Advertentie | |
|
11-11-2013, 09:18 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Overigens wil ik benadrukken dat ik het 'voordeel' van de plusjes ook geen ramp vind en al helemaal niet denk of wil(de) suggereren dat men er 'gebruik' van maakt. |
11-11-2013, 09:33 | |
wat een naar gepraat van lusi/q en mutant over aila. alsof ze het hele spel voor jullie verpest heeft. ontzettend overtrokken! Je hebt t niet voor t kiezen met wie je in een team wordt gezet, zo werkt t spel. En: het is een spelletje! Ik krijg er echt een heel naar pesterig gevoel bij hoe jullie haar aanvallen. Not cool.
__________________
[QUOTE=zeehond23;29007512]tuttebel staat onder mijn bescherming[/QUOTE]
|
11-11-2013, 09:37 | |
Verwijderd
|
Oh nou, onkunde uitleggen is niet per se pesten. Los daarvan speel ik altijd om te winnen Als je dat niet doet kan je beter gaan kantklossen, het is ook niet leuk als je wint van mensen die vinden 'dat het maar een spelletje is'. Dat ís het natuurlijk ook wel, maar hey. Bring your best game.
|
11-11-2013, 09:43 | |
Verwijderd
|
Ik val niemand aan Ze heeft voor mij in ieder geval zeker niks verpest. Ik zei al eerder dat ze me verdwaald lijkt in het 'de wolven moeten altijd hangen' en probeer ook uit te leggen waarom. Misschien klink ik onaardig, dat is niet de bedoeling.
Ik bedoelde zeker niet dat ze nooit meer mag meespelen, ik zie dat dat wel zo kan overkomen, dat is dus ook niet de bedoeling. Maar wel dat het onhandig is dat je de regels niet blijkt te kennen als je wil spelen en dat is nooit leuk in een spel (toch eentje online waar je je vrijwillig voor opgeeft ^^ in een huiskamer gezelschapsspellen waar je niet aan kan ontkomen is iets anders ), evenmin als mensen die meedoen en dan toch niet meedoen ofzo, zeker als er anderen afhankelijk van je zijn. |
11-11-2013, 09:46 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Los daarvan heb ik al lang de wolven gefeliciteerd en het een goed spel genoemd. Het was wat mij betreft al klaar, maar na zoveel ergernissen inhouden ook nog zo weggezet worden, nee bedankt. Dan mag ook best iedereen weten hoe het zit. Phoebs, jij was aila's cupidoverdachte |
11-11-2013, 09:56 | |
Verwijderd
|
Phoebe, Mutant, ik heb ook nooit gedacht dat jullie je macht zouden misbruiken wat betreft verwijderde posts. Alleen vind ik het wel belangrijk te weten wie er zit te piekeren over een post plaatsen en daar bijvoorbeeld te onzeker voor was. Dat is een stukje informatie die jullie wel hadden en niks aan konden doen. Die vraag kwam dus ook vanuit mij. Het kan je beeld van een speler best beïnvloeden, al is Arpos gewoon een nerveuze forumer, niet specifiek speler
Overigens, mijn gemiep daarover moest daarna door Q verdedigd worden, illustreert de praktische moeilijkheden van samen spelen volgende keer gesplitst en functie geheim voor de ander |
11-11-2013, 10:26 | ||
Citaat:
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
11-11-2013, 10:42 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Dat was ook wel een opluchting voor ons beide destijds, dankzij geliefdenschap niet stiekem te hoeven doen IRL gaaf spel. Ook heeft Neko ooit als groentje mij en MEPHISTOPHILIS aan elkaar gekoppeld op basis van onze avatars. Mijn vies roze en zijn bijna zwarte foto van zichzelf. |
11-11-2013, 10:49 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
----------------------------------- Oh en Aila, sorry als je je aangevallen voelt, ik wilde in eerste instantie uitleggen dat jullie niet per se dood hadden hoeven gaan, bekeken vanuit een ander standpunt dan dat van jullie (ik was toen enkel nog toeschouwer). Uit jouw reactie leek het voor mij dat je een stukje spel niet snapte en dat heb ik verder proberen uit te leggen, blijkbaar te heftig. Ik wilde zeker niet zeggen dat je maar nooit meer moet meespelen, wel dat het kennen/begrijpen van de regels en wincondities enzo wel belangrijk is voor het verloop van het spel. Excuses als ik je een naar gevoel heb gegeven. |
11-11-2013, 11:17 | |
Haha sort En ik kan ook heel goed een onschuldige dorpeling spelen! De andere functies gaan me niet zo goed af meestal.
Mutant/Lusi/Q: mooi dat het niet zo negatief bedoeld was, ik wou ook vooral even een tegengeluid laten horen, omdat ik niet wil dat aila zich 'laat wegpesten' uit de weerwolfspellen. Als er op deze manier tegen mij gepraat werd, zou ik misschien niet nog een keer mee doen Voor volgende spellen: - ziener+evilziener krijgen als ze geliefden opvragen alleen hun originele functie te horen - lijkt me een goede regel! Ik heb nog nooit een spel meegemaakt waar de geliefden winnen en dat lijkt me wel heel gaaf! - wolven waren wel erg sterk in dit spel, maar ik denk niet dat dat te maken heeft met teveel evil functies, omdat we als wolven niet echt doorhadden wie ons aan het helpen was (zie de mutant-eet-blunder). Pas de laatste 2-3 dagen hadden we een idee wie de verrader was (en de ziener), maar de rest was nog steeds onduidelijk. Ik denk dat het gewoon geluk/toeval (en goed spelen) was waardoor de wolven gewonnen hebben. Wat ook meetelde in de overwinning van de wolven is dat de zieners de geliefden hadden ontdekt, daardoor was de weerwolfhunt even omgezet in een geliefden-hunt. Ik wil eigenlijk wel snel weer een weerwolfspel, kunnen we al een datum prikken- 1 januari?
__________________
[QUOTE=zeehond23;29007512]tuttebel staat onder mijn bescherming[/QUOTE]
|
11-11-2013, 11:42 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
11-11-2013, 12:22 | |
Het is meestal verstandig in ieder geval iets van cooldown toe te voegen aan het spel, omdat je anders met erg weinig spelers gaat spelen en mensen minder interesse hebben enzo. Is mijn ervaring, in ieder geval.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
11-11-2013, 12:24 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
11-11-2013, 12:25 | |
We kunnen hier wel gewoon kijken wie er weer trek heeft in een nieuw spel? En als we genoeg spelers hebben, nog even een officieel topic maken zodat ook nieuwe spelers zich erbij kunnen voegen, en dan beginnen!
Wie wil weer spelen: 1 Tuttebel 2 Lusi 3 Quintiano 4 Lieveheersbeest 5 Sigmund
__________________
[QUOTE=zeehond23;29007512]tuttebel staat onder mijn bescherming[/QUOTE]
|
11-11-2013, 12:34 | |
Ik ben met DP, twee spelleiders en een kleine afkoelperiode is wel goed. Niet alleen vanwege interesse en dergelijke, ook vanwege dat redeneringen in dit spel dan minder worden meegenomen. Ik weet nog dat toen er nog regelmatig gespeeld werd met weinig tijd ertussen, regelmatig redenaties als "maar vorig spel deed je ook X en toen was je ook Y" voorbij kwamen.
That being said, ik ben wel in voor het nieuwe spel dus zet me maar op de lijst.
__________________
Ik weet niet beter.
|
11-11-2013, 12:41 | ||
Citaat:
__________________
Ik weet niet beter.
|
11-11-2013, 12:45 | |
Ja, dat was ik inderdaad bijna vergeten. Stemmen meetellen na een deadline omdat je zelf laat bent vind ik ook not done. Maar goed, spelleiders beslissing op dat moment en daar leg ik me bij neer.
En het verhaal cupido-geliefden vind ik ook het nadenken wel waard. Ik denk dat zelf je geliefde kiezen niet zo'n goed plan is, maar ik kan me voorstellen dat dan wel de motivatie hoger ligt. En dat je zeker weet dat je geliefde ook actief is. Ik ben wel voor een cupido, al weet ik uit ervaring dat dat geen makkelijke rol is. Maar ik denk dat het voor de geliefden wel meer voordeel brengt. Zeker als er weer twee dorpelingen gekoppeld worden.
__________________
Ik weet niet beter.
|
11-11-2013, 12:55 | ||
Citaat:
Het probleem met cupido als rol was dat niemand echt wist aan wiens kant hij nou stond en wat hij nou deed. Is hij een dorpeling die aan de dorpelingen kant vecht? Maar hij weet de rol van de geliefdes, waarom zou hij dan niet gewoon hun namen noemen / verdacht maken en is dat wel eerlijk t.o.v. de geliefdes? Is dat überhaupt wel te winnen? Of hoort hij bij de geliefdes kant? Maar mag hij dan met hun communiceren? Want dan klopt de rol natuurlijk niet echt meer. Of mag hij hun alleen stiekem helpen? Maar wint hij dan als de geliefdes winnen? Want dat is ook gek. En als de geliefdes dood gaan en hij nog leeft, is hij dan weer een dorpeling? Ik denk dat dat wel duidelijk moet zijn voor je een cupido rol er weer in doet.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
11-11-2013, 12:59 | |
Verwijderd
|
Cupido = geliefdenkant, maar mag niet communiceren, zoals de verrader voor de wolven is.
Cupido kan zelf niet winnen, net als de verrader en evilziener en heks niet kunnen winnen, die kunnen alleen zorgen dat hun kant wint, net als Cupido probeert te zorgen dat de derde optie wint, de geliefden. Als de geliefden dood zijn, dan gaat hij voor de next best thing, de dorpelingen, dat is het enige waar hij in verschilt met de verrader |
11-11-2013, 13:01 | ||
Citaat:
Als de dorpelingen winnen, wint de tovenaar ook. Als de dorpelingen winnen, wint cupido dan? Of als de geliefdes winnen? En als de geliefdes dood gaan en cupido blijft leven?
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
11-11-2013, 13:01 | |
Wat LP zegt, zo heb ik cupido ook altijd gezien. En net als bij de verrader zal hij ook niet meetellen bij de telling, maar hij kan wel hints geven dat hij snapt wie ze zijn en ze coveren in de stemlijsten en dergelijke. Het enige lastige punt blijft, is wat er gebeurt als de geliefden dood zijn en cupido nog niet.
__________________
Ik weet niet beter.
|
11-11-2013, 13:03 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Als de dorpelingen winnen, zijn de geliefden dood en bij de dood van de geliefden is Cupido weer een gewone dorpeling geworden, dus dan wint hij ook. Geliefden dood = functie heeft geen nut meer en vervalt. |
11-11-2013, 13:10 | |
Verwijderd
|
Nou ja, maakt dat zoveel uit, dat er één iemand is die meer kans heeft om aan de winnende kant te horen? Het maakt het ook wel moeilijker voor Cupido, die moet switchen in zijn instelling en dat zo onopvallend mogelijk moet doen om in leven te blijven. Het is een beetje als de leerling, die staat in het begin ook aan de kant van de dorpelingen en kan halverwege het spel zomaar de heks of iets anders worden.
|
Advertentie |
|
Topictools | Zoek in deze topic |
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
De Kantine |
Weerwolfspel #94 Spelleider | 500 | 06-11-2013 20:37 | |
De Kantine |
Weerwolfspel #94: openingstopic fizzle-fluffy | 197 | 05-11-2013 00:14 |