Registreer FAQ Ledenlijst Berichten van vandaag


Ga terug   Scholieren.com forum / Technologie / Games
Reageren
 
Topictools Zoek in deze topic
Oud 15-10-2002, 19:33
Verwijderd
JAH IK BEN ER WEER!!!!!!! de game is bezig.
je kan de eerste screenshots bewonderen op: Www.sarxos.tk
het laden duurt ff.

SUC6

~Gokubjorn
Met citaat reageren
Advertentie
Oud 15-10-2002, 20:10
-Octavius-
-Octavius- is offline
Geen game maken, maar iets in de richting van 3d graphic disgner .. (kan iets met games te maken hebben) en neeh ik laat geen plaatjes zien..
__________________
*Tomaten zijn onze vrienden!*
Met citaat reageren
Oud 15-10-2002, 20:59
Vice
Avatar van Vice
Vice is offline
Nu nog niet,
later wil ik in de richting gamecharacters ontwerpen
__________________
Du bist ein N00b!
Met citaat reageren
Oud 15-10-2002, 21:06
VoRaZ
Avatar van VoRaZ
VoRaZ is offline
Ik wil wel games gaan programmeren, maar ik ben grafisch niet zo creatief. Verzinnen lukt me wel, maar tekenen moet je mij niet laten doen

Ik wil starcraft 2/3 ooit maken
__________________
"Waarheid zit anders vol paradoxen."
Met citaat reageren
Oud 16-10-2002, 06:46
Verwijderd
Citaat:
Gokubjorn schreef:
JAH IK BEN ER WEER!!!!!!! de game is bezig.
je kan de eerste screenshots bewonderen op: Www.sarxos.tk
het laden duurt ff.

SUC6

~Gokubjorn
Hey AJMouse, jij was beszig met TicTacToe he?? nou met 1 weekje werk heb ik dat wat op de screenshots staan: een veel mooier begin van wat je ooit van TicTacToe kan verwachten. ik moet toegeven het eist wat doorzettingsvermogen, daarom hebbik zo lang niets van mij laten horen hier. en nu komt het eraam, ik leer de code door en door en de screenshots zijn van de mappen en models!! het wordt nog een jaartje of langer stevig doorwerken maar dan hebbik ook wat, en nu jij weer!!
Met citaat reageren
Oud 16-10-2002, 07:50
Chimera
Avatar van Chimera
Chimera is offline
Kerel, je site werkt niet.
Met citaat reageren
Oud 16-10-2002, 12:37
Rollie
Avatar van Rollie
Rollie is offline
ja indd als die screenshots op die site staan is het wel een saai spel
__________________
http://ww.totalsports.nl/basketball/
Met citaat reageren
Oud 16-10-2002, 18:30
Firebolt
Avatar van Firebolt
Firebolt is offline
ik ben ook met 2 spellen bezig
mijn site
__________________
Life is a game
Met citaat reageren
Oud 16-10-2002, 19:00
Naz
Naz is offline
ik kan 2d art doen...

das vooral voor sites enzo
__________________
So I cry, I pray and I beg
Met citaat reageren
Oud 16-10-2002, 21:52
The President
The President is offline
ho beginje met een spel te maken? Wat heb je er vor nodig?
__________________
Jos zorg dat je ergens komt te rijden.
Met citaat reageren
Oud 16-10-2002, 22:03
1234remco
Avatar van 1234remco
1234remco is offline
Hier wat zelf gemaakte games door m'n oom in amerika http://www.gibnynex.gi/home/danny/ak.../downloads.htm
Met citaat reageren
Oud 17-10-2002, 08:31
Chimera
Avatar van Chimera
Chimera is offline
Citaat:
The President schreef:
ho beginje met een spel te maken? Wat heb je er vor nodig?
HBO Informatica is een goeie start
Met citaat reageren
Oud 18-10-2002, 15:29
Angelic
Angelic is offline
Citaat:
1234remco schreef:
Hier wat zelf gemaakte games door m'n oom in amerika http://www.gibnynex.gi/home/danny/ak.../downloads.htm
Is dat jouw OOM woooooow Ik kom al een jaartje of 2 d8 ik op die site en was hem een tijdje kwijt en nu heb ik hem weer
__________________
Nope I'm NOT nice!!
Met citaat reageren
Oud 18-10-2002, 20:00
Firebolt
Avatar van Firebolt
Firebolt is offline
Citaat:
The President schreef:
ho beginje met een spel te maken? Wat heb je er vor nodig?
gamemaker kan ook
die gebruik ik
__________________
Life is a game
Met citaat reageren
Oud 24-10-2002, 08:37
king112
Avatar van king112
king112 is offline
als ik het kon
Met citaat reageren
Oud 24-10-2002, 11:34
MazeMouse
Avatar van MazeMouse
MazeMouse is offline
Ik ben er nog niet uit of ik software engineering of Multimedia ga doen als afstudeer richting. Maar goed, is ook pas eerste jaar. Misschien dat ik over 4 jaar bij jullie de engine of de AI kan komen doen

(ik doe HBO Hogere Informatica)
__________________
*siglezer* ][ Inspiring cries of 'Turn-that-damn-thing-down' since 2004 ][ Piep zei de muis... ][ Bassplayerman!
Met citaat reageren
Oud 24-10-2002, 12:59
Nyrvana
Avatar van Nyrvana
Nyrvana is offline
Moet je daar niet voor kunnen programmeren, C++ enzo?
__________________
de wereld draait door :)
Met citaat reageren
Oud 25-10-2002, 08:19
Chimera
Avatar van Chimera
Chimera is offline
Citaat:
MazeMouse schreef:
Ik ben er nog niet uit of ik software engineering of Multimedia ga doen als afstudeer richting. Maar goed, is ook pas eerste jaar. Misschien dat ik over 4 jaar bij jullie de engine of de AI kan komen doen

(ik doe HBO Hogere Informatica)
Enschede?
Met citaat reageren
Ads door Google
Oud 25-10-2002, 08:20
Chimera
Avatar van Chimera
Chimera is offline
Citaat:
Nyrvana schreef:
Moet je daar niet voor kunnen programmeren, C++ enzo?
C++ is niet perse vereist, in andere talen kun je ook leuke games maken. Maar echt zelf games maken (i.p.v. zo'n gamemaker programmatje, dan ben je gewoon levels aan het bouwen) vereist inderdaad programmeerkennis.
Met citaat reageren
Oud 25-10-2002, 08:46
Fledderpoep
Avatar van Fledderpoep
Fledderpoep is offline
Ben zelf met wat vrienden bezig geweest aan een adventure ... Multiple Personality Disorder...

*effe snel IIS geinstalleerd*


Ons logo [niet jatten ]

Screenie ...

Of dit spel ooit af komt ... geen idee ... tis wel leuk als het zo zou mogen zijn.

[effe ge-edit ivm forum-verneukend formaat van plaatje ...]
__________________
"Obey the Salami!"

Laatst gewijzigd op 25-10-2002 om 08:49.
Met citaat reageren
Oud 25-10-2002, 13:44
Verwijderd
Koel getekend
Met citaat reageren
Oud 25-10-2002, 16:13
Preaper
Avatar van Preaper
Preaper is offline
Arght! 3D Game Studio! Die engine zuigt kont man, en de leveleditor is gewoon Q2Radiant...
__________________
█████████████████████99%
Met citaat reageren
Oud 27-10-2002, 11:58
erhen
erhen is offline
Citaat:
Gokubjorn schreef:
JAH IK BEN ER WEER!!!!!!! de game is bezig.
je kan de eerste screenshots bewonderen op: Www.sarxos.tk
het laden duurt ff.

SUC6

~Gokubjorn
Tis dan wel geen sitecheck en ook niet om af te kraken...
Maarre, heb je ooit van tables gehoord ?
Ik zal ff een screenie posten van hoe het er hier uitziet

Is da niet die engine die bij Div Gamestudio zat ?
(ja, heb ik ook nog een tijdje mee gekloot)
Kan je dan niet net zo goed een Wolvestein achtige engine gebruiken, zelfde kwaliteit ongeveer...
Dan denk ik (IMHO) dat je beter de Q2 engine kan gebruiken of zelf een engine maken (hint *Truevision* was bezig met een engine)

pic :
http://www.infoplace.nl/got/up/index...d-2%20copy.jpg
__________________
Account had been terminated

Laatst gewijzigd op 27-10-2002 om 12:03.
Met citaat reageren
Oud 27-10-2002, 15:17
MazeMouse
Avatar van MazeMouse
MazeMouse is offline
Citaat:
Chimera schreef:
Enschede?
's Hertogenbosch
__________________
*siglezer* ][ Inspiring cries of 'Turn-that-damn-thing-down' since 2004 ][ Piep zei de muis... ][ Bassplayerman!
Met citaat reageren
Oud 27-10-2002, 15:19
MazeMouse
Avatar van MazeMouse
MazeMouse is offline
Citaat:
Chimera schreef:
C++ is niet perse vereist, in andere talen kun je ook leuke games maken. Maar echt zelf games maken (i.p.v. zo'n gamemaker programmatje, dan ben je gewoon levels aan het bouwen) vereist inderdaad programmeerkennis.
Doe het alleen niet in Delphi. (11MB pure code is niet goed voor je humeur)
En Java is ook niet echt super goed ervoor.
C++ is gewoon het beste als je het aanvult met goed grafisch design.
__________________
*siglezer* ][ Inspiring cries of 'Turn-that-damn-thing-down' since 2004 ][ Piep zei de muis... ][ Bassplayerman!
Met citaat reageren
Advertentie
Oud 27-10-2002, 15:20
MazeMouse
Avatar van MazeMouse
MazeMouse is offline
Citaat:
erhen schreef:
Tis dan wel geen sitecheck en ook niet om af te kraken...
Maarre, heb je ooit van tables gehoord ?
Ik zal ff een screenie posten van hoe het er hier uitziet

Is da niet die engine die bij Div Gamestudio zat ?
(ja, heb ik ook nog een tijdje mee gekloot)
Kan je dan niet net zo goed een Wolvestein achtige engine gebruiken, zelfde kwaliteit ongeveer...
Dan denk ik (IMHO) dat je beter de Q2 engine kan gebruiken of zelf een engine maken (hint *Truevision* was bezig met een engine)

pic :
http://www.infoplace.nl/got/up/index...d-2%20copy.jpg
De oude Unreal Engine schijnt ook te zijn vrijgegeven. En die is modulair. Werkt vele malen beter denk ik.
__________________
*siglezer* ][ Inspiring cries of 'Turn-that-damn-thing-down' since 2004 ][ Piep zei de muis... ][ Bassplayerman!
Met citaat reageren
Oud 27-10-2002, 19:23
erhen
erhen is offline
Citaat:
MazeMouse schreef:
De oude Unreal Engine schijnt ook te zijn vrijgegeven. En die is modulair. Werkt vele malen beter denk ik.
Kan ook wel kewl zijn idd...
Als je er tenminste goeie textures voor hebt en de besturing van te voren al een beetje tweaked
__________________
Account had been terminated
Met citaat reageren
Oud 27-10-2002, 20:17
Carn
Avatar van Carn
Carn is offline
n echte vent leert gewoon c++ en openGL/DirectX

tegenwoordig heb je nog maar weinig mensen die "allround" game developer zijn in de professionele business, het is tegenwoordig allemaal specialisitie, 3d character design (met bvb Maya en 3dsMAX), etc. Als je bvb naar een multimillion dollar game kijkt zoals Final Fantasy, dan valt je op hoeveel werk er wordt uitbesteed aan kleine bedrijfjes. Volgens mij zijn er bij Square bvb maar drie man die aan de FF engine werken.
__________________
During a disaster if we evacuate women and children first, it is just so we can think about a solution in silence
Met citaat reageren
Oud 27-10-2002, 22:31
MazeMouse
Avatar van MazeMouse
MazeMouse is offline
Citaat:
Carn schreef:
n echte vent leert gewoon c++ en openGL/DirectX

tegenwoordig heb je nog maar weinig mensen die "allround" game developer zijn in de professionele business, het is tegenwoordig allemaal specialisitie, 3d character design (met bvb Maya en 3dsMAX), etc. Als je bvb naar een multimillion dollar game kijkt zoals Final Fantasy, dan valt je op hoeveel werk er wordt uitbesteed aan kleine bedrijfjes. Volgens mij zijn er bij Square bvb maar drie man die aan de FF engine werken.
Eeehm, een team van 15 man voor 1 game is tegenwoordig voor de hypes TE WEINIG.

Maar als je bedenkt dat dat geloof ik wel de hoeveelheid was die aan de Fallout serie hebben gewerkt....

Maar goed, vaak als je met soorten groepjes werkt die zich specialiseren op een deel. Dan wordt er intensiever aan dat deel gewerkt dan als je met 15 man ieder een stukje doet. (is ook aan de graphics van Fallout te zien. Wat niet wegneemt dat het gewoon een goed spel is want speelbaarheid heeft het wel)

Ikzelf vind het interessant iets met AI te gaan doen straks. En misschien ook gewoon de pure broncodes van het spel. Maar dat zien we allemaal nog wel. Eerst mezelf eens helemaal door mijn opleiding heen slepen.
__________________
*siglezer* ][ Inspiring cries of 'Turn-that-damn-thing-down' since 2004 ][ Piep zei de muis... ][ Bassplayerman!
Met citaat reageren
Oud 28-10-2002, 07:41
Chimera
Avatar van Chimera
Chimera is offline
Citaat:
MazeMouse schreef:

En Java is ook niet echt super goed ervoor.
Niet goed waarvoor? Zolang het geen cutting-edge-better-than-quake-3 engine wordt, is het prima te doen in Java. Als je denkt dat Java traag is, heb je er kennelijk nooit een fatsoenlijke hoeveelheid tijd ingestoken.
Met citaat reageren
Oud 28-10-2002, 07:45
Chimera
Avatar van Chimera
Chimera is offline
Citaat:
MazeMouse schreef:
Eeehm, een team van 15 man voor 1 game is tegenwoordig voor de hypes TE WEINIG.
Voor grote projecten zijn er meestal hoogstens een man of 5 met de engine zelf bezig. De rest van het team houdt zich bezig met dingen als level design en QA.

Citaat:
MazeMouse schreef:

Ikzelf vind het interessant iets met AI te gaan doen straks. En misschien ook gewoon de pure broncodes van het spel. Maar dat zien we allemaal nog wel. Eerst mezelf eens helemaal door mijn opleiding heen slepen.
Broncodes? De AI is een subsysteem van 'de' engine, net zoals de rendering en netwerk engine dat is. Een AI bouwen is wel ff wat anders dan een paar scriptjes in mekaar draaien. Als dat je uiteindelijke doel is, zou ik geen HIO gaan doen.
Met citaat reageren
Oud 28-10-2002, 07:47
Chimera
Avatar van Chimera
Chimera is offline
Citaat:
MazeMouse schreef:
Werkt vele malen beter denk ik.
Omdat jij hebt gehoord dat de Unreal engine modulair is, denk jij dat 'ie 'vele malen' beter is? Sorry to break it to ya sonny, maar praktisch elk stuk software is modulair, de Q2 engine is dat ook.
Met citaat reageren
Oud 28-10-2002, 10:28
MazeMouse
Avatar van MazeMouse
MazeMouse is offline
Citaat:
Chimera schreef:
Omdat jij hebt gehoord dat de Unreal engine modulair is, denk jij dat 'ie 'vele malen' beter is? Sorry to break it to ya sonny, maar praktisch elk stuk software is modulair, de Q2 engine is dat ook.
I know. Maar de unreal engine is toch makkelijker om mee te werken. (uit ervaring en eigen mening)
__________________
*siglezer* ][ Inspiring cries of 'Turn-that-damn-thing-down' since 2004 ][ Piep zei de muis... ][ Bassplayerman!
Met citaat reageren
Oud 28-10-2002, 15:42
Chimera
Avatar van Chimera
Chimera is offline
Citaat:
MazeMouse schreef:
I know. Maar de unreal engine is toch makkelijker om mee te werken. (uit ervaring en eigen mening)
Post daarvoor wordt tactisch genegeerd.
Met citaat reageren
Advertentie
Reageren


Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe topics starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken

BB code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit

Spring naar

Soortgelijke topics
Forum Topic Reacties Laatste bericht
De Kantine [gouwe ouwe] wat staat er onder je ctrl+V ???
damaetas
582 27-01-2003 18:11


Alle tijden zijn GMT +1. Het is nu 05:41.