Advertentie | |
|
12-12-2006, 17:42 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
12-12-2006, 17:46 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Zo kun je alle skills bijleren, als je er maar genoeg tijd in stopt. En als je meer dan de helft van de punten van een skill hebt geleerd mag je ze ook al gebruiken. Daarnaast kun je nog een aantal dingen leren die je alleen via spel kunt verkrijgen, je kunt ze dus niet op voorhand kopen. Ranks kun je ook verkrijgen. Ik heb nu een rang 1 in de factie en in het genezersgilde. In het magiërsgilde heb ik rang 5 (ben begonnen met rang 3, meteen heel hoog, maar ik ben het 2e event al gepromoveerd tot meestermagiër omwille van een succesvol onderzoek naar een nieuwe spreuk). Die rangen hebben allerlei voordelen, zoals ik al postte: extra mana, extra skills, teaching-skills enz. Cheaten is mogelijk, maar je kunt niet zomaar even 10 punten aan armor besteden zonder dat het opvalt. Wel kun je op een kleine schaal kloten met geleerde punten, maar daar is een nieuw systeem in gekomen dat dat al meer uitsluit. Overigens draagt iedereen een charactercard bij zich, dus als jij plots in het wilde weg met fatals begint te gooien, dan zal de spelleiding zeker komen vragen of ze dat even mogen zien . Speciale skills en conditions hebben ook zo'n kaartje, een lammy. Het cheaten beperkt zich eigenlijk vooral tot het nemen van hits en langere doodtijden nemen. Daarentegen is metagamen wel iets dat erg vaak voorkomt en erg vervelend is. Metagamen houdt in dat je informatie in het spel gebruikt die je buiten het spel hebt verkregen. Je praat natuurlijk over het verhaal, wat met wie gebeurd is, hoe iemand dood gegaan is,... Als je dit niet in het spel zelf hebt gehoord, mag je dit niet gebruiken, omdat je character dat gewoon niet kan weten. Hoe ver mensen daarin kunnen gaan, heeft iemand in onze factie bewezen. Omdat hij het vermoeden had, dat 2 personen die vroeger bij zijn groepering hoorden, maar nu iets anders spelen, in het spel informatie gaven over zijn groepering, vond hij het nodig om een emailaccount en een forum te hacken. Hij heeft geen bewijs gevonden, maar is natuurlijk wel door de vereniging gestraft met het knippen van zijn kaartje (= dood van character) en een verbanning voor een bepaalde tijd. Zo ver kunnen mensen gaan in hun spel. Zoals ik al zei is er veel jaloezie en gezeik, het is niet anders in een gefantaseerde wereld ^^. |
12-12-2006, 17:57 | ||
Citaat:
__________________
During a disaster if we evacuate women and children first, it is just so we can think about a solution in silence
|
12-12-2006, 17:57 | ||
Citaat:
__________________
During a disaster if we evacuate women and children first, it is just so we can think about a solution in silence
|
12-12-2006, 18:07 | |||
Verwijderd
|
Citaat:
Ik heb bijvoorbeeld last van mijn rug, ik speel dan ook geen fighter die zich middenin allerlei gevechten gooit. Daarnaast ben ik vrij klein, dus een reus komt ook niet geloofwaardig over. Hetzelfde geldt voor 2 meter en een dwerg willen zijn. Wij hebben een elf van 100 kilo gehad en je kunt je voorstellen dat dat moeilijk speelt ^^. Je probeert het zoveel mogelijk wysiwyg te houden. Ik kan geen fremen-lenzen dragen, dus ik heb in mijn achtergrond een mutatie (en ja hoor ) verwerkt. Citaat:
Daarnaast ben je steeds afhankelijk van het inlevingsvermogen van je medespelers. Overigens is er een (ik geloof) Zweedse larp, die echt helemaal verantwoord is. Alles is middeleeuws, tot ondergoed, bril en toiletgebruik toe. Je mag alleen bepaalde stoffen gebruiken voor je kostuum enz. Daar ben je natuurlijk opeens een heel stuk minder welkom als je een handicap in welke zin dan ook hebt. |
12-12-2006, 18:10 | ||
Citaat:
__________________
__________________
|
12-12-2006, 18:11 | ||
Citaat:
het moet niet gekker worden.
__________________
hello dave.
|
12-12-2006, 18:20 | ||
Citaat:
__________________
By law i am required to inform you: I am a registered sex offender.
|
12-12-2006, 18:23 | ||
Citaat:
Wat een topic. Ook grappig hoe bepaalde lifestylers opeens voor elkaar in de bres springen als iemand van buiten "deze belevingswereld" commentaar heeft op een LS-er. Grappig.
__________________
i create glitches with my voice
|
12-12-2006, 18:42 | ||
Citaat:
__________________
By law i am required to inform you: I am a registered sex offender.
|
12-12-2006, 18:45 | ||
Citaat:
__________________
HEY DIKKE TIETEN
|
12-12-2006, 18:49 | ||
Citaat:
__________________
hello dave.
|
12-12-2006, 19:12 | ||
Citaat:
__________________
Free your mind and your ass will follow
|
12-12-2006, 20:05 | ||
Citaat:
__________________
ENIGSINDS WANNEER?
|
13-12-2006, 18:51 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
|
14-12-2006, 11:09 | ||
Citaat:
En daarbij ben ik natuurlijk extreem verveeld omdat ik geen stageplek heb. Dus me 2 dagen per week zelf bezig moet houden |
14-12-2006, 11:11 | ||
Citaat:
Ik ben benieuwd naar verdere uitleg.
__________________
[quote=sann;30693804]Ik ben een a-merk sletje.[/quote]
|
14-12-2006, 11:24 | ||
Citaat:
__________________
He thought the diaries of Anne Frank were "an Adrian Mole sort of thing"
|
14-12-2006, 13:46 | ||
Verwijderd
|
Citaat:
Het spreukenboekje van de Vortex vind je hier. De Vortex heeft trouwens wel één van de meest uitgebreide spreukengamma's die er zijn . Vrijwel niemand kent ze allemaal, laat staan hun effect. Er zijn 3 verschillende soorten spreuken, buiten necromantie en demonologie die je alleen in het spel of onder speciale omstandigheden kunt krijgen. Daarnaast kan alleen een lid van de Factie Darkness necromantie leren en kan alleen een lid van Licht demonologie leren. Je hebt elementaire magie , magie die je kunt gebruiken doordat je een element aanhangt. Er zijn 8 facties op de Vortex die 8 elementen vertegenwoordigen. Alle facties hebben 3 idealen, waar zij voor staan en die idealen vertegenwoordigen ook de aard van het element. Licht (Unicorn) - Chivalry, Compassion & Justice Duister (Naga) - Power, Control & Secresy (ook wel anonimity) Water (Leviathan) - Intuition, Knowledge & Wisdom Aarde (Gargoyle) - Loyalty, Perseverance & Courage Vuur (Phoenix) - Honour, Courage & Passion Lucht (Pegasus) - Freedom, Intelligence & Versatility Hout (Ent) - Instinct, Life & Emotion Metaal (Golem) - Ambition, Evolution & Mortality Het element heeft spreuken die bij zijn geaardheid passen. Watermagie is bijvoorbeeld vooral gericht op de geest. Ik ben een 2e graads watermagiër en kan volgende zaken: - read all languages - mindshield - confuse - counter spell - detect magic - sleep - force truth - remove enchantment Vuurmagie heeft offensieve magie: fireblasts, enflame sword, encourage, fear,... Licht en Duister zijn spirituele elementen, zij hebben geen eigen elementaire magie. Hun magiërs kunnen zich inzweren bij een ander element om zo toch elementaire magie te kunnen gebruiken. Zo is Struik lid van Licht en toch een vuurmagiër en ben ik een lid van Duisternis en gebruik ik toch watermagie. Dan, priestermagie . Hier weet ik een heel stuk minder over, maar hierbij komt de magie rechtstreeks van de goden. Je bent een verlengstuk voor de kracht van je god. Er zijn verschillende spheres en naargelang je god, hoor je thuis in één van die richtingen. Body/Life Chaos/Destruction Civilization/Order Death/Soul Evil/Darkness (deze sphere geeft je de condition Evil) Good/Light ("Good) Mind/Knowledge Nature/Creation Het soort spreuken hangt weer af van de richting. Genezende magie. Hier heb je 3 manieren om je incantatie uit te spreken: je kunt in naam van een god genezen, in naam van een element of in naam van jezelf. Hier hebben we in het spel een theorie over, bij genezende magie gebruik je altijd je eigen energie, maar gebruik je je element of je godheid als focus (tenzij je gewoon uit naam van jezelf geneest). Bij priesterspreuken heb je ook genezingsspreuken, maar dan ben je slechts een doorgeefluik voor de energie die je bij je god haalt. Genezingsspreuken zijn hetzelfde voor iedereen. Maar als je bij het genezersgilde gaat, kun je extra spreuken leren. Priesters en elementaire magiërs gebruiken verschillende graden. Voor elementaire magie: 1e graads kost 5 punten en geeft je 5 mana. Je kunt 5 eerstegraadsspreuken gebruiken van 1 mana per spreuk. 2e graads magie kost 8 punten, je krijgt 10 mana en je kunt de 5 1egraadsspreuken en 3 2egraadsspreuken van 2 mana gebruiken. 1e + 2e graads magie kost je 13 punten en geeft je 15 mana. Je kunt de 8 1e en 2e graadsspreuken gebruiken. 3e graads magie kun je alleen in het spel leren. Dit kost je in totaal 16 punten en is pas te gebruiken vanaf 12 punten. #e graads geeft je 2 3egraadsspreuken van 3 mana. Vanaf dan is het een beetje vaag, maar dan ben je als magiër zo machtig dat je een 2e element kunt gaan leren (maar niet het tegengestelde element). Ook via het magiërsgilde kun je aan extra spreuken komen. Voor priesters heb ik geen idee hoe het gaat. Maar wij zijn dus buiten die regels kunnen stappen en hebben het voor mekaar gekregen een nieuwe spreuk in het spel te gooien. Als je veel zin hebt, kun je hier lezen hoeveel werk dat gekost heeft. We hebben verschillende testen gehad waarbij het effect varieerde van het breken van een kommetje water tot een emmer water over ons heen (heel erg gaaf, dat was in juli, bloedheet en wij kregen een volle emmer water over ons heengesmeten. Dit was de grijns van de spelleider vlak na die actie: ). Momenteel beheersen we het creëren van water, maar nog niet de controle, dus we zijn nog steeds aan het testen. Laatst gewijzigd op 14-12-2006 om 13:49. |
|
|
Soortgelijke topics | ||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
Liefde & Relatie |
Als je het samenwoonvirus nog niet hebt (of kindervirus ^^) Verwijderd | 106 | 05-11-2009 22:13 |