar ze is attached geworden en nu heeft hij een naam), iemand charmen (heeft ze geleerd maar gebruikt ze alleen in noodgevallen) Ze is héél slim en is altijd voorzichtig (probeert te sneaken in een grot) maar als ze wraak neemt op de vent die haar bijna heeft laten verdrinken is ze net zo erg als een dronken nord
Ze heeft vooral een affiniteit met bliksem (komt doordat ze een keer tijdens een missie door de bliksem geraakt was) en koos daarom bliksem als staf-effect (maar na haar lessen tussen de missies door is ze nu niet meer afhankelijk van haar staf) na het verhaal is ze voor lang de baas geworden van de mages guild maar na de great war raakte ze alles kwijt en emigreert ze 200 jaar later...
Ik ben nu bezig de thieves guild te spelen en de dark brotherhood moet nog