![]() |
||
Citaat:
![]()
__________________
Why doesn't George R.R. Martin use Twitter? Because he killed all 140 characters.
|
Advertentie | |
|
![]() |
||
Citaat:
@Morridin: Ik denk dat de prijzen niet echt omhoog zullen gaan voor games; het gaat alleen langer duren voordat de echte indrukwekkende titels gerealiseerd kunnen worden. Ik denk dat (grafische) verschillen in het algemeen tussen bedrijven onderling groter zijn dan per platform. @mr praatpaal: Als de outputresolutie hoger (720, 1080) is dan die van je TV zie je echt wel een verschil tussen dat en een standaard PAL output (540 bij nogwat, weet het zo niet uit mn hoofd). Natuurlijk ziet het er op een HDTV beter uit, maar een goed voorbeeld is het verschil tussen een DVD en een normale TV uitzending. Je lult jezelf trouwens behoorlijk klem; een rede dat iets "realistischer" is heeft veel te maken het na kunnen simuleren van standaard natuurwetten. Dankzij "betere" computers is het bijvoorbeeld mogelijk om ècht uit te rekenen hoe: - een auto zich gedraagd met betrekking tot acceleratie, massaverschuiving, frictie, torsie etc; waardoor een spel als Gran Turismo een van de eerste games was waarbij je het idee had dat je een auto rijdt ipv dat het ding over de baan zweeft - objecten zich gedragen in relatie met andere objecten en dat op een dusdanig hoog niveau kunnen uitrekenen zodat je bijvoorbeeld in Half Life 2 met die ene gun (ben naam kwijt) dingen kan manipuleren, rondgooien, bewegen etc. Ook een "toevoeging" qua gameplay. Er zijn nog genoeg voorbeelden te bedenken waarbij vooruitgangen in de hardware het resultaat hebben dat het mogelijk is om dingen te realiseren die wegens gebrek aan processorvermogen en/of geheugen niet mogelijk waren. Trouwens, "Fotorealisme" is een beetje een heilige graal; als je kijkt naar films zoals Final Fantasy: The Spirits Within (wat toch wel een hoogtepunt in computeranimatie is) is het gewoon nog steeds heel duidelijk dat het gewoon "nep" is. De tijd dat computeranimaties gebruik maken van een dusdanig niveau van physics, lighting, animatie etc dat het 100% niet te onderscheiden is van realiteit maken wij in onze generatie denk ik niet meer mee.
__________________
During a disaster if we evacuate women and children first, it is just so we can think about a solution in silence
|
![]() |
||
Citaat:
|
![]() |
||
Verwijderd
|
Citaat:
![]() |
![]() |
||
Citaat:
__________________
During a disaster if we evacuate women and children first, it is just so we can think about a solution in silence
|
![]() |
||
Verwijderd
|
Citaat:
Btw, de next-gen consoles kunnen graphics aan die gelijk staan aan de top van de huidige cut-scenes in spellen. |
![]() |
||
Citaat:
![]() Maar je hebt overigens wel gelijk; alhoewel ik denk dat die kwaliteit pas later zal komen, op een paar games na van de betere teams.
__________________
During a disaster if we evacuate women and children first, it is just so we can think about a solution in silence
|
![]() |
||
Verwijderd
|
Citaat:
![]() Denk het ook, maar als je het MGS4 filmpje ziet, komt dat ook al best dicht in de buurt. |
![]() |
||
Citaat:
De vergelijking met TSW is weer wat lastiger, maar valt eveneens in het voordeel uit van NG.
__________________
Why doesn't George R.R. Martin use Twitter? Because he killed all 140 characters.
|
![]() |
||
Verwijderd
|
Citaat:
![]() ![]() |
![]() |
||
Verwijderd
|
Citaat:
![]() |
![]() |
||
Citaat:
Dit wordt toch een eindeloze discussie verder, maar het is duidelijk op het oog te zien dat TSW boven de CGI van NG uitstijgt.
__________________
They came...from...behind!
|
![]() |
||
Citaat:
Voor wat betreft TSW; ik zal die film nog eens goed bekijken voor ik er echt een oordeel over vel. Te lang niet meer gezien.
__________________
Why doesn't George R.R. Martin use Twitter? Because he killed all 140 characters.
|
![]() |
||
Citaat:
Hahaha, mijn "conclusie"(whatever ![]() Edit: ik heb even gekeken en I call your bullshyat. De karakters inTSW hebben weliswaar meer facial detail/textures, maar tegelijkertijd ook veel en veel minder gewicht. Daarnaast zijn ook de particle effects zijn eveneens beperkter. Wel heeft TSW een groter gevoel voor scale 'n scope, met diepere scenery. Daar staat weer tegenover dat NG veel beter is in het "cropping", dus zeg maar het weergeven van actie binnen beperkte parameters. Denk aan het gevecht in het brandende huis. Dus hoe dan ook, het is geen clear cut overwinning voor noch NG, noch TSW.
__________________
Why doesn't George R.R. Martin use Twitter? Because he killed all 140 characters.
|
![]() |
||
Citaat:
Doe het dan goed. ![]() ![]()
__________________
They came...from...behind!
|
![]() |
||
Citaat:
Dat de cameraposities in NG op een andere manier zijn geplaatst om effectiever een spannende scene in beeld te brengen is niet meer dan logisch, het zijn korte scenes die snel interessant over moeten komen.
__________________
They came...from...behind!
|
![]() |
||
Citaat:
__________________
Why doesn't George R.R. Martin use Twitter? Because he killed all 140 characters.
|
![]() |
||
Verwijderd
|
Citaat:
![]() |
![]() |
||
Citaat:
En particle effects beperkter in TSW? dude..kom op ![]()
__________________
During a disaster if we evacuate women and children first, it is just so we can think about a solution in silence
|
![]() |
||
Citaat:
En ja, ik schep graag op. Maar nu even niet ![]() ![]() En ook ja, de particle effects zijn gewoon een stuk minder. Zelfs jij kan dat niet ontkennen ![]()
__________________
Why doesn't George R.R. Martin use Twitter? Because he killed all 140 characters.
|
![]() |
||
Citaat:
In game graphics heb je zo nog niet ![]() Maja ingame graphics en CGI zijn 2e hele verschillende dingen. Sony moet eerst eens een werkende PS3 laten zien. Ik wacht vol smart, want alweer 3 concurrenten, dat moet alleen leuk zijn voor de beurs!, prijzen gaan omlaag hopelijk!
__________________
and as we embark on a journey in our dreams well find our true ending
|
![]() |
||
Citaat:
![]()
__________________
Du bist ein N00b!
|
![]() |
||
Citaat:
![]() |
![]() |
||
Citaat:
![]()
__________________
and as we embark on a journey in our dreams well find our true ending
|
![]() |
||
Citaat:
|
![]() |
|
hier nog een stuk van de trailer, in hoge kwaliteit, hier kan je goed zien hoe mooi de graphics zijn
![]() http://222.122.42.71/tgs/hdv/ruliweb_hdv_mgs4_shot.wmv
__________________
oh oh den haag....
|
![]() |
|
|
![]() |
||||
Forum | Topic | Reacties | Laatste bericht | |
Games |
Het grote PS3 topic Verwijderd | 205 | 06-12-2008 13:39 | |
Games |
Nintendo revolution Captain N | 500 | 08-12-2006 18:14 | |
Games |
Ik kan niet wachten topic:( m3tr01dm1nd3d | 51 | 12-08-2006 22:12 | |
Games |
Playstation 3 Carn | 90 | 29-05-2005 15:55 | |
Games |
favo game character SQUARE | 88 | 06-03-2003 22:07 |