Elke moderne shooter lijkt tegenwoordig voertuigen te moeten hebben, bij Half-Life 2 viel het als eerste op, maar daarvoor had ik het ook al bij Jedi Knight 2 gehad. Half-life 2 zet de trend van voertuigen overigens ook dapper voort, en bij Unreal Tournament begin ik het gevoel te krijgen dat de voertuigen ten koste van het shooter gedeelte gaan.
Ik heb op zich niet iets tegen voertuigen in computerspellen, ik kan met goed vermaken met de battlefield serie, maar dat zou ik geen shooter noemen.
Meer mensen die niet blij zijn met deze trend of is het juist goed?
Over de vierde optie, dit is voor als je echt geen lijn kunt trekken in de waardering van voertuigen per shooter.
__________________
Ik denk meer dan jij dus ik besta meer dan jij.
Laatst gewijzigd op 22-12-2007 om 14:26.
|