Ik ben met een aantal vriendinnen een spel aan het maken. Het heeft meerdere onderdelen en één onderdeel is memory. We zijn nu zo ver dat als je een kaartje aanklikt, het verandert in een plaatje. Weet iemand hoe je het zo instelt dat je er niet meer dan twee kunt omdraaien en dat als het goed is, de kaartjes verdwijnen en als het fout is de kaartjes weer omdraaien. Weet iemand hoe dit moet of heeft iemand memory met gamemaker? Dan kunnen we een beetje afkijken hoe het moet.
Bvd
__________________
"Chaos is een zichzelf herhalend patroon; kijk maar naar Windows" DA
Laatst gewijzigd op 11-03-2005 om 12:58.
|