Traditioneel speelt dit spel zich af in een klein dorpje in de Middeleeuwen wat geteisterd wordt door duivelse wezens: weerwolven. De setting is echter al vaak veranderd en dat zal deze keer ook het geval zijn.
Gebruikers die mee willen spelen kunnen zich voor het spel begint (en nadat een nieuw spel is aangekondigd) in dit topic inschrijven en zij krijgen (random) een rol toegewezen door de Spelleider, één of meerdere gebruikers die toezien op een goed spelverloop, de uitslagen bijhouden en verhalen schrijven.
Aanmelden kan in dit topic door “ik doe mee” (of iets in die richting) te posten. S.v.p. niet zelf deelnemerlijstjes maken, dit doet de spelleider. Men wordt ingedeeld op volgorde van inschrijving, er wordt niet aan voorkeursposities gedaan. Met de traditionele spelregels kunnen er 22 gebruikers meespelen, het totale aantal spelers kan variëren, afhankelijk van het aantal aanmeldingen en eventuele extra functies.
Hier onder bevinden zich dan vier Weerwolven, een Tovenaar, een Heks, een Ziener, een Leerling, een Jager, een Verrader en een aantal simpele dorpelingen (over al deze functies later meer). Niet iedereen werkt tegen de wolven, maar ook dit wordt verderop uitgelegd. Eventueel kunnen er een paar functies bijkomen of worden weggelaten ter afwisseling of bij veel of juist weinig spelers.
Iedereen weet van zichzelf welke rol/functie hij vervult, maar de weerwolven komen ‘s nachts bij elkaar om te moorden en naar de maan te huilen en weten zo ook elkaars identiteit.
Het doel van het spel is simpel: de dorpelingen (en de andere good guys) proberen alle weerwolven te doden, de weerwolven proberen juist zo snel mogelijk iedereen op te eten (met uitzondering van hun mede-weerwolven natuurlijk).
Het spel begint met een eerste stemronde voor de dorpelingen. Tijdens de dorpsvergadering, ‘s avonds in de herberg, worden levensdraden doorgeknipt. Alle dorpelingen zitten rond de tafel (of achter hun pc) en bespreken wie er opgehangen moet worden. Hun dorp wordt al tijden ‘s nachts geteisterd door terroriserende, moordende weerwolven, die overdag veranderen in onschuldig uitziende dorpsbewoners. Er moet iets aan gedaan worden. Er moet iets veranderen! De dorpelingen nemen het heft in eigen hand.
Elke deelnemer stuurt een persoonlijk bericht aan de Spelleider met daarin de naam van degene die volgens hem moet worden opgehangen. De user met de meeste stemmen wordt gelyncht, sterft, en ligt dan helaas uit het spel. De Spelleider maakt bekend wie welk lot is toegevallen door middel van een verslag van de gebeurtenis en vertelt ook welke rol de overledene vervulde.
‘s Nachts is de tijd van de weerwolven. In het licht van de maan veranderen zij van gedaante en sluipen zij door het dorp, waar zij samen een slachtoffer maken. In overleg kiezen de weerwolven hun menselijke maaltijd en dit melden zij in een gezamenlijk bericht aan de Spelleider. Deze maakt vervolgens weer bekend wat voor tragedie er s nachts heeft plaatsgevonden
Als de avond valt komen de dorpelingen weer bij elkaar met een kroes bier in de herberg, om de verschrikkelijke voorvallen van voorgaande nacht te bespreken. Natuurlijk is er dan weer een stemronde, een nacht waarin de weerwolven toeslaan, et cetera.
De gang van zaken:
In het speltopic kunnen de dorpelingen overleggen over wie er wordt opgehangen en kan gediscussieerd worden aan de hand van de stemmen en uitslag wie er verdacht is. Uiteraard mengen de wolven, heks, verrader en geliefden zich ook in dit gesprek, dus verwacht misleiding en blijf alert. Ook kan de ziener hints geven over functies van bepaalde spelers.
Na het beginverhaal, begint het spel met een hangronde, waarna de eerste eetronde volgt. In een hangronde stemmen de dorpelingen ieder op een andere speler, deze stem moeten ze via privébericht voor de deadline naar de spelleider sturen (dit is de enige manier om te stemmen). De weerwolven stemmen niet mee, maar mengen zich wel in de discussie en zullen samen met de verrader, heks en evilziener proberen de stemming te beïnvloeden door goede spelers er uit te spelen of gelijkspel uit te lokken.
Bij gelijkspel tussen twee of meer spelers mogen de weerwolven ook stemmen en hebben zij de beslissende stem. Zij horen tussen wie het gelijkspel is, en kiezen uit de twee (of meerdere) ongelukkigen.
Na de hangronde volgt de eetronde. Hierin proberen de wolven een dorpeling op te eten. Dit doen ze door na gezamenlijk overleg één naam door te geven aan de Spelleider via privébericht. Tijdens deze ronde geven de Tovenaar, Heks en Ziener ook de naam door van de spelers die zij respectievelijk willen beschermen, beheksen of opvragen. Indien de wolven een beschermde dorpeling of de wolfsbane willen eten, zal dit mislukken.
Het spel heeft dus elke keer twee rondes. Per ronde is er een deadline waarvoor gestemd moet worden welke duidelijk door de Spelleider genoemd wordt (dit is meestal 20.30 uur). Als je niet vóór de deadline hebt gestemd is je stem ongeldig en vervalt deze.
Alle functies naast de gewone wolven en dorpelingen op een rijtje:
Verrader
De Verrader weet wie de wolven zijn (deze worden met de bekendmaking van de functie naar de verrader opgestuurd) en probeert ze tijdens het spel te helpen door verwarring te zaaien en onschuldige dorpelingen op te hangen. Helaas voor hem weten de wolven niet wie hij is. Hij loopt dus net als alle andere spelers het risico om te worden opgegeten. De Verrader mag zich niet bekend maken aan de wolven.
Functie tijdens hangrondes: De Verrader stemt als gewone dorpeling, maar zal proberen in het voordeel van de wolven te stemmen. Hij probeert andere dorpelingen verdacht te maken en gelijkspel uit te lokken.
Functie tijdens eetrondes: geen
Positie: wolven
Kennis: de verrader weet wie de wolven zijn.
Heks
De Heks is een oude toverkol, die niets liever ziet dan de overwinning van de wolven. Ze probeert de wolven te helpen door met haar toverkracht de functies van andere spelers tijdens eetrondes te blokkeren. Ze weet echter niet wie welke functie heeft.
Functie tijdens hangrondes: De heks stemt als gewone dorpeling, maar probeert net zoals de verrader in het voordeel van de wolven te spelen door andere dorpelingen weg te stemmen of gelijkspel uit te lokken. Dit kan mislukken omdat de heks de identiteit van de wolven niet kent.
Functie tijdens eetrondes: De heks blokkeert de gave van een andere speler tijdens de eetronde. Dit doet zij door één naam naar de spelleider te sturen. Deze persoon wordt tijdens die eetronde behekst.
Beheksingen en hun effect:
- Kiest de heks de leerling, de verrader, een geliefde of een dorpeling dan is er geen effect (want die doen niks tijdens eetrondes).
- Kiest de heks een weerwolf dan is er geen effect want deze zijn immuun tegen de heks haar krachten.
- Kiest de heks de jager (indien deze tijdens een eetronde is vermoord) dan is er geen effect, de heks kan alleen magische functies blokkeren en de kracht van de jager zit in zijn geweer.
- Kiest de heks de tovenaar, ziener of wolfsbane dan wordt deze persoons speciale functie tijdens deze eetronde geblokkeerd. De bescherming van tovenaar vervalt, de wolfsbane kan die ronde gewoon worden opgegeten, en de ziener krijgt bericht dat de opgevraagde functie niet kan worden gegeven vanwege beheksing. De heks krijgt niet te horen wat voor effect haar beheksing heeft gehad.
Positie: wolven
Kennis: alleen de eigen functie.
Leerling
Deze begint het spel als een gewone dorpeling, maar zodra de Tovenaar, Ziener, Heks of Verrader wordt gedood, zal de speciale functie van de Leerling in werking treden. De Leerling wordt gepromoveerd naar Tovenaarsleerling, Leerling-ziener, Leerling-heks of Leerling-verrader (afhankelijk van wie er als eerste sterft). De leerling krijgt dan dezelfde gave en functie.
Er is maar één leerling, dus alleen de persoon die als eerste dood gaat kan worden vervangen. Als de leerling eerder dood gaat dan bovenstaande vier dan is er uiteraard geen vervanging. Een leerling-verrader krijgt de functies van de wolven te horen. Een leerling-ziener begint 'blanco', hij krijgt niks van de info van de oude ziener te horen.
Het leuke van de leerling is dat hij in het begin niet weet waar zijn loyaliteit ligt: als hij leerling-heks wordt gaat hij bijvoorbeeld voor de wolven werken.
Functie tijdens hangronde: geen, de leerling staat zolang de Heks en de Verrader in leven zijn aan de kant van de dorpelingen en speelt normaal mee. Zodra de leerling leerling-verrader of leerling-heks staat hij aan de kant van de wolven en probeert net zoals de verrader en heks in het voordeel van de wolven te spelen door andere dorpelingen weg te stemmen of gelijkspel uit te lokken. Indien de leerling leerling-tovenaar of ziener wordt blijft hij aan de kant van de dorpelingen staan.
Functies tijdens eetronde: aanvankelijk geen, mocht de leerling de leerling-heks, leerling-ziener of leerling-tovenaar worden, dan moet hij hun functie tijdens de eetrondes overnemen.
Positie: dorpelingen (aanvankelijk, dit kan veranderen mocht de Leerling Leerling-heks of Leerling-verrader worden)
Kennis: alleen de eigen functie. Een leerling-verrader krijgt de functies van de wolven te horen.
Tovenaar
De Tovenaar staat aan de kant van de dorpelingen en heeft de kracht om een andere speler te beschermen tegen de wolven. Hij heeft echter geen kennis over wie de wolven gaan eten en wie welke functie heeft.
Functie tijdens hangronde: geen, de Tovenaar stemt mee als een gewone dorpeling tijdens de hangrondes.
Functie tijdens eetronde: de tovenaar stuurt een bericht naar de spelleider met de naam van de dorpeling die hij beschermt. Als deze persoon wordt uitgekozen om te worden gegeten, is deze beschermd en wordt niet opgegeten..
Positie: dorpelingen
Kennis: alleen de eigen functie.
Wolfsbane
De Wolfsbane heeft een aangeboren bescherming tegen weerwolven, indien ze hem proberen op te eten, zal dat niet lukken. Helaas is hij hierna wel vatbaar voor de wolven. Ook kan de Wolfsbane worden opgehangen of neergeschoten.
Functie tijdens hangronde: geen, de Wolfsbane speelt mee als gewone dorpeling
Functie tijdens eetronde: geen, de eerste eetpoging zal echter mislukken
Positie: dorpelingen
Kennis: alleen de eigen functie.
Ziener
De Ziener heeft een speciale kracht waarbij hij in iedere eetronde de functie van een medespeler kan zien. Deze kennis mag de Ziener gebruiken om te stemmen, maar moet de kennis voor zichzelf houden! De Ziener mag zich uiteraard wel gedragen naar zijn kennis zonder dit expliciet te zeggen.
Functie tijdens hangronde: geen, als een gewone dorpeling stemt de Ziener mee, uiteraard wel met extra kennis
Functie tijdens eetronde: de Ziener kan van één speler per ronde de functie opvragen door de naam van de speler naar de spelleider te sturen
Positie: dorpelingen
Kennis: de eigen functie en de functie van de gevraagde persoon/personen
Evilziener
Er kan worden gekozen om de Heks te vervangen of het spel uit te breiden met de evilziener. De evilziener werkt precies zoals de ziener, maar staat aan de kant van de wolven, dus hij gebruikt zijn kennis om de wolven te helpen en de dorpelingen te misleiden.
De Geliefden
De geliefden zijn, zoals de naam het al zegt, geliefden. Hun doel is om samen het spel te overleven. Zodra een partij in de meerderheid is en de geliefden zijn nog in het spel, winnen de geliefden. Maar als één van de twee sterft, sterft de ander van verdriet ook.
De geliefden mogen met elkaar overleggen en al hun kennis delen. Geliefden kunnen een dubbelfunctie hebben omdat ze blind gekozen worden door de cupido, informatie die ze krijgen uit andere functies mogen ze uiteraard ook delen.
Functie tijdens hangronde: geen
Functie tijdens eetronde: geen
Positie: ze gaan altijd voor elkaar, ongeacht aan welke kant ze staan
Kennis: de eigen functies en alle overige beschikbare kennis.
Cupido
Deze koppelaar moet bij het begin van het spel twee namen opgeven en dit worden dan de geliefden. Op die manier kan de spelleider niet expres een wolf en een dorpeling samen zetten (of juist niet), maar hangt het echt af van het toeval, want de cupido weet dus niet de functies. Er kan voor worden gekozen de eerste dode in het spel de cupido te laten zijn.
Functie tijdens hangronde: geen
Functie tijdens eetronde: geen
Positie: geliefden, als de geliefden dood zijn, staat de cupido aan de kant van de dorpelingen.
Kennis: de eigen functie en de namen van de geliefden
Jager
De Jager is vooral een doorn in het oog van de wolven. Hij mag iemand afschieten zodra hij dood gaat, of dat nou in de eet of hangronde is. Zolang de jager erin zit loop je het risico om te worden neergeschoten als je iemand te verdacht maakt of jezelf verdacht maakt. Hij weet alleen zijn eigen functie. Hij kan dus per ongeluk in het voordeel van de wolven schieten. Als de jager wordt opgehangen of opgegeten dient hij voor de volgende ronde een bericht te hebben gestuurd naar de spelleider met de naam van degene die hij wil neerschieten. Degene die wordt neergeschoten kan de kogel niet ontlopen.
Functie tijdens hangronde: geen, tenzij hij wordt opgehangen
Functie tijdens eetronde: geen, tenzij hij wordt opgegeten
Positie: dorpelingen
Kennis: alleen de eigen functie
Stille Aanbidder
De Stille Aanbidder lijkt op de Jager, maar werkt iets anders. De persoon met deze functie kiest aan het begin van het spel iemand die hij of zij aanbidt. Als die dan sterft, mag de aanbidder willekeurig iemand doden uit wraak. Beheksing heeft geen zin tegen de wraak van de aanbidder. Indien de aanbidder eerder sterft als de aanbedene, gebeurt er niks.
Functie tijdens hangronde: geen, tenzij de aanbedene wordt opgehangen
Functie tijdens eetronde: geen, tenzij de aanbedene wordt opgegeten
Positie: dorpelingen
Kennis: alleen de eigen functie en de naam van degene die hij of zij in stilte aanbidt.
Een paar regels om goed spelverloop te bevorderen:
- Voor de nieuwkomers: Als je mee wilt doen lees dan eerst de spelregels aandachtig door en post dan 'Ik doe mee!' in het topic.
- Onderling overleg (buiten het speltopic) is niet toegestaan! Uitzondering hierop zijn de weerwolven en geliefden, zij kunnen via privébericht communiceren.
- De Spelleider mag en zal niks loslaten over het verloop van het stemmen (wie en wie wat heeft gestemd moet maar achteraf blijken).
- Er mag géén informatie worden uitgewisseld met andere spelers buiten het weerwolfspeltopic. Dit geldt voor pm's, msn, IRL, in andere topics, en elke andere plek die je je maar kunt bedenken die niet in dit topic is.
- De weerwolven moeten elke nacht in overleg met elkaar proberen een dorpeling op te eten. De wolven zijn zelf verantwoordelijk voor hun keuze, indien zij er na overleg niet uit komen dienen ze tijdig de spelleider op de hoogte te stellen.
- Let op, Tovenaar, Heks en Ziener, jullie moeten iedere stemronde een naam doorgeven (dus niet om-en-om zoals de andere spelers)!
- Stemmen is verplicht! Onder stemmen valt ook het eten/beheksen/opvragen. Weerwolven zijn samen verantwoordelijk voor het stemmen, als de wolf die de stem moet doorgeven dit vergeet, telt dit voor alle wolven mee als niet stemmen.
- Als je twee keer niet hebt gestemd (en/of je functie niet hebt gebruikt) worden we boos, na drie keer niet stemmen/functie gebruiken krijg je een rode kaart en mag je het volgende spel niet meedoen.
- Als je niet kan stemmen of niet hebt gestemd, moet je tijdig de spelleider pm-en met excuses en de reden waarom je niet hebt gestemd.
- Laat je fantasie de vrije loop, post je weerwolftheorieën, complottheorieën en bluf waar je wilt in deze spuisels. Maak het spannend en interessant. Je mag echter geen vals bewijs fabriceren, dus truukjes met photoshop, paint en pm's en alles wat op vervalsing neerkomt zijn dus niet toegestaan.
- Je moet je functie geheim houden en mag deze (of informatie die uit je functie voortvloeit) nooit aan andere spelers bekend maken (op welke wijze dan ook, niet in het topic, niet in een bericht, niet buiten het forum om). Tovenaars, Heksen en Zieners mogen tijdens het spel dus ook niet bekend maken wie zij hebben opgevraagd, behekst of beschermd. Wolven en geliefden mogen wel overleg plegen en informatie delen. Zieners mogen wel hinten naar hun medespelers welke spelers zij in de gaten moeten houden. Om een leuk spelverloop te garanderen, houd je hier alsjeblieft aan. Niks is zo frustrerend als halverwege ineens het spel te kunnen stoppen omdat cruciale functies bekend zijn geworden.
- Als je dood bent mag je niet meer posten. Een korte afscheidspost als reactie op je overlijden mag uiteraard wel, maar verder mag er tijdens het spelverloop geen inhoudelijke informatie over het spel worden besproken met nog levende spelers, ook niet via pm, msn, in het echte leven of in andere topics enzovoorts. Met toch praten riskeer je een rode kaart en als je het volhoudt langdurige uitsluiting van het weerwolfspel. Samengevat: dood is dood.
- Het proberen te beïnvloeden van de Jager nadat deze is opgehangen of opgegeten is niet toegestaan, de Jager moet zelfstandig de keuze maken wie hij neerschiet.
- Hou het aantal offtopic posts tot een minimum, dit is storend voor andere spelers. Ook mensen die niet meespelen: niet posten aub (een tvp is wel toegestaan). Zo houden we het topic schoon en praat er niemand zijn mond voorbij.
- Er wordt van je verwacht dat je meespeelt zo lang je in het spel zit. Bedenk dus goed dat dit ook een paar weken kan zijn! Als je niet meer mee kan spelen, meld dit dan tijdig. Het aanvragen van maandbans of langdurige afwezigheid zonder bericht wordt niet op prijs gesteld.
Wincondities weerwolfspel
Alle niet-wolven aan de kant van de dorpelingen (bijv de ziener, tovenaar, etc) worden als dorpeling beschouwd, tenzij anders vermeld. De geliefden en de cupido worden niet als dorpeling en niet als wolf beschouwd, ongeacht de functie die ze hadden voordat ze geliefde werden.
De dorpelingen winnen:
Het doel van de dorpelingen is om alle wolven op te hangen. Alle andere slechteriken worden niet gezien als wolf. Ze hebben gewonnen wanneer alle wolven en de geliefden zijn opgehangen.
De wolven winnen:
Het doel van de wolven is te overleven en te moorden, zonder dat de anderen in de gaten hebben wat hun identiteit is. Zij winnen als ze in de meerderheid zijn en de geliefden dood zijn. Dat kan tijdens een eetronde zijn, maar het kan ook tijdens een hangronde zijn. De verrader, evilziener, heks of leerling-heks/verrader worden niet in de telling als dorpeling meegenomen, maar ook niet als wolf en overgeslagen in de telling.
De geliefden winnen:
Het doel van de geliefden is om te overleven. De geliefden winnen als één van de andere partijen eerder uitgeschakeld wordt. Geliefde-wolven tellen niet mee als wolf, geliefde-dorpelingen tellen ook niet mee als dorpeling. Dus als er bijvoorbeeld 2 geliefden, 1 normale dorpeling en 2 wolven zijn, zijn de wolven in de meerderheid. Dan zijn de dorpelingen uitgeschakeld, waardoor de geliefden winnen.
Let op: Wanneer dit reglement geen uitsluiting geeft over de wincondities, dient de spelleider een beslissing te nemen. Voor een goed spelverloop dient deze beslissing geaccepteerd te worden.
Verder nog een toevoeging: houd het alsjeblieft gezellig en houd je functie voor je. Er is in een eerder spel een behoorlijke discussie geweest over wat wel en niet mag, maar feit blijft dat het spel behoorlijk verpest wordt als mensen met hun functies gaan strooien.
Hetzelfde geldt voor het gebruiken van andere spelers / mensen die niet meedoen / de spelleiders als excuus of argument. Opmerkingen als 'ja maar ik had geen internet, vraag persoon x maar' of 'ja maar de spelleiders stuurden me er nog een pm over' zijn behoorlijk zwakke tactieken die niet te controleren zijn. Hoewel niet strikt verboden op dit moment, willen we toch iedereen willen vragen om voor jezelf te spelen, zoals het spel bedoeld is. Manipuleer mensen dus liever op andere manieren.
Verder: het is voor ons niet altijd mogelijk om overtreding van regels te controleren. Houd het voor jezelf, ons en de andere spelers leuk door eerlijk te spelen. We hopen dat mensen winnen niet serieus zó belangrijk vinden dat ze het voor de rest moeten verpesten
Nog even voor de duidelijkheid:
We spelen met clones, het idee is dat je je échte forumnick geheim houdt tot het spel helemaal is afgelopen.
Onderling overleg (buiten het speltopic) blijft niet toegestaan! Er mag géén informatie worden uitgewisseld met andere spelers buiten het weerwolfspeltopic. Dit geldt voor pm's, msn, IRL, in andere topics, en elke andere plek die je je maar kunt bedenken die niet in dit topic is. Als je dood bent mag je niet meer posten of op welke wijze dan ook contact opnemen met spelers die nog actief zijn in het spel! Ook al zijn je bedoelingen onschuldig: niet doen.
Het is voor mij niet altijd mogelijk om overtreding van regels te controleren. Houd het voor jezelf, ons en de andere spelers leuk door eerlijk te spelen. We hopen dat mensen winnen niet serieus zó belangrijk vinden dat ze het voor de rest moeten verpesten. Als je merkt dat een speler de regels overtreedt: neem dan contact op met de spelleider.
....
Weerwolfspel... In Space!!!
Bajoran Sector --- Stardate 201111.30
Met hoge snelheid vloog de Defiant door deBajoraanse sector. De bemanning, onder leiding van kapitein Black Mamba, was opweg naar de planeet Bajor. Bajor had jarenlang geleden onder de bezetting door de dictatoriale Cardassians, onder leiding van de sadistische militair Fawkes. De bemanning van Black Mamba bestond onder meer uit de wetenschapper Stoer., technicus Achterwerk, arts dr. RareVogel en tactisch officier Icesoul. De taak van Black Mamba was, nu de Cardassians zich onder druk van de andere grootmachten in dit kwadrant van het melkwegstelsel hadden teruggetrokken, te helpen met de wederopbouw van de planeet en te verdedigen tegen mogelijke aanvallen van de Cardassians of andere vijanden.
De roerganger van de Defiant meldde dat ze bijna in een omloopbaan rond de planeet waren. Black Mamba knikte. "Laat de planeet op het scherm zien."
De roerganger drukte op een knop en Bajor verscheen in beeld. De blauwe planeet leek te stralen als een parel en het licht van de sterren te weerkaatsen. Het was bijna niet voor te stellen dat op deze prachtige planeet zo lang zoveel honger, ziekte en ellende was, allemaal veroorzaakt door plundering en uitbuiting...
"Black Mamba, we krijgen een bericht. Er wordt verzocht om aan te koppelen aan het ruimtestation," riep de communicatieofficier.
Black Mamba knikte nogmaals... "Standaard aankoppelingsprocedure, roerganger"
Aan de andere kant van de luchtsluis stond Mariken92. Toen BlackMamba over de drempel stapte keek ze hem nors aan.
"Dus... U bent hier om mijn kantoor in te nemen? Ik heb de opdracht van onze regering om u het commando over dit station te geven"
BlackMamba was verrast door haar boze reactie en wist even niks te zeggen.
"Sorry, kapitein... Toen ik nog in het verzet zat was tact een luxe die ons niet gegund werd. Mariken92, majoor in het Bajoraanse leger. Welkom op Deep Space Nine. Ik ben aangesteld als uw liason met de regering."
Black Mamba stak nogmaals zijn hand uit, en ditmaal pakte Mariken92 hem wel aan. "Prettig kennis te maken, majoor. Wat is de status van het station?"
Mariken92 zuchtte. "Helaas hebben onze bezetters het in nogal erbarmelijke staat achtergelaten. De helft van de systemen zijn defect, waaronder het beveiligingssysteem. Onze chef beveiliging, Isaja, probeert de plunderingen te voorkomen, maar dat heeft tot nu toe weinig effect.
"Duidelijk, ik zal mijn technicus, Achterwerk, direct aan het werk zetten. Brengt u mij ondertussen maar na het commandocentrum."
Op de weg naar het commandocentrum zag Black Mamba hoe slecht het station er aan toe was. Als het zo op de planeet ook ging zou genoeg werk hebben de komende tijd... Hij had bijna de behoefte om zijn opdracht terug te geven, maar toen hij door een raam de planeet in al zijn pracht zag schitteren wist hij het... Hiervoor was hij bereid keihard te vechten...
begonnen.
En omdat ik toch geen reden heb om een bepaald iemand eruit te stemmen/erin te houden, ga ik heel saai random.org gebruiken.
Nummer 14: Pro-Ananiem.
En omdat random.org saai is, maar er toch nog geen stemredenen zijn (tenminste, ik zie ze niet ) stem ik op... nummer 5: Fawkes, omdat mijn nichtje morgen vijf jaar word.
Verder geloof ik helemaal niet dat mensen werkelijk random.org gebruiken, dus ik ga ook niet doen alsof. Ik stem op Pluizig Kutje, want die naam staat me niet aan.
Jij zegt dat je op the economist stemt omdat je je afvraagt of hij een UC is, maar iedereen is een UC. Dat is waarom het Undercover Weerwolf heet. Dus ik vind het een vreemde reden om op iemand te stemmen, omdat je het antwoord al weet. Ja, hij is een UC.
Jij zegt dat je op the economist stemt omdat je je afvraagt of hij een UC is, maar iedereen is een UC. Dat is waarom het Undercover Weerwolf heet. Dus ik vind het een vreemde reden om op iemand te stemmen, omdat je het antwoord al weet. Ja, hij is een UC.
Hij heeft zoveel posts, nouja het zal wel dan, ik wil ook best op jou stemmen als je het er niet mee eens bent.
__________________
Niet zelden praat ik nauwelijks onduidelijk. Je bent slimmer als je denkt.
Btw, ik zou het wel fijn vinden als álle UC's even een avatar willen pakken. Zodat ik mensen nog uit elkaar kan houden, dat lijkt mij voor iedereen fijner lezen.
Verder geloof ik helemaal niet dat mensen werkelijk random.org gebruiken, dus ik ga ook niet doen alsof. Ik stem op Pluizig Kutje, want die naam staat me niet aan.
Dit was ik al van plan voor het spel begonnen was, dus ik ga mee vooralsnog.
Ik stem op Icesoul. Zijn account bestaat al sinds juli en er is verwoed mee gepost sindsdien, dus óf het is een nieuw account van een bekende forumer, óf gewoon een relatief nieuwe forumer. In beide gevallen is het iig geen undercover.
Verder geloof ik helemaal niet dat mensen werkelijk random.org gebruiken, dus ik ga ook niet doen alsof. Ik stem op Pluizig Kutje, want die naam staat me niet aan.
En Kutjeplof staat je wel aan? Ten eerste was ik er eerder, ten tweede heb ik een lievere en zachtere naam. Dus wat is de reden dat je geen problemen hebt met Kutjeplof? Toch niet omdat het je wolfspartner is?
En Kutjeplof staat je wel aan? Ten eerste was ik er eerder, ten tweede heb ik een lievere en zachtere naam. Dus wat is de reden dat je geen problemen hebt met Kutjeplof? Toch niet omdat het je wolfspartner is?
Ik stem uit lijfsbehoud op Pro-Ananiem.
Ik vind Kutjeplof ook echt heel stom Maar elke keer als ik Pluizig Kutje lees krijg ik echt de kriebels
Nu al een UC-fout
Ik post trouwens even met dit account omdat ik heel erg in de war raak van dat er bij dit topic opeens geen poppetje staat als ik met fizzle inlog.
Nu al een UC-fout
Ik post trouwens even met dit account omdat ik heel erg in de war raak van dat er bij dit topic opeens geen poppetje staat als ik met fizzle inlog.
Van mij? Was geen uc fout. Die andere account is niet van mij
Maar ik mag natuurlijk helemaal niet met deze account posten. Zal het niet meer doen
Nu al een UC-fout
Ik post trouwens even met dit account omdat ik heel erg in de war raak van dat er bij dit topic opeens geen poppetje staat als ik met fizzle inlog.
Jij zegt dat je op the economist stemt omdat je je afvraagt of hij een UC is, maar iedereen is een UC. Dat is waarom het Undercover Weerwolf heet. Dus ik vind het een vreemde reden om op iemand te stemmen, omdat je het antwoord al weet. Ja, hij is een UC.
Ik stem vooralsnog op Cliché aangezien ze hier een hele rare verdachtmaking maakt. Heeft ze belangen dat the economist erin blijft?
Vooralsnog omdat voor betere stemlijstjes of voor meer informatie ik nog zou kunnen wisselen naar een ander lijstje. Zodat mijn eenstem niet nutteloos wordt.
Vooralsnog omdat voor betere stemlijstjes of voor meer informatie ik nog zou kunnen wisselen naar een ander lijstje. Zodat mijn eenstem niet nutteloos wordt.
Ja, dit geldt ook voor mij. Voor meer informatie ben ik zeker bereid mijn stem te wisselen.
Nummertjes toegevoegd, en het is aan iedereen om te controleren. Fouten zijn makkelijk gemaakt, ook door mij.
Yin Li dekt zich alvast in: "Als ik fouten maak, is dat slechts menselijk! Dus me niet meteen verdenken!1!!1" Genoteerd.
Verder: eerste hangronde. Gaap. Ik ben Random.org inmiddels wel zat, dus ik stem deze keer eens op een andere manier random. Het is vandaag de eerste dag van de laatste maand van het jaar, dus ik stem op nummer 1. Dat is dus Derk Boerrigter.
Ik stem op the economist, ik vraag me af of hij UC is.
Erg fijn, het nieuwe topic, dan zie ik meteen of ik niet per ongeluk met mijn andere account ingelogd ben.
Bijzonder rare post, daarom stem ik op jou. Vorige keer is het spel redelijk verpest door mensen die de regels niet lazen, dat lijkt hier ook aan de hand.
Ik stem vooralsnog op Cliché aangezien ze hier een hele rare verdachtmaking maakt. Heeft ze belangen dat the economist erin blijft?
Vooralsnog omdat voor betere stemlijstjes of voor meer informatie ik nog zou kunnen wisselen naar een ander lijstje. Zodat mijn eenstem niet nutteloos wordt.
Hier houd ik ook niet zo van. Maargoed eerste hangronde kan ik het nog begrijpen.
Leuk dat er deze keer dus niet op een wat minder populaire forummer gestemd wordt omdat het de eerste ronde is, enzo
Ik stem op iemand waar al veel stemmen voor zijn, om gelijkspel te voorkomen. Pluizig kutje vind ik een leukere naam dan pro-ananiem, dus vandaar dat ik op Pro-Ananiem stem.
Yin Li dekt zich alvast in: "Als ik fouten maak, is dat slechts menselijk! Dus me niet meteen verdenken!1!!1" Genoteerd.
Verder: eerste hangronde. Gaap. Ik ben Random.org inmiddels wel zat, dus ik stem deze keer eens op een andere manier random. Het is vandaag de eerste dag van de laatste maand van het jaar, dus ik stem op nummer 1. Dat is dus Derk Boerrigter.
Onzin, dit ging over de stemlijstjes bij Yin Li.
Daarnaast als je hierop zo scherp bent zijn er redenen (discussie bekant16 en cliché bv) om niet random op 1 persoon te gaan staan. Waarom doe je dat niet?
Bijzonder rare post, daarom stem ik op jou. Vorige keer is het spel redelijk verpest door mensen die de regels niet lazen, dat lijkt hier ook aan de hand.
Ze wil de economist er juist uit hebben?
Wat vind jij net als Cliché hier raar aan?
Nee, dat wil bekant16, jullie willen dit blijkbaar niet??
Nee, dat wil bekant16, jullie willen dit blijkbaar niet??
Aargh stomme UC's Ik haal alle namen door elkaar.
Wat er raar aan is? Ze wil stemmen op the economist omdat ie een UC is, ja duh iedereen is UC. Als je dat nog niet begrepen hebt heb je geen speelrecht. Dan lees je eerst de regels maar.
Ik stem vooralsnog op Cliché aangezien ze hier een hele rare verdachtmaking maakt. Heeft ze belangen dat the economist erin blijft?
Vooralsnog omdat voor betere stemlijstjes of voor meer informatie ik nog zou kunnen wisselen naar een ander lijstje. Zodat mijn eenstem niet nutteloos wordt.
Hier houd ik ook niet zo van. Maargoed eerste hangronde kan ik het nog begrijpen.
Wat er raar aan is? Ze wil stemmen op the economist omdat ie een UC is, ja duh iedereen is UC. Als je dat nog niet begrepen hebt heb je geen speelrecht. Dan lees je eerst de regels maar.
Lezen is niet je sterkste kant wel? Ze wil op hem stemmen omdat hij volgens haar geen UC is.
Cliché ''áanval'' was opvallend (mijn reden), dit is gewoon pure domheid.
Lezen is niet je sterkste kant wel? Ze wil op hem stemmen omdat hij volgens haar geen UC is.
Cliché ''áanval'' was opvallend (mijn reden), dit is gewoon pure domheid.
Bijzonder rare post, daarom stem ik op jou. Vorige keer is het spel redelijk verpest door mensen die de regels niet lazen, dat lijkt hier ook aan de hand.
Ook wel handig als mensen posts eens goed zouden lezen.
__________________
Niet zelden praat ik nauwelijks onduidelijk. Je bent slimmer als je denkt.
Ja, want nu lekker in je eentje onder iemand gaan staan is echt SUPERHANDIG.
Dwaas.
Nee, steeds rare switchen maken van jou kant is lekker handig
Ik zou bijna op jou gaan stemmen door je niet-lezen, proberen iemand verdacht te maken met verkeerde reden (cliché zorgde tenminste nog voor een reden) en dan meeschapen.
Ik zie enkel minpunten, zelfs nog meer van jou dan van Cliché.
Nee, steeds rare switchen maken van jou kant is lekker handig
Ik zou bijna op jou gaan stemmen door je niet-lezen, proberen iemand verdacht te maken met verkeerde reden (cliché zorgde tenminste nog voor een reden) en dan meeschapen.
Ik zie enkel minpunten, zelfs nog meer van jou dan van Cliché.
Mijn stem wijzigt zich nu naar jou.
Wat een gelul. Ik heb aangegeven waarom ik het dacht, hoe dat kwam en daarna waardoor ik de fout zag (namelijk: the economists profiel bekijken).
Je doet maar
Belachelijk hoe aanvallend je speelt, iets te verbergen meneer (mevrouw?) waardoor je zo ontzettend aanvallend moet spelen?