Dat weet ik niet. In principe kiest Windows natuurlijk maar voor één geluidsbron. Dat is meestal de 'Windows-geluidstoewijzing'. Programma's gebruiken dan gewoon het apparaat dat in de drivers als default is aangewezen.
Ik zou proberen om in Winamp te kiezen voor die onboard chip met de analoge luidsprekers, dat kun je kiezen bij de DirectSound output properties. Dan stuurt Winamp de muziek daarnaartoe, terwijl je bijv. spelletjes gebruik kunt laten maken van de standaard Microsoft-geluidstoewijzing (die USB-dingen)l.
|