Advertentie | |
|
25-11-2010, 15:37 | |
Verwijderd
|
[weg]
Gemaakt voor iemand die na het zien van die inktvischick ook graag een inktvis wilde. Uurtje of anderhalf. Technisch gezien klopt er niet zoveel van want ik heb geen referentie gebruikt en ook weinig nagedacht over proporties en dingen als 'waarom zitten al z'n tentakels aan één kant', maar hij was leuk om te schilderen. Laatst gewijzigd op 20-01-2015 om 17:08. |
25-11-2010, 16:39 | |
Verwijderd
|
Ik vind hem heel mooi vooral de structuur van de inktvis. Hij ziet er echt heel glibberig uit en lijkt ook echt een beetje naar voren te komen, een soort wrat op mijn beeldscherm. Ik was eigenlijk nogal verbaasd toen ik las dat je hem geschilderd had, hij is bijna geanimeerd. Volgens mij mis je bij de meest linkse tentakel een schaduw, het gebrek aan neus stoort een beetje en de mond is ook wat apart, maar ach. Heb je de achterkant ook geschilderd of is die met photoshop?
|
25-11-2010, 17:09 | |
Verwijderd
|
Bijna geanimeerd?
En schilderen kan ook in Photoshop, he. Digitaal schilderen. Je kan er o.a. zulk soort dingen mee, maar ook dingen die er realistischer of traditioneler uitzien. Bovenstaand inktvisbeestje is ook geheel in Photoshop gedaan. En ja, die schaduw Daar heb ik wat mee geklooid maar het zag er beter uit om 't zo te laten, wellicht omdat hij sowieso niet echt correspondeert met de vorm van de inktvis. Er klopt nog veel meer niet, de rechtertentakel zou in uitgevouwen toestand veel langer zijn dan de rest, bijvoorbeeld. En het licht zou zich iets anders moeten gedragen, ik heb het er nu gewoon achter geplakt maar doordat de inktvis niet in z'n geheel in de lichtbron staat moet de schaduw dus eigenlijk deels over 'm heen zitten. En zo wel meer. Volgende keer beter. Ik ging niet voor perfectie, ik ging voor snel en leuk. Maar dankjewel. |
25-11-2010, 18:08 | |
Verwijderd
|
Geanimeerd, als Pixar-geanimeerd. Dat ze met zo'n computerprogramma een hoofd opstellen en daar dan spieren overheen plakken, poses, structuur, dat.
En ik wist niet dat het met photoshop ook schilderen heette. En nu je het zegt kloppen er inderdaad vrij veel dingetjes niet, maar hij blijft heel leuk/mooi/lievig |
26-11-2010, 17:00 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
Advertentie |
|
26-11-2010, 17:46 | |||
Verwijderd
|
Citaat:
Citaat:
Ik dacht eerlijk en oprecht dat een inktvis een neus had. En laten we nu weer ontopic gaan en commentaar leveren op Para's werk |
27-11-2010, 19:14 | |||
Verwijderd
|
Citaat:
Citaat:
1) Leren kijken. Zie het vragentopic op dit subforum, daar heb ik dat proces uitgebreid uitgelegd. Je moet leren zien wat er is, zonder dingen over te slaan, want dan pas kun je ze ook tekenen. 2) Anatomie bestuderen. Als je niet snapt hoe de onderliggende anatomie van een hoofd werkt, is het veel moeilijker om een correct hoofd te tekenen. 3) Oefenen, studeren, oefenen, studeren. En dan voor deze specifieke tekening: 1) Referenties gebruiken. Werken met een referentie is makkelijk, want je kijkt gewoon wat er allemaal op te zien is en dan teken je dat. Deze tekening is gebaseerd op een foto van een meisje met een bloem. De bloem heb ik vervangen met een inktvis want inktvissen zijn leuker dan bloemen. Let wel: 'een referentie gebruiken' betekent niet 'overtrekken in Photoshop', want daar leer je helemaal niks van. 2) Eventueel een simpele schets maken. Maak hem vooral niet te gedetailleerd, want je gaat er toch overheen met kleur. 3) De schets ruw invullen met kleurvlakken of gewoon gelijk (zonder schets) de vorm opzetten met kleurvlakken, afhankelijk van wat je prettiger vindt. Bij die tekening heb ik niet van te voren een schets gemaakt, maar begon meteen met kleur. Bij deze stap moet je je concentreren op het neerzetten van de schaduwen, de highlights en de middentonen. En niet zomaar de eyedropper gebruiken op de referentie, maar zelf je kleuren uitzoeken. 4) Die kleurvlakken mengen zodat ze subtiel in elkaar overlopen. 5) Kleinere en afwijkende kleurvlakken invullen, dingen zoals de lippen, de ogen en het haar. 6) Daar ook highlights en schaduwen aan toevoegen. 7) Eventueel aanpassen en corrigeren van proporties in het gezicht, zodat het herkenbaar is/blijft. Maar in principe moet je die proporties altijd in 't achterhoofd houden, ook bij de vorige stappen. 8) Mengen wat er gemengd moet worden, zoals de vlakken in het haar. 9) Variatie in de kleuren aanbrengen. De huid bij de ogen is bijvoorbeeld vaak blauwig of groenig, omdat hij daar dunner is. De wangen zijn rozer. Dingen reflecteren hun kleur op andere voorwerpen om hun heen, dat hoort ook bij deze stap. (Kijk maar bijvoorbeeld naar dat kaartje bij die laatste inktvis, daar zit een heel klein beetje groen doorheen. Voordat ik dat toevoegde zag het kaartje er veel minder natuurlijk uit.) Zulk soort dingen. Deze dingen schilder ik met een lage opacity over de tekening heen. 10) Details details details. Je gaat je hele tekening na en voegt overal details toe. Kleine kleurverloopjes in de irissen, wimpers, sproetjes, de lichtreflectie op het puntje van de neus, zuignappen op de tentakels, eventueel poriën of reliëf in de huid (al heb ik dat hier niet gedaan), individuele haren in het haar, wenkbrauwen, kleine schaduwen (bijvoorbeeld bij de nagels), kleine highlights, etc. Hoe meer tijd je besteedt aan deze face, hoe realistischer het eindresultaat. 11) Eventueel corrigeren wat er gecorrigeerd moet worden. Misschien dat mensen die beter zijn dan ik dat niet hoeven te doen, maar ik zie na afloop altijd nog duizend dingen die eigenlijk nét iets anders moeten of waar nog iets aan toegevoegd moet worden. 12) Klaarrrrr. Oja, misschien ook goed om te vermelden, ik heb een tekentablet. Met de muis wordt het lastig schilderen. En ik doe op zich niet al die stappen exact in die volgorde, soms loopt een bepaald onderdeel ietsjes voor of achter, maar in grote lijnen is dat ongeveer het technische proces. |
09-12-2010, 10:55 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Op flickr kan ik zeggen dat ik jou wil volgen en dan kun je gewoon lekker alles uploaden. En kun jij vervolgens zien wat ík maak |
08-01-2011, 00:43 | ||
Verwijderd
|
Bedankt.
Citaat:
Goed papier helpt ook enorm, aquarel op printerblaadjes e.d. werkt gewoon niet omdat die weinig vocht absorberen. Dan wordt het heel vlekkerig. Een aquarelschetsboek werkt het best, maar een beetje dik (en niet-glad) papier werkt ook wel. Zeker als je nog aan het oefenen bent, dat speciale papier is namelijk best duur. |
Ads door Google |
14-02-2011, 01:45 | |
Verwijderd
|
Hm, hij gaat als .gif een stukje langzamer dan hij hoort, maar dit is waar ik de afgelopen twee weken semi-noeste arbeid in heb gestoken:
Spoiler
:'''''') Epilepsie. Ik verander like vier keer van techniek/aanpak omdat ik na de eerste paar frames zag dat ik er niks van aan 't bakken was en het fragmentje daarom wilde gebruiken om te experimenteren en te kijken wat er het beste zou werken. Hij is niet af, er hoort nog een clou achter enzo, maar ik heb er geen zin meer in dus ik laat 'm even voor wat 'ie is Als ik 'm ooit afmaak wil ik 'm trouwens ook nog in gaan kleuren, like so: Alleen dan netter en met normale ogen natuurlijk, dit was meer een beetje kijken welk kleurenschema er mooi zou passen. Toen ik nog dacht dat ik 'm wel in een paar dagen af zou krijgen. HAHA. Oja, in 't echt is 'ie wat groter, 720 bij 480 pixels. Maar in dat formaat kon ik 'm niet makkelijk uploaden als .gif en uploaden op youtube is zo'n gedoe. Dat komt wel als er ooit eventueel geluid bij komt. Zo. Nu ga ik eindelijk iets léuks tekenen. |
15-02-2011, 18:38 | ||
Citaat:
Die eenhoorn is gebaseerd op dat metal-flashspelletje dat Dobermann postte? |
15-02-2011, 19:18 | |||
Verwijderd
|
Neen, dat ligt niet aan jou! De regenboog maakt geen complete cirkel om de boom, hij gaat omhoog en dan opeens naar rechts (voor de kijker) zonder af te wijken naar voren, zeg maar. Bovendien maakt 'ie een gekke omdraaiing, eerst zit rood wel bovenaan maar daarna opeens niet meer, wat (denk ik?) impliceert dat de eenhoorn ondersteboven aan kwam vliegen. Dat was allemaal niet intentioneel gedaan en het ziet er inderdaad raar uit, scherp gezien.
Citaat:
De eenhoorn is gebaseerd op gewoon, ik had zin om een vervelende eenhoorn te tekenen. Het spelletje heb ik verder niet gespeeld. Of bedoel je Robot Unicorn Attack? Citaat:
|
20-02-2011, 07:25 | |
Verwijderd
|
Dankje, maar voor je kritiekpuntje moet ik je doorverwijzen naar Uice! Ik was in dezen vooral van het digitaliseren, strakker maken, details toevoegen en inkleuren. Het bronmateriaal is getekend door Uice. Het concept komt overigens van een vergelijking die iemand trok tussen Apple en magnetronpizza's, dus daar kan ik ook geen eer voor ontvangen.
Wel leuk om te zien hoe de typisch Uicerige gezichtsuitdrukkingen en houdingen eruitzien als ze verder uitgewerkt worden |
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
ARTistiek |
Ben bezig met een verhaaltje MilieuGaatVoor | 0 | 26-11-2001 15:30 |