Advertentie | |
|
08-06-2010, 21:45 | ||
Citaat:
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
08-06-2010, 21:50 | |
[Lisa]
Ik heb nog wat te verklaren. Er was een ronde waarin ik ontzettend actief ben geweest, een lange post waarin ik het hele spel heb uitgelegd, samengevat. Ik werd toen daarop aangepakt door DP. Hierna gebruikte hij persoonlijke dingen om mij uit de tent te lokken, wat niks met het spel te maken had en waardoor ik juist onduidelijk was richting de groep, terwijl tot dan toe nog geen enkele aandacht op mij was gevestigd en ik juist zin had meer tijd in het spel te steken. Ik werd voor de buitenwereld onverklaarbaar aanvallend of reageerde als in een hoek gedreven. Spelaandacht die niet met het spel te maken had, daadwerkelijk. Stephan, ik walg van wat jij gebruikt om een spél te winnen. Ik zou deze uitspraak nog sterker maken, ware het niet dat ik dan ook de bemiddelaar in de problemen breng als ik een ip-ban ontvang. Maar je snapt vast wel wat ik bedoel. En dat is dan ook direct het laatste dat ik zeg. Ik had geen lol meer in het spel, was stil, wilde niet verder, maar ik was de laatste wolf en door mijn stoppen zou dat het einde zijn voor nog eens 10 mensen oid. Toen was Wolter zo lief het van mij over te nemen. Na een tijdje zijn we samen verder gegaan (iets wat soms wel moeilijk is als je jezelf probeert in te dekken maar ik even vergat dat Wolter iets specifieks had gepost). Het was in elk geval voor hem een prachtig spel en prachtige rol om in binnen te vallen en deze DK-variant goed te leren kennen. Ik hoop dan ook, verwacht eigenlijk, dat hij nog wel vaker zal meespelen. Hij vond het leuk, speelt goed en rustig en is een zeer goede aanwinst voor het spel (pssst zet hem stiekem eens op de pmlijst). Ik ben een soort van trots op hem, eigenlijk. Voor mijzelf is het afhankelijk van een aantal andere factoren of ik nog een keer meedoe, begrijpen jullie vast wel. Binnen het wolventeam heeft er constant paranoia geregeerd. Soija en ik dachten al vrij snel dat ggcy8/Geel geliefde was, maar die begon juist terug te wijzen naar Soija zelf. Het heeft ons zeker dwarsgezeten. Vlak voordat Geel stierf, vroeg hij me hem te steunen in het topic, om hem nog te redden. Los van dat dat niet heel praktisch is, wilde ik ook niet het risico lopen de geliefde aan de overwinning te helpen. We hadden al vrij snel in de gaten hoe het werkte: DP werd beschermd door zijn medegeliefde, de geliefden wilden ons vinden en sneaky ophangen, de dorpelingen juist de geliefden eindelijk eruit hebben. Als je als wolf als enige slechterik nog kans op winnen wil maken, moet je dan juist de dorpelingen zo ver mogelijk laten ophangen, je erbuiten houden middels het expres eten van een beschermd persoon, en pas deze geliefden opeten als ze daadwerkelijk een stemgevaar werden. De ronde voordat we ze wilden eten, werden ze al door een hoop gedoe opgehangen. Dat maakte het nog moeilijker. Er was nog maar één optie. Aangezien de bane zijn bescherming nog had en dus gehangen moest worden, moesten de dorpeling en ziener gegeten worden. Eindigen met een ziener die op de bane moet stemmen, is gewoon onmogelijk, de ziener moest van een van de twee wel de functie weten, waardoor de ziener de hangronde niet mocht halen. De ziener moest sterven in de voorlaatste eetronde. Daarna moest de dorpeling opgezet worden tegen de bane. Dat brengt meteen het volgende punt met zich mee: ik stond al vrij snel als enige weerwolf tegen nog 9 andere mensen, zonder mensen aan mijn kant. We hebben allerlei scenario's bedacht, waarbij we eerst ook nog opties hadden om in een hangronde met 1 dorpeling, 1 weerwolf over te blijven. Ik heb toen per pm een discussie met de spelleider gehad, maar kreeg hierin geen ruimte. Ik heb dan ook als speler behoorlijk wat kritiek op de spelleider, uiteindelijk. • De spelleider heeft het spel bepaald dankzij zijn beleidvoering, wilde geen kritiek publiekelijk ontvangen maar aangezien het van spelbelang was, moet je die wel publiekelijk kunnen hebben. • De spelleider heeft geliefden voor elkaar laten stemmen, terwijl het altijd van eigen account moet komen • De spelleider heeft fouten gemaakt bij de functieverdeling • De spelleider heeft eigenhandig regels veranderd omtrent de geliefden (zieneropvragingen) en dit pas tijdens het spel bekend gemaakt • De spelleider heeft spelers slecht ondersteund. Ik heb gevraagd om uitsluitsel te geven over deze situatie (1-1 hangronde) maar hij wilde zelf niet terugzoeken hoe het zat. Ik zou dan ook willen voorstellen dat komende spelleiders beter opletten bij de functieverdeling, ten eerste. Nu is door het spelverloop het zo gegaan dat ik alleen over was aan de slechterikenkant. Dat gebeurt normaalgesproken niet, als je nog een heks of evilziener naast je hebt staan. De kans om te winnen wordt daarmee vele malen groter, omdat je die niet meer hoeft op te eten, ze tellen niet mee in de overwinning. Een andere optie zou ik vinden dat de laatste weerwolf ook gewonnen heeft bij overblijven van 2 dorpelingen, bijvoorbeeld. Er moet hier iets anders voor te bedenken zijn, want dit leverde voor mij (ons) een onhoudbare situatie op, die enkel door het inzetten van de geliefden (ze nog een hele tijd in leven houden terwijl ze wel al 'bekend' waren) nog een inimini kans met zich meebracht. En de kansen horen niet zo verdeeld te zijn, want er is zeker niet slecht gespeeld door de slechte kant. De dorpelingen hebben eigenlijk de overwinning cadeau gekregen door de ontstane spelsituatie tussen de wolf en geliefden. De geliefden zouden, als ze nog leefden, deze ronde zijn opgegeten en hadden nooit overwonnen. Daarnaast was ik een paar keer bang dat iemand die ik niet meer kon eten (want net na half negen) nog snel zijn mond zou opentrekken en dingen zeggen waardoor ik andere dingen had gedaan als diegene dat eerder had gedaan. Het is nauwelijks gebeurd, maar ik zou toch het volgende (ingrijpende) willen voorstellen: Na half negen en tot de uitslag er is, mag er niet gepost worden. In die periode kan namelijk de ziener al zijn informatie delen voordat diegene misschien sterft. Dorpelingen komen pas na half negen met theorieën. En het voorkomt (ik weet dat ik er zelf goed in ben) een hoop posts als duurtlang en uitslagggg. Die dragen toch niet bij. Binnen het verhaal is het ook logischer, aangezien het eten en het opvragen en het beschermen meer tegelijk zou moeten plaatsvinden en mensen niet meer spreken als de weerwolf al heeft besloten zijn slachtoffer te grazen te nemen. [/Lisa]
__________________
The Game | loof s'nam esiw a eb ll'I :yaw rehtie rettam t'nsoed tI .loof a m'I taht kniht emos ,nam esiw a m'I taht yas emoS | .sserpxekulegnorep ed tem sieR
|
08-06-2010, 21:50 | ||
Citaat:
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
08-06-2010, 21:52 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
08-06-2010, 21:54 | ||
Citaat:
Either way, ik snap dat je het zo hebt opgevat en het was niet mijn bedoeling. Meer kan ik er niet over zeggen.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
08-06-2010, 22:00 | ||
[Lisa]
Citaat:
Daarnaast wijs ik op het ontbreken van wat voor slechte functie dan ook buiten de verrader, waardoor overwinning praktisch onmogelijk voor ons werd. Hij had niet random wat leuke functies moeten kiezen, hij had ze tegenover elkaar moeten zetten. Nu waren er nog drie goede functies (bane, ziener, tovenaar) over bij de laatste paar spelers, en dat echt niet alleen vanwege geniaal spel. Aanwezigheid van een heks had in deze situatie nog zoveel meer opties opengehouden om te winnen. In mijn lange post leg ik uit wat de enige weg nog was voor de laatste paar rondes. Scenario's waar we al een week mee bezig waren. [/Lisa]
__________________
The Game | loof s'nam esiw a eb ll'I :yaw rehtie rettam t'nsoed tI .loof a m'I taht kniht emos ,nam esiw a m'I taht yas emoS | .sserpxekulegnorep ed tem sieR
|
08-06-2010, 22:02 | ||
Citaat:
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
08-06-2010, 22:03 | |
[Wolter]
Hoewel ik pas halverwege het spel ingevallen ben en eigenlijk vanaf een kansloze positie moest beginnen te spelen (er waren nog maar een paar scenario's om te winnen), ben ik toch meegezogen in het spel en heb er veel plezier in gehad. Ik denk dat je me zeker een keer terug kunt verwachten in het spel, waar ik dan vanaf het begin mee ga spelen! Een paar dingen die mij erg opvielen tijdens het spel is dat er, vooral in het begin, maar soms ook later in het spel mensen totaal niet-onderbouwd en reagerend op hoe een speler in het vorige spel, of op de rest van het forum zich gedraagt theorieën baseren die daadwerkelijk nergens op slaan. Zo is de kans op nieuwe spelers of mensen die je minder mag er gelijk uit te werken vrij groot en dat lijkt me niet echt bevorderlijk voor nieuwe spelers of het plezier van mensen die al zo vaak gespeeld hebben dat 'men nu toch echt wel doorheeft wie wat is door vorige spellen'. Ook users die dood zijn en nog met een sneer naar iemand anders komen of tussen half 9 en de uitslag theorieën gaan posten vond ik vrij storend en een beetje jammer en misschien dat in nieuwe spellen daar wat mee gedaan kan wordeen Verder ben ik het met Lisa (en Daboman) eens dat er wat gedaan kan worden aan de wincondities, want het was voor de wolf zo ontzettend moeilijk om nog in leven te blijven (wat tot het einde gelukt is) én te winnen/door te kunnen blijven spelen (wat we in mijn ogen erg lang volgehouden hebben). Dat DP en Siorin de geliefden waren was snel duidelijk en dat ik (we) DP ook drie keer hebben proberen op te eten was heel bewust gedaan om nog een theoretische kans te kunnen maken op de overwinning. Hadden we in één van die drie ronden een dorpeling gegeten, wie dan ook, dan was het spel afgelopen voor de wolf. Dat maakte het natuurlijk wel ontzettend spannend, maar ook de kans op een overwinning was nihil. Desondanks vond ik het een geniaal spel om te spelen en was het spannend tot het einde voor (bijna) alle partijen, erg tof [/Wolter]
__________________
The Game | loof s'nam esiw a eb ll'I :yaw rehtie rettam t'nsoed tI .loof a m'I taht kniht emos ,nam esiw a m'I taht yas emoS | .sserpxekulegnorep ed tem sieR
|
08-06-2010, 22:03 | |||
[Lisa]
Citaat:
Citaat:
[/Lisa]
__________________
The Game | loof s'nam esiw a eb ll'I :yaw rehtie rettam t'nsoed tI .loof a m'I taht kniht emos ,nam esiw a m'I taht yas emoS | .sserpxekulegnorep ed tem sieR
|
08-06-2010, 22:06 | ||||||
Citaat:
Citaat:
Citaat:
Citaat:
Citaat:
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
08-06-2010, 22:07 | |
Ik wil wel even reageren op de kritiek
- De spelleider heeft het spel bepaald dankzij zijn beleidvoering, wilde geen kritiek publiekelijk ontvangen maar aangezien het van spelbelang was, moet je die wel publiekelijk kunnen hebben. Zelf ben ik van mening dat ik slechts het beleid heb uitgevoerd zoals het in de allereerste post van Dark Phoenix stond. Dus als dat geen goed beleid is, moet het reglement worden aangepast. - De spelleider heeft geliefden voor elkaar laten stemmen, terwijl het altijd van eigen account moet komen Ik kan me voorstellen dat je dit zegt, maar ik vind het vrij logisch dat ze hetzelfde stemmen. Uiteindelijk hebben ze eigenlijk altijd alsnog gewoon beiden gestemd, dus dan heeft dit kritiekpunt eigenlijk geen grond meer. - De spelleider heeft eigenhandig regels veranderd omtrent de geliefden (zieneropvragingen) en dit pas tijdens het spel bekend gemaakt Dit had inderdaad beter gekund. Ik verkeerde onder de indruk dat dit normaal gesproken niet gedaan werd. Ik had geen contacten meer met ervaren spelleiders (of ze zaten nog in het spel), dus kon dit niet navragen. De regels waren niet duidelijk dus deed ik wat de regels stellen in dat geval: de spelleider beslist. Ik had dit duidelijker moeten communiceren, dit ben ik met je eens. - De spelleider heeft spelers slecht ondersteund. Ik heb gevraagd om uitsluitsel te geven over deze situatie (1-1 hangronde) maar hij wilde zelf niet terugzoeken hoe het zat. Ik heb wel degelijk uitsluitsel gegeven, alleen is dit niet in je voordeel uitgevallen. Ik vind dat je me niet kunt verwijten als ik het beleid zoals het op papier staat uitvoer. Ik vind het zelf ook vreemd dat zo'n zwakke dorpeling het in zijn eentje wint van wolven met scherpe tanden en klauwen, maar zo stond het nu eenmaal in de regels. Ik heb dit met Dott besproken en zij stond achter dit besluit. De reden dat ik klachten via PM heb laten verlopen is omdat het bepaald niet goed is voor de sfeer als dit in het openbaar gebeurt. Het lijkt me beter om te wachten tot de evaluatie. Dus, eat me Waar ik kon heb ik ook wel degelijk wat met de klachten gedaan. Ik vraag me verder af in hoeverre de functieverdeling invloed heeft gehad op de rollenverdeling.
__________________
Diamanten zijn moeilijk te vinden.
|
08-06-2010, 22:08 | |
Ik vind dat je wel erg ver gaat hoor Bretlow.
Ik bedoel, het lijkt mij vrij logisch dat bij 2 dorpelingen en 1 wolf, de dorpelingen gewoon winnen als ze de wolf ophangen Daarnaast lijkt me dat de functieverdeling random is gegaan, op de geliefden na. Dat helemaal in het begin meteen de slechte functies eruit gingen is niet meer dan pech, vorig spel hadden we meteen de bane, tovernaar en ziener eruit gewerkt als ik me goed herinner, dus toen zaten de dorpelingen met alle slechte functies nog. Over de rest van de dingen van de spelleider kan ik niet oordelen, maar krijg een beetje het idee dat je niet zo goed tegen je verlies kunt.. Anyhoe, rondje voor iedereen van de zwangere bounty hunter (alleen in het verhaal hoor ) En een applausje voor alle spelers *klapt* edit: Daboman heeft idd bepaalde dingen met mij besproken (zal hier niet specifiek posten, maar denk dat Bretlow dat zelf wel weet) en ik stond volledig achter zijn besluit. Je zou het jezelf anders wel erg gemakkelijk maken
__________________
Ik heb liever een kat in m'n huis, dan een jaguar in de garage
|
08-06-2010, 22:12 | ||
[Lisa]
Citaat:
Oh en daar wil ik nog aan toevoegen dat ik sommige spelers echt onzettend goed vond. Ik vond het vooral jammer dat Soija zo snel stierf (miep die je bent) want ik had vooral veel zin om samen met hem te rellen. Ook Siorin verwierf ontzettend veel vertrouwen, waarvoor lof. [/Lisa]
__________________
The Game | loof s'nam esiw a eb ll'I :yaw rehtie rettam t'nsoed tI .loof a m'I taht kniht emos ,nam esiw a m'I taht yas emoS | .sserpxekulegnorep ed tem sieR
|
08-06-2010, 22:15 | |||||
[Wolter]
Citaat:
Citaat:
Citaat:
Citaat:
[/Wolter]
__________________
The Game | loof s'nam esiw a eb ll'I :yaw rehtie rettam t'nsoed tI .loof a m'I taht kniht emos ,nam esiw a m'I taht yas emoS | .sserpxekulegnorep ed tem sieR
|
08-06-2010, 22:15 | |
Tja, de functies zijn in het begin bekend gemaakt, wat wel en niet zou worden gebruikt en ik heb toen niemand horen klagen.. dus om daar dan achteraf mee te komen.
Het heeft klote voor je uitgepakt, ben ik met je eens, maar dat had voor ons net zo goed kunnen zijn. Ik vind dat je het goed gespeeld hebt, toen ik (toen ik al dood was) hoorde wie wie was, was ik serieus verbaasd.
__________________
Ik heb liever een kat in m'n huis, dan een jaguar in de garage
|
08-06-2010, 22:17 | |
Oh ja, dat doet me denken. Ik heb in het begin wel gevraagd of iedereen het eens was met de functies. Er waren toen ook veel dagen om erop te reageren, maar ik had toch wel de indruk dat in ieder geval de meerderheid akkoord ging.
__________________
Diamanten zijn moeilijk te vinden.
|
08-06-2010, 22:21 | |
[Lisa]We beginnen het nu wel zat te worden steeds haakjes eromheen te plaatsen Dus na mijn lange post, waar ik veel over heb nagedacht uiteraard, moet ik niet vergeten te vermelden dat uiteindelijk het een goed spel was voor de groep. Het is een spel om later nog eens aan herinnerd te worden, met een unieke eindsituatie. En sinds ik weg ben op het forum is het mijn tweede spel, maar veruit het grootste, ik word nogal eens opgehangen omdat ik zoveel klets. Bedankt en misschien tot bij een nieuw spel, maar dan met een ander account*.
*Oh ja dat met dat account, jezus Ik wilde geen eigen account want ik wilde niet forumen, maar tijdens dit spel heb ik alsnog een eigen account aangemaakt (voor soija's spamtopic only want daar had ik zin in). Er zal dan ook geen drama meer zijn om wie wie is [/Lisa]
__________________
The Game | loof s'nam esiw a eb ll'I :yaw rehtie rettam t'nsoed tI .loof a m'I taht kniht emos ,nam esiw a m'I taht yas emoS | .sserpxekulegnorep ed tem sieR
|
08-06-2010, 22:22 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Hm, ik ben het eens met dat er meer slechterikken ingemogen hadden. Alleen een verrader is wel weinig. Een heks op evilziener erbij zou helpen. En geliefdefuncties worden normaal gesproken inderdaad vrijgegeven bij opvragingen. Dat is immers de rol/gave van een ziener. Toch wel een voordeel voor de geliefden. Maar ik vind dat iedereen gewoon moet kunnen blijven doorpraten na half negen. En verder niet slim van Ggcy8 om in het wsz topic te gaan roepen dat ik mn pmbox moet legen. Waar DP en Siorin mooi gebruik van maakten. |
08-06-2010, 22:25 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
08-06-2010, 22:28 | |||
Citaat:
Citaat:
gefeliciteerd lieve mededorpelingen!
__________________
Een engel kuste mij, dus is mijn rust voorbij.
|
08-06-2010, 22:30 | ||
Citaat:
Verder hebben jullie de pech gehad dat jullie heel snel 4 slechte functies verloren. Maar of het dan terecht is dat jullie er meer krijgen... mwah. Iedereen heeft het dit spel moeilijk gehad, dat was juist de charme imo. En dat van jou en ggcy8... tsjah dat was gewoon dom, als dorpeling had ik dat ook gepost.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
08-06-2010, 22:31 | ||
Citaat:
__________________
Als je geen doel hebt, kan je ook de weg niet kwijt zijn.
A wise man once told me: There are many endings, but the right one is the one you choose. |
08-06-2010, 22:36 | ||
Verwijderd
|
Vind wel dat Spelleider niks te verwijten valt. Behalve dan dat er ene slechterik mee rin mocht, maar goed, wij kregen de verradersleerling dus dat hielp ook niet. Denk niet dat we toch gewonnen zoudne heben.
Citaat:
|
08-06-2010, 22:38 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Uiteraard. Ik zeg niet dat we daardoor verloren hebben, ik zeg dat er wel 1tje meer bij mocht voor ene eerlijkere verdeling. En die wolven ophangen wa sniet echt pech. |
08-06-2010, 22:39 | |
Verwijderd
|
vraagje aan bretlow : probeerde jij steeds DP te eten? of heb je maaltijden overgeslagen (geen idee of dat mag eigenlijk) uit angst dat de geliefden zouden winnen? Neem aan dat Siorin alleen dp heeft beschermd.
Begreep steeds niet waarom er niemand gegeten was. Verder props voor mijn zusje, door haar felle theorieen/posts dacht men dat ze wolf danwel geliefde was en zo werd er voorzichtig met haar omgegaan in het eruit werken. Vond ik erg vermakelijk. En ik vind dat je goed gebruik hebt gemaakt van je bane functie. |
08-06-2010, 22:42 | ||
Citaat:
Maaltijden bewust overslaan stond een directe gele kaart op, dus dat risico wilden ik niet nemen En als ik dat niet deed, ging er een burger (of misschien per ongeluk toch de tweede geliefde) uit en dan was in het laatste geval het spel over voor de wolf. Wanneer het een burger was, kon het wel, maar dan zat je weer met tegen hoeveel burgers je kwam te zitten als de geliefden dood waren. DP 3 keer miseten kwam precies goed uit tot de afgelopen eetronde. Als dan de geliefden er nog in zouden zitten, waren ze alsnog opgegeten door mij.
__________________
Als je geen doel hebt, kan je ook de weg niet kwijt zijn.
A wise man once told me: There are many endings, but the right one is the one you choose. |
08-06-2010, 22:43 | |
Overigens was één van de keren dat Bretlow mis at een ronde waarin hij de hele dag niks postte. Ik had zelf aangenomen dat hij dus wel wolf moest zijn en niet kon stemmen, maar dat dat niemand anders opviel...
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
08-06-2010, 22:44 | |
Grappig potje, goed gespeeld van de dorpelingen maar ook van de wolf. Ik vind het wel jammer dat het niet nog verder ging door een fout in de regels, eigenlijk was de wolf bij het ophangen van de tweede wolf al half kansloos zo toch? Nouja toch mooi potje ik hoop dat ik volgende keer weer mee kan doen.
|
08-06-2010, 22:45 | ||
Citaat:
En nee, de wolf had ongeveer net zoveel kans als de dorpelingen en de geliefden. Bijna geen.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
08-06-2010, 22:58 | ||
Citaat:
__________________
Een engel kuste mij, dus is mijn rust voorbij.
|
08-06-2010, 23:14 | |
Nog een leuk weetje trouwens. Nouja leuk, leuk, niet voor Mean. Ze had in ronde 1 niet gestemd. Had ze dat wel gedaan, had het best wel eens gelijkspel kunnen zijn. Als ze op Dark Phoenix had gestemd was het gelijkspel geworden.
__________________
Diamanten zijn moeilijk te vinden.
|
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
De Kantine |
Weerwolfspel 69 #3 Verwijderd | 500 | 07-06-2010 20:21 | |
De Kantine |
Weerwolfspel 69 #2 Verwijderd | 500 | 01-06-2010 19:18 | |
De Kantine |
Weerwolfspel #51 Verwijderd | 500 | 13-09-2008 23:32 | |
De Kantine |
Koelkast-topics: Het overzicht. Nieuwe aanpassing! Mariekje* | 30 | 23-05-2008 06:40 |