Oud 22-05-2004, 20:19
Verwijderd
turrets ed. zijn allemaal toegevoegd, leuk kleurtje toegevoegd for the sake of this screenshot (nu wil truespace alleen niet terug naar de originele, overzichtelijke kleur *grom*)
nu alleen nog de vuurpunten van de raketinstallaties toevoegen, maar omdat correct te laten werken ga ik ff hulp vragen bij de pro's.



vanaf nu af aan geen model updates meer, misschien een mooi overzicht-iets, misschien kan ik zelfs een animatietje in elkaar draaien
Met citaat reageren
Advertentie
Oud 22-05-2004, 20:37
Verwijderd
Waarom zijn de renders zo pixelig? Ik vind het eigenlijk nog steeds erg nietszeggend, vooral door de eentonige kleur en missende scene eromheen.
Met citaat reageren
Oud 22-05-2004, 20:42
Verwijderd
het doet me denken aan dit

Met citaat reageren
Oud 22-05-2004, 20:55
Verwijderd
O_o
Met citaat reageren
Oud 22-05-2004, 20:59
b-z
Avatar van b-z
b-z is offline
bob ross rulez. Ik vind dat schip trouwens ook wel mooi. Volgens mij heb je wel een beetje veel naar die modelletjes van battlefleet gothic gekeken. Is natuurlijk een pokkewerk om te doen, maar had wat meer detail in geomogen. voor de rest beter dan dat ik ooit zou kunnen maken
__________________
B-Z de muggenterrorist, een gevreesde held in strijd tegen de jeuk!
Met citaat reageren
Oud 23-05-2004, 02:23
Verwijderd
Het model zelf is wel gedetailleerd, maar het is wel jammer dat textures en een scene ontbreken. En idd is de render wat pixelig.
Met citaat reageren
Oud 23-05-2004, 09:11
Verwijderd
Citaat:
b-z schreef op 22-05-2004 @ 21:59 :
bob ross rulez. Ik vind dat schip trouwens ook wel mooi. Volgens mij heb je wel een beetje veel naar die modelletjes van battlefleet gothic gekeken. Is natuurlijk een pokkewerk om te doen, maar had wat meer detail in geomogen. voor de rest beter dan dat ik ooit zou kunnen maken
battlefleet gothic?
(is dat wh40k?)

verder detail komt met de textures, ik zit al boven de 30.000 poly's

en TS is niet je-van-het.
och, je kan er leuke dingen mee maken maar het heeft een sucky renderer, en is wat beperkt qua lichtinvallen, en het is ook vrij onstabiel, gudverdegudver.

eens kijken of ik ergens lightwave of max vandaan kan halen.
Met citaat reageren
Oud 23-05-2004, 19:32
Verwijderd
*update*

beter piccie.
Met citaat reageren
Oud 23-05-2004, 20:29
Ostard
Ostard is offline
Bagger, dikke koeien schijten niet eens zo..

maar ff eerlijk zeg zelf dit is toch niet af ..... Rendering
als ik dit in de ruimte tegen kom lach ik me het apelazer

en erm mn broer eerste reactie .... Wat is dat?
Met citaat reageren
Oud 23-05-2004, 20:37
Verwijderd
ik heb geen goed rendering progje.
TS is niet echt geweldig daarvoor.
ooit gehoord van "constructieve kritiek"?
(en ik kan niet texturen, dus dat kotm niet goed )

hoe ziet een ruimte-slagschip er volgens jullie dan uit?

(de 3 dingen op de voorgrond zijn dus geschutskoepels, voor degenen die zich afvragen wat het zijn.)

Laatst gewijzigd op 23-05-2004 om 20:40.
Met citaat reageren
Oud 23-05-2004, 20:40
Ostard
Ostard is offline
Dat was geen constructieve kritiek, dat was mijn mening.
Met citaat reageren
Oud 23-05-2004, 20:56
Verwijderd
Citaat:
Ostard schreef op 23-05-2004 @ 21:40 :
Dat was geen constructieve kritiek, dat was mijn mening.
ok, en dan: zie mijn vorige post.

de 1 houdt van symmetrie, de ander niet.
ik hekel het toevallig, aangezien het er dan minder interessant uitziet, en dat is mijn mening
alhoewel dit geen "slagschip" maar eerder iets in de fregat-regio zou worden.

Laatst gewijzigd op 23-05-2004 om 20:58.
Met citaat reageren
Oud 02-06-2004, 13:35
Clawhammer
Avatar van Clawhammer
Clawhammer is offline
Sorry dat ik dit ff omhoog schop, maar TrueSpace kan op zich best goed renderen. Wat de kritiek betreft, daar moet je je op dit moment nog niet druk over maken. Met een beetje textuur/shading heb je al best een aardig object.

Hieronder staan wat oudere afbeeldingen die met TrueSpace gemaakt zijn, sommigen heb ik nooit afgemaakt omdat ik abrupt over ben gegaan op 3Ds max. (Ik liep op het eind tegen beperkingen aan.)







Ik ben benieuwd naar het eindresultaat ! Ik zou bij wijze van test best wel eens een render willen maken van dit object, (in truespace.) mail anders even naar ts@clawhammer.nl
Met citaat reageren
Oud 02-06-2004, 14:06
Unsterblich
Avatar van Unsterblich
Unsterblich is offline
Ik zou dat schip renderen in een ander licht, met schaduwen ofzo. Vooral de rechtse versie is, lijkt het, overbelicht waardoor je de vormen niet goed kunt zien. En een simpele context (blauwe plane met watertexture) zou wonderen doen ja.
Met citaat reageren
Oud 03-06-2004, 11:25
digitalnrg
digitalnrg is offline
Citaat:
Ostard schreef op 23-05-2004 @ 21:29 :
Bagger, dikke koeien schijten niet eens zo..

maar ff eerlijk zeg zelf dit is toch niet af ..... Rendering
als ik dit in de ruimte tegen kom lach ik me het apelazer

en erm mn broer eerste reactie .... Wat is dat?
Zeg dan niks ed,

Laat maar eens wat van jouw werk zien..
__________________
http://www.digitalNRG.net dat zei je ja
Met citaat reageren
Oud 04-06-2004, 11:55
Unsterblich
Avatar van Unsterblich
Unsterblich is offline
Excuses, ik dacht dat het een 'schip'-schip moest worden (beetje afgeleid uit overige reacties) en geen ruimtebattlecruiserjuggernautstation
Met citaat reageren
Oud 04-06-2004, 21:17
Verwijderd
Citaat:
Unsterblich schreef op 04-06-2004 @ 12:55 :
Excuses, ik dacht dat het een 'schip'-schip moest worden (beetje afgeleid uit overige reacties) en geen ruimtebattlecruiserjuggernautstation
frigate will do.
oorspronkelijk bedoeld om IN freespace 2 te importeren.
later ging ik -iets- over de maximale polycount heen

als je wilt kan ik je dat ding wel toesturen, maar het model is 1,5 mb groot ¬_¬', hotmail weigert het.

en ik ben nu bezig met een "subspace monitoring station" voor freespace 2.
(ben gevraagd om wat te modellen voor een Mod.)
Met citaat reageren
Oud 04-06-2004, 22:42
Droyd
Avatar van Droyd
Droyd is offline
Zeer mooi...Al was het leuk geweest om een minder overbelichte versie te zien. Het model op zich vind ik vrij goed in elkaar zitten.
__________________
And fall on my face on somebody's new-mown lawn
Met citaat reageren
Ads door Google
Oud 04-06-2004, 22:46
Unsterblich
Avatar van Unsterblich
Unsterblich is offline
Freespace 2 is mijn held. Voor altijd. Zucht.

Ik ben ook met een, tja, Cruiser bezig. Als ik het toonbaar vind, dan post ik 'm ook wel voor jullie :>
Met citaat reageren
Oud 05-06-2004, 12:52
Verwijderd
http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/abb..._spaceship.jpg

zoiets?
Met citaat reageren
Oud 05-06-2004, 14:12
Verwijderd
Citaat:
Ostard schreef op 23-05-2004 @ 21:29 :
Bagger, dikke koeien schijten niet eens zo..

maar ff eerlijk zeg zelf dit is toch niet af ..... Rendering
als ik dit in de ruimte tegen kom lach ik me het apelazer

en erm mn broer eerste reactie .... Wat is dat?
Puberteit in al zijn glorie.


on-topic:

model op zich vind ik wel ok, maarik veronderstel dat er nog textures op komen? want als eindproduct kan dit er echt niet mee door. Enorm overbelicht ook.
Met citaat reageren
Oud 05-06-2004, 14:56
Unsterblich
Avatar van Unsterblich
Unsterblich is offline
Citaat:
poorleno schreef op 22-05-2004 @ 21:42 :
het doet me denken aan dit

[afbeelding]
Wie heeft er zin om met brute kracht een veelvoud aan harde vuisten neer te laten regenen op de dopneus van de immer irritante poorleno?
Met citaat reageren
Oud 05-06-2004, 15:29
Verwijderd
Citaat:
Linchpin schreef op 05-06-2004 @ 15:12 :
Puberteit in al zijn glorie.


on-topic:

model op zich vind ik wel ok, maarik veronderstel dat er nog textures op komen? want als eindproduct kan dit er echt niet mee door. Enorm overbelicht ook.
dat komt dus door die turrets, daarvoor meot je lichtbronnen gebruiken om het punt aan te wijzen waar het projectiel de loop verlaat.

je snapt wat dat voor resultaat geeft als je daar een dozijn van op je schip hebt staan

met dank aan clwahammer voor het texturen:

Laatst gewijzigd op 05-06-2004 om 16:36.
Met citaat reageren
Oud 11-06-2004, 12:34
Daevrem
Daevrem is offline
Het is gewoon een boot in de ruimte

Denk eens en probeer te bedenken hoe men over 500 jaar denkt? Wat zijn die wapens? Waarom is hij gestroomlijnd(er is geen luchtweerstand? Waarom zit er een toren op(er is geen zee meer om overheen te kijken)? Hoe kan de uitstroom van dat schip langs een deel van het schip lopen(stel men gebruikt een fusie-voortstuwing, dan heb je al dat 100 million graden warme plasma langs je schip). Dat soort dingen.

Ik ben ook na aan het denken over een of ander ruimteschip maar ik probeer me meer met de natuurkundige implicaties bezig te houden. Ik dacht, ik ga ook proberen om een 3d model te maken.

Maar misschien wil jij al die dingen gewoon buiten beschouwing laten. Vanuit artistiek perspectief vind ik het wel oke. Welk programma heb je gebruikt? Ik ben nogal een amateur op dit gebied dus ik moet alles nog leren. Ik heb ooit wat geklikt met autocad 97 ofzo. Ik wil eigenlijk ook de boel intern correct maken. Eigenlijk is dat het belangrijkste. Ik heb geen idee welk stuk software daarvoor het beste werkt.
__________________
"Scriabins fifth and tenth piano sonata contain the most sublime organization of tones I have ever heard." - Shawn Lane
Met citaat reageren
Oud 11-06-2004, 17:18
Q
Avatar van Q
Q is offline
Veel naar voorbeelden kijken? Star Trek, Battlestar Galactica, Star Wars, etc etc.

Maar ik vind em wel koel worden hoor
Met citaat reageren
Advertentie
Oud 11-06-2004, 21:45
Verwijderd
Citaat:
Daevrem schreef op 11-06-2004 @ 13:34 :
Waarom is hij gestroomlijnd(er is geen luchtweerstand?
Hoe komt die dan de ruimte in als hij geen stroomlijn heeft? Zo'n ding wordt m.i. ergens vandaan gelanceerd.
Met citaat reageren
Oud 11-06-2004, 22:14
Verwijderd
Citaat:
Daevrem schreef op 11-06-2004 @ 13:34 :
Het is gewoon een boot in de ruimte

Denk eens en probeer te bedenken hoe men over 500 jaar denkt?
1- Wat zijn die wapens?
2- Waarom is hij gestroomlijnd(er is geen luchtweerstand?
3- Waarom zit er een toren op(er is geen zee meer om overheen te kijken)?
4- Hoe kan de uitstroom van dat schip langs een deel van het schip lopen(stel men gebruikt een fusie-voortstuwing, dan heb je al dat 100 million graden warme plasma langs je schip). Dat soort dingen.
simpel:
1- dingen om andere schepen mee kapot te maken, grote guns = meer boem.
en ik weiger "mieterige" designs a-la star trek achterna te gaan.
2- gestroomlijnd niet zozeer, maar ik wou het er gewoon "sleek" uit laten zijn, dat geeft een bepaalde uitstraling.
3- misschien is dat wel handig met betrekking tot communicatie en overzicht?
4- door ze iets naar buiten te laten wijzen

serieus, dit model was in de eerste instantie een "plak iets bij elkaar en zorg dat het er nog "cool" uitziet".
Met citaat reageren
Oud 11-06-2004, 23:14
Orion16
Avatar van Orion16
Orion16 is offline
Citaat:
N00dles schreef op 11-06-2004 @ 22:45 :
Hoe komt die dan de ruimte in als hij geen stroomlijn heeft? Zo'n ding wordt m.i. ergens vandaan gelanceerd.
Ik neem aan als het een flink ruimteschip is dat-ie in de ruimte in elkaar wordt gezet.
Met citaat reageren
Advertentie
Reageren

Topictools Zoek in deze topic
Zoek in deze topic:

Geavanceerd zoeken

Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe topics starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken

BB code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit

Spring naar

Soortgelijke topics
Forum Topic Reacties Laatste bericht
Software & Hardware Wat is verstandiger, financieel gezien: 360 kopen of PC upgraden:
Verwijderd
12 27-06-2008 22:42
Software & Hardware Computer stutterd als een moterfker!
Blaf
30 14-10-2006 18:59
Films, TV & Radio 3D-animatiefilms
siese
36 19-07-2005 12:48
ARTistiek [3D] Warhammer dreadnought
Captain N
25 17-12-2004 15:31
ARTistiek [3d mode] tank, done, untextured.
Verwijderd
15 30-07-2004 12:35
Games Nieuwe handheld
SSER
30 14-12-2003 18:00


Alle tijden zijn GMT +1. Het is nu 23:57.