Registreer FAQ Berichten van vandaag


Ga terug   Scholieren.com forum / Technologie / Games
Reageren
 
Topictools Zoek in deze topic
Oud 05-11-2001, 19:42
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Firaxis denkt daar blijkbaar anders over...
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Advertentie
Oud 06-11-2001, 15:40
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
nahh 4 pagina's is echt de afgelopen 209 jaar niet voorgekomen op games (hehehe).

Maaruh weet iemand antwoord op mijn vraag bij dat laatste screenshot? waarom op een grassland+road 2 food en 4 trade? standaard hebbie dan colossos en republic en WLTP-day en/of superhighways ofzo, maar volgens mij was er alleen een republic...
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 06-11-2001, 16:06
McCaine
Avatar van McCaine
McCaine is offline
Citaat:
Coolkast schreef:
nahh 4 pagina's is echt de afgelopen 209 jaar niet voorgekomen op games (hehehe).
Jawel, de IRC-funnies deel 1 ooit nog, maar verder...

En dat andere is ook vaag idd...
__________________
In Memoriam: Matthew Shepard(1976-1998)-Wake up, meet reality! mccaine.blogspot.com|geengodengeenmeesters.blogspot.com
Met citaat reageren
Oud 07-11-2001, 09:08
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Misschien is dat een weg die direct met een colony oid verbonden is, maar ik weet niet of dat uitmaakt...
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 07-11-2001, 12:45
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
misschien loopt die rivier ook wel in dat vakje niet echt duidelijk...

ik heb nu 80 punten bij civtrivia trouwens. Jullie?
en McCain is je Ming-scenario al af?
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 07-11-2001, 16:39
McCaine
Avatar van McCaine
McCaine is offline
Citaat:
Coolkast schreef:

en McCain is je Ming-scenario al af?
Yep
__________________
In Memoriam: Matthew Shepard(1976-1998)-Wake up, meet reality! mccaine.blogspot.com|geengodengeenmeesters.blogspot.com
Met citaat reageren
Oud 08-11-2001, 05:10
MaakUt
Avatar van MaakUt
MaakUt is offline
jezus.. ik heb nu al 2 partijtjes verloren.. wat doe ik fout??? ik ben nu met americans bezig en gaat nog wel goed alleen ze eisen allemaal dingen van me anders oorlog.. sneu.. ik heb al oorlog met één.. die ik makkelijk kan winnen, maar als je veel units maakt raakt je goud vet snel op.. ik had -15 per beurt.. zwaar slecht.
__________________
http://www.twistedmojo.com/la.html
Met citaat reageren
Oud 08-11-2001, 08:45
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Scenarios maken schijnt in Civ3 vrijwel onmogelijk te zijn, omdat:
- Je geen units en steden op een map kunt plaatsen,
- mappen ALTIJD aan de oost- en de westkant verbonden zijn,
- het niet mogelijk is events te laten plaatsvinden ...

Met CivTrivia heb ik inmiddels 620 punten
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 08-11-2001, 13:46
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
is er geen cheatmenu meer dan?

oh en mccain je had belooft dat je me dat mingscnario zou mailen
( e_g_e_l@hotmail.com )

balen trouwens dat civ3.com niet upgedate word laatste week...
oh en MaakUt op wat voor pc draai jij civ3?
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 08-11-2001, 13:56
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
ja ik ben een beetje aan de "oh en"
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 08-11-2001, 17:44
McCaine
Avatar van McCaine
McCaine is offline
Citaat:
Coolkast schreef:
oh en mccain je had belooft dat je me dat mingscnario zou mailen
( e_g_e_l@hotmail.com )
eerst mijn nick goed spellen
nee, ff serieus... jij hebt FW of betere versie?
__________________
In Memoriam: Matthew Shepard(1976-1998)-Wake up, meet reality! mccaine.blogspot.com|geengodengeenmeesters.blogspot.com
Met citaat reageren
Oud 09-11-2001, 05:29
MaakUt
Avatar van MaakUt
MaakUt is offline
Citaat:
Coolkast schreef:
is er geen cheatmenu meer dan?

oh en mccain je had belooft dat je me dat mingscnario zou mailen
( e_g_e_l@hotmail.com )

balen trouwens dat civ3.com niet upgedate word laatste week...
oh en MaakUt op wat voor pc draai jij civ3?
wat voor pc?? . wat haalt dat nou uit.. op m'n eigen natuurlijk.. haalt toch geen kont uit wat voor pc je gebruikt.

__________________
http://www.twistedmojo.com/la.html
Met citaat reageren
Oud 09-11-2001, 12:33
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
Citaat:
McCaine schreef:
eerst mijn nick goed spellen
nee, ff serieus... jij hebt FW of betere versie?

Ja ik heb FW McCaine . Ben zelf nu bezig met een scenario waarin ocean 'sand' is o.a...

MaakUt schreef:
Citaat:
wat voor pc?? . wat haalt dat nou uit.. op m'n eigen natuurlijk.. haalt toch geen kont uit wat voor pc je gebruikt.


nou gewoon i.v.m. de systeemeisen. persoonlijk hoopte ik dat de officiele systeemeisen een beetje aan de hoge kant waren zodat ik 't ook op mijn ouwe barrel zou kunnen draaien.
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 09-11-2001, 20:21
McCaine
Avatar van McCaine
McCaine is offline
Citaat:
Coolkast schreef:
Ja ik heb FW McCaine . Ben zelf nu bezig met een scenario waarin ocean 'sand' is o.a...
Mooi zo, 'McCaine' en FW. Je hebt aan de mysterieuze voorwaarden voldaan en je mag door naar de volgende ronde, waar je het onder andere moet opnemen in een 600 meter horde-skippyballen tegen Hans Kazan

(oftewel: heb je ff geduld? ik ben niet helemaal tevreden over de opzet, k ga nog weer een paa kleine wijzigingen doorvoeren... iig weet ik nu al dat dit niet bepaald mijn beste wordt, maar goed :/ )
__________________
In Memoriam: Matthew Shepard(1976-1998)-Wake up, meet reality! mccaine.blogspot.com|geengodengeenmeesters.blogspot.com
Met citaat reageren
Oud 10-11-2001, 03:30
Spacey
Avatar van Spacey
Spacey is offline
ik speel het nou een week, wel meer diepte enzo maar t duurt allemaal verrekte lang, en zoals maaktut zei, gaat het net lekker staat er in beeld dat je verloren hebt. je moet perse de wereld overheersen en bla om te winnen. mager. ik wil gewoon relaxt bouwen.
het duurt allemaal zo lang. zeker als je meer steden krijgt.

het is opzich wel leuk maar het valt me wel iets tegen.
__________________
irc.lichtsnel.nl #linux
Met citaat reageren
Oud 10-11-2001, 04:54
MaakUt
Avatar van MaakUt
MaakUt is offline
Citaat:
Spacey schreef:
ik speel het nou een week, wel meer diepte enzo maar t duurt allemaal verrekte lang, en zoals maaktut zei, gaat het net lekker staat er in beeld dat je verloren hebt. je moet perse de wereld overheersen en bla om te winnen. mager. ik wil gewoon relaxt bouwen.
het duurt allemaal zo lang. zeker als je meer steden krijgt.

het is opzich wel leuk maar het valt me wel iets tegen.
yep.. duurt errug lang.. btw.. de gameplay lijkt verdomd veel op die van de eerste civilisation (speel die maar eens ).. btw.. ik heb dondervogel 1400 mhz , 512 DDR, 64 MB vid-card.. maar hoe kan het feit dat ik telkens verlies nou te maken hebben met m'n systeemeisen


__________________
http://www.twistedmojo.com/la.html
Met citaat reageren
Oud 10-11-2001, 18:53
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Citaat:
Spacey schreef:
ik speel het nou een week, wel meer diepte enzo maar t duurt allemaal verrekte lang, en zoals maaktut zei, gaat het net lekker staat er in beeld dat je verloren hebt. je moet perse de wereld overheersen en bla om te winnen. mager. ik wil gewoon relaxt bouwen.
het duurt allemaal zo lang. zeker als je meer steden krijgt.

het is opzich wel leuk maar het valt me wel iets tegen.
Oefening baart kunst denk ik...bij mijn eerste paar keer Red Alert veilde ik vaak ook al m'n gebouwen om daarna met mijn hele leger een laatste wanhopige uitval te doen (die meestal mislukten )
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 11-11-2001, 17:35
enterz
enterz is offline
mja ik zal hem eens instaleren vd week.
Eens kijken alsie weer net zo wreed is als de 'oude versies'.

__________________
Linux is like a wigwam, no windows, no gates apache inside
Met citaat reageren
Oud 13-11-2001, 17:19
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
komt ie nou de 16e uit hier??
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 13-11-2001, 17:22
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
kan je het btw. spelen zonder cd in de drive zoals civ2?
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 13-11-2001, 18:30
Sephiroth
Avatar van Sephiroth
Sephiroth is offline
Geinig spel, maar ik zie erg weinig verschil vergeleken met Civ2. Graphics zijn ook niet geweldig voor deze tijd.

Aangezien ik Civ2 heb ga ik voor dit spel zeker geen 100 piek neerleggen.
__________________
Stop the world! I want to get off.
Met citaat reageren
Oud 14-11-2001, 09:29
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Hij komt hier de 16e,en ik ga me bij Dynabyte voorinschrijven, dan kost 'ie maar 85 piek (althans daar adverteren ze mee...)

Ik zie eigenlijk best veel verschil met Civ2, zie ook de rest van dit topic en diverse gamesites ed..
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 16-11-2001, 11:36
Seb4
Avatar van Seb4
Seb4 is offline
Dit spel is echt GOED. Damn, Ik was al fan van de oude Civ's en colonization, maar deze is duidelijk beter en leuker. het Culture element zorgt echt voor een neiuwe stategie, en e graphics zijn best mooi (artistiek dan, technisch stelt het weinig voor).
Met citaat reageren
Oud 16-11-2001, 15:54
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
Citaat:
Manus J. van Alles schreef:
Hij komt hier de 16e,en ik ga me bij Dynabyte voorinschrijven, dan kost 'ie maar 85 piek (althans daar adverteren ze mee...)

nou kwas r vandaag en ze zeiden de 20e en je kon nog wel voorinschrijven maar dan kreeg je geen korting. toen liep ik naar de free record shop en daar waren ze nét bezig 5082,1 exemplaren van civ3 in de rekken te zetten. Maarrrr nie gekocht want ik moet eerst ff pc-tje kopen.

__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 16-11-2001, 16:17
tacidvs
tacidvs is offline
Over AC gesproken, heeft iemand toevallig ooit iets gehoord over de uitbreiding, 'Alien Crossfire'?

groeten,
t
__________________
back in black and with a vengeance
Met citaat reageren
Oud 17-11-2001, 17:01
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
Citaat:
tacidvs schreef:
Over AC gesproken, heeft iemand toevallig ooit iets gehoord over de uitbreiding, 'Alien Crossfire'?

groeten,
t

ja die heb ik. ac is nie zo cool als civ
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 18-11-2001, 10:41
Spacey
Avatar van Spacey
Spacey is offline
wat zit je nou te zeuren wanneer die uitkomt coolkast, iedereen zit m allang te spelen, ik begrijp wel dat je het "Orgineel" wilt hebben maar ga m dan kopen als ie uitkomt en nu gewoon even downloaden. zowiezo een aanrader voor mensen eerst even de illegale versie downloaden om te kijken of het wel de moeite waard is. ik vind het zelf niet deze keer. zitten wel leuke dingen in maar ja.... zoals ik al eerder zij. van civ2 heb ik meer uren lol gehad.
__________________
irc.lichtsnel.nl #linux
Met citaat reageren
Oud 18-11-2001, 22:34
UnknoWn EntiTy
Avatar van UnknoWn EntiTy
UnknoWn EntiTy is offline
civ2 was beter
maar dit is nog steeds goed
oorlogen zijn cool =)
alleen gevechten zijn wel errug nep soms...
verhaaltje:

een vriend van me speelde op chieftain (eerste keer he ) en op huge world.
Hij had heel europa en azie, met meer dan 30 steden in de modern age met meer dan 30 inwoners. Dan verklaart een civ in de middle ages met 4 nog enigzins grote steden (12 dus) hem om de 1 of andere reden de oorlog. Een stad van hem die wordt verdedigd door een army van 4 modern armors wordt aangevallen door 5 losse swordsman EN VERLIEST (lekker belachelijk maargoed). De stad wordt ingenomen, waarbij een carrier, een battleship, een cruiser en 4 bombers verloren gaan (knappe swordsman die een battleship tot zinken brengt, maar zo heeft Sid het nou eenmaal gemaakt). Een beurt later zijn al zijn meer dan 30 steden in civil disorder wegens war weariness....

Niet echt realistisch

het gebeurt trouwens erg vaak dat de "underdog" in een gevecht toch wint....
__________________
En toen was er het internet, en konden alle onzekere pubers met puisten ineens grote stoere helden zijn
Met citaat reageren
Oud 19-11-2001, 11:53
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
Citaat:
UnknoWn EntiTy schreef:
Een stad van hem die wordt verdedigd door een army van 4 modern armors wordt aangevallen door 5 losse swordsman EN VERLIEST (lekker belachelijk maargoed).
ik dacht dat dat juist was verbeterd ? ?
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 20-11-2001, 08:54
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Zulke dingen komen nog steeds voor, komt oa door fortificatie, het in een stad zijn en eventueel het elite zijn van de swordsman geloof ik...

Dynabyte zei idd de 20e, dus ik ga in m'n tussenuur maar es kijken..
Ik had hem idd kunnen downloaden maar 140 Mb downloaden met 5K/s schiet niet echt op...
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 20-11-2001, 11:36
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Civ3 is er nog steed niet

"Misschien donderdag", was Dynabytes commentaar....
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 20-11-2001, 13:21
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
Citaat:
Manus J. van Alles schreef:
Civ3 is er nog steed niet

"Misschien donderdag", was Dynabytes commentaar....
balen zeg Uiterlijk zaterdag heb ik een Atlon Thunderbird 1200 / 128MB/ 30GB 16×8 brander enz enz enz EN Civ3 voor in totaal 2250.- Vind ik heel redelijk eigenlijk.
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 21-11-2001, 08:31
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
pas was er een vraag bij civtrivia die ik goed had enb toen zei ie "congratulations you earned 0 points" Waar slaat dat nou weer op??
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 21-11-2001, 09:28
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Misschien waren alle antwoorden goed
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 22-11-2001, 11:10
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Îk heb Civ3!!!!!
Driemaal was blijkbaar scheepsrecht
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 27-11-2001, 10:12
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
Citaat:
Manus J. van Alles schreef:
Îk heb Civ3!!!!!
Driemaal was blijkbaar scheepsrecht
en wat vindt je er nu van?

__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 28-11-2001, 09:43
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Cooooooool spel!!

Ik heb het inmiddels uitgespeeld als de Babyloniërs, en ben nu begonnen als de Chinezen (omgedoopt tot de Dutch met als leider King Willen IV )

Borders zijn heel handig, mocht de AI alsnog een stad stichten in jouw territorium, dan is er een aardige kans dat je die overneemt dmv culture. Corruptie en waste zijn wel vrij hoog in steden die ietsje verder van je hoofdstad afliggen... Als de Babyloniërs had ik steeds oorlog met de Perzen, waarbij we geen van beiden een stap verder kwamen...toen het ongeveer 2035 was (15 beurten voor het einde dus) wou ik het spel vreedzaam beeindigen, en toen de Perzen erom vroegen sloot ik een Right of Passage agreement en een Mutual Protection Pact met ze, maar meteen daarna vielen ze me aan!

Toen heb ik elke stad Riflemen (het beste wat ik had )laten bouwen en met alles wat ik nog had liggen hun hoofdstad en een ander stadje ingenomen
(overigens was ik er in een eerdere oorlog ook met veel moeite in geslaagd een stad in te nemen).
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 28-11-2001, 10:14
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
hm dat klinkt wel beter ik heb nu mijn computer besteld en kan 'm morgen komen halen maar ik vraag civ3 maar aan sinterklaas... wel nog een week geduld dus .
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 28-11-2001, 10:40
UnknoWn EntiTy
Avatar van UnknoWn EntiTy
UnknoWn EntiTy is offline
Citaat:
Manus J. van Alles schreef:
Corruptie en waste zijn wel vrij hoog in steden die ietsje verder van je hoofdstad afliggen...
Vrij hoog??
op Huge is het echt te lomp voor woorden....
Als je democracy bent, hebben sommige steden altijd maar 1 productie en de rest is altijd waste, wat je ook probeert om het te verhogen
En dan kan je wel heel cool forbidden palace gaan bouwen, maar dat duurt dan 300 turns, en je kan niet meer hurryen
Daar hadden ze wel ff bij stil mogen staan
__________________
En toen was er het internet, en konden alle onzekere pubers met puisten ineens grote stoere helden zijn
Met citaat reageren
Oud 29-11-2001, 17:11
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Ik heb alleen nog maar op small en standard maps gespeeld, mede omdat ik bang ben dat mijn P-350'je een huge map niet aankan...

Maar misschien kun je de editor gebruiken om corruptie te verminderen?
*kijkt in de editor*
Je kunt onder governments wel wat dingen aanpassen...maar bij Democracy staat het al op het laagste niveau...
*kijkt verder*
Je kunt eventueel ook alle improvements corruptie laten reduceren...
*kijkt nog verder*
Je kunt ook Optimal Number of Cities (Corruption) flink verhogen..
*kijkt nòg verder*
*ziet niks relevants meer*
*drukt op "Verstuur Reply"
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 04-12-2001, 09:03
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Ik ga corruptie idd ook maar es aanpassen, in de helft van mijn steden heb ik precies 1 production en 1 commerce, de rest in corruption/waste..
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 04-12-2001, 11:55
UnknoWn EntiTy
Avatar van UnknoWn EntiTy
UnknoWn EntiTy is offline
Citaat:
Manus J. van Alles schreef:
Ik heb alleen nog maar op small en standard maps gespeeld, mede omdat ik bang ben dat mijn P-350'je een huge map niet aankan...

Maar misschien kun je de editor gebruiken om corruptie te verminderen?
*kijkt in de editor*
Je kunt onder governments wel wat dingen aanpassen...maar bij Democracy staat het al op het laagste niveau...
*kijkt verder*
Je kunt eventueel ook alle improvements corruptie laten reduceren...
*kijkt nog verder*
Je kunt ook Optimal Number of Cities (Corruption) flink verhogen..
*kijkt nòg verder*
*ziet niks relevants meer*
*drukt op "Verstuur Reply"
Hallo, daar moeten de makers aan denken, niet ik
Blijkbaar willen ze het spel zo hebben, en dat betekent dus dat Huge map onspeelbaar is, maargoed
Je kan dan alleen maar op 1 continent normale productie hebben
De rest wat je koloniseert/veroverd is alleen maar lastig omdat het geld en eenheden kost om het te verdedigen en het nix produceert
Op die manier heeft het geen enkele zin om groot te worden, of een flinke aanval te beginnen....
Gewoon alles in research pompen en de space race winnen
__________________
En toen was er het internet, en konden alle onzekere pubers met puisten ineens grote stoere helden zijn
Met citaat reageren
Oud 06-12-2001, 08:53
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
jeee ik heb 't...

ik krijg ene error bij de replay..

error in sound.dll

weet iemand wom?
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 06-12-2001, 10:56
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Misschien helpt het om nieuwe sounddrivers te downloaden?

Overigens komt er zaterdag een patch uit, met de volgende wijzigingen:

Additions v1.16f:
* We've added an ini file setting, Refresh. To use, open the civilization3.ini and add 'Refresh=60'. You can try higher frequencies, but 60 is good starting location. If it can't set the frequency, it will default to what Windows believes it should be. If you are not having monitor or frequency problems, do not use this ini setting.
* Players now receive a message when a wonder is made obsolete.
* There is now a text prompt on using the production queue in the City Display screen.
* Editor: Added Barbarian Combat Bonus to difficulty level tab.
* Editor: Added Cost Factor to difficulty level tab.
* Editor: Added AI unit support bonus to difficulty level tab.
* Editor: Added AI bonus starting units to difficulty level tab.
* Editor: Added AI max. govt. transition time to difficulty level tab.
* Editor: Added corruption modifier to difficulty level tab.
* Editor: Added a number of armies requirement for Improvements and Wonders.
* Editor: Added a small wonder ability checkbox for "Requires a Victorious Army" for Improvements and Wonders.
* Editor: On General Settings, added Border Factor which controls border expansion.
* Editor: On General Settings, added Future Tech Cost.
* Editor: On General Settings, added Min. Tech Turns.
* Editor: On General Settings, added Max. Tech Turns.
* Editor: On General Settings, added Golden Age Duration.
* Editor: Added mission cost to Diplomats and Spies page.
* Added "Color Blind Help" pref (gives the name of the civ in the city title box).
* Added "Ask for Build Orders after Unit Construction" pref (asks for build orders after every unit construction in all cities).
* Added "Always Start Building Previously Built Unit" pref (cities always start building the last built unit).
* Added "Show Civil Disorder Pop-Up" pref (displays a pop-up whenever a city descends into civil disorder).
* Added "Culturally Linked Starting Locations" (civs are placed on maps in close proximity to other civs of the same culture; please note that not using this pref can lead to sub-optimal arrangements of civ colors)
* Added "Show Our Manual/Our Automatic/Enemy/Friend Moves" preferences


Changes v1.16f:
* The cost of building a Palace is now based on the number of cities in your civilization.
* The Sun Icon on the Info Box represents the amount of global warming affecting the game. If the sun does not display, there is insufficient global warming to affect the terrain. Once the sun displays, the brighter it is, the greater the impact of global warming.
* It's slightly easier to culturally acquire cities.
* Forests planted on tundra always display as pine.
* Irrigation sorts slightly differently.
* Goody hut console popup display times increased.
* Relationship lines are no longer displayed on the Foreign Advisor unless the player has contact with both civilizations.
* Corruption effects have been reduced.
* Cultural priority of AI has been reduced.
* Submarine and Nuclear Submarine now have an offense value of 8.
* Paratroops now have a range of 6.
* Privateer now has an offense value of 2.
* Corruption calculations for Communism are now flat for the number-of-cities factor.
* Borders now draw over forest and jungle.
* Shield bonus from clearing forest can only be received once per game.
* Palaces and spaceship parts can only be built in one city.
* Improved City Governor Performance.
* The maximum number of cities permitted in a game is 512.
* Added information about healing units to Barracks civilopedia entry.
* Clarified that railroads increase output of mines and irrigation in civilopedia entry.
* Added hyperlink to Ocean in Caravel civilopedia entry.
* The maximum number of turns it can take to research an advance has been increased from 32 to 40.
* Editor: Removed unused Description field from Improvements and Wonders.
* Police Stations now reduce corruption in the city they are built in.
* Editor: On General Settings, renamed Border Expansion Multiplier to Lvl. Multiplier.


Fixes v1.16f:
* Fixed scroll problem on some Nvidia graphics cards.
* Player is no longer able to extort 200000000+ gold per turn from the AI.
* Invalid link in Build Colony Civilopedia entry fixed.
* Cropped French Civilopedia entry fixed.
* Typo in German Civilopedia entry fixed.
* Typo in Japanese Civilopedia entry fixed.
* Typo in Indian Civilopedia entry fixed.
* The missing periods from unit lines on the disembark box fixed.
* The correct city now highlights on the Domestic and Cultural advisor screens when scroll bar displays.
* Precision Bombing now works as intended.
* Sorting columns on the Domestic advisor screen now stay sorted.
* Traded advances that cause an era transition, now allows the player to select the advance to research in the new era.
* The five states an AI can be in on the Diplomacy screen, can now be seen on the mouse over advisor messages on the Foreign advisor.
* The problem of not being able to build 'Wealth' in some cities has been fixed.
* Messages about resources discovered that the player doesn't have the advance to use no longer display.
* Incorrect popup concerning placing new embassies with civilizations you're at war with no longer displays.
* Occasional instances of selected units not stay centered fixed.
* Synthetic Fibers now has the correct prerequisite advance, Ecology.
* The Great Lighthouse no longer permits Galleys to travel on Ocean tiles.
* The AI no longer reacts to submarines that it cannot see.
* Multi-cultural cities no longer occasionally produce barbarian settlers or workers.
* Minimap now updates when interface is hidden.
* Units no longer occasionally disappear at the poles.
* 'Combo' boxes now are set to the maximum size needed.
* Long advance names no longer overrun the Info Box when in Golden Age.
* Correct cities highlight on Domestic and Cultural advisor when a scroll bar displays.
* There is no longer a punctuation error in disembark popup.
* There is no longer a spacing error on the right-click flyout for upgrading units.
* Bubble-text on the replay screen now correctly clears itself.
* The last line in the Event View of the replay screen is now fully visible.
* You can now see a cities population on the City Title bar regardless of team color or state.
* The correct plural and singular forms of civilization names are now used on the Wonder screen.
* Selecting a 'grayed out' option in the Diplomacy screen no longer clears the Foreign Advisor's advice.
* Correctly small graphic corruption on Domestic Advisor popups.
* Right-Click flyout menus no longer display if you use a function key to open an advisor screen.
* The spaceship components in the Civilopedia now correctly link to the Victory Conditions entry.
* You can no longer unload air units from a carrier. You need to execute a rebase mission.
* You can no longer demand very large amounts of gold in diplomacy.
* There is correct punctuation at the end of the defeat popup.
* Modified advance trees now load correctly.
* Fixed AI exploit with regards to giving cities away in diplomacy.
* Air superiority missions work as intended.
* Quick Start will now use the number of civs selected in the previously generated game.
* Retiring from a Conquest only game no longer is recorded as a victory.
* Fixed AI problem with resources on custom maps.
* Team color on horseman unit correctly displays.
* French Musketeer fortify animation now plays.
* Governors no longer build privateers when set to build no units.
* Fixed AI bug allowing the user to infinitely postpone invasions by shuffling units around.
* Hall of Fame screen now correctly lists the difficulty levels.
* Games that don't save due to low hard drive space now displays an error message.
* A save corruption problem was fixed.
* The helicopter civilopedia entry now correctly states it can only transport one unit.
* Corrected punctuation error in Jet Fighter civilopedia entry.
* Corrected punctuation error in Longbowman civilopedia entry.
* Corrected Marine strategic resource requirements in civilopedia entry.
* Corrected Modern Armor strategic resource requirements in civilopedia entry.
* Correct punctuation problem in Tactical Nuke civilopedia entry.
* Fixed fatal related to tiles on the edge of the map.
* Once the UN is completed, you are no longer prompted to vote every turn.
* Fixed punctuation error on New Era popup.
* Fixed typo in diplomacy demands.
* You no longer declare war by accidentally passing over a hidden submarine.
* Fixed infinite loop with automation.

__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 06-12-2001, 15:12
McCaine
Avatar van McCaine
McCaine is offline
He ja, laten we es gaan copy-pasten
__________________
In Memoriam: Matthew Shepard(1976-1998)-Wake up, meet reality! mccaine.blogspot.com|geengodengeenmeesters.blogspot.com
Met citaat reageren
Oud 07-12-2001, 12:51
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
omdatt iedereen zegt dat grote landen zo moeilijk is: wat was jullie grootste land tot nu toe? (staat bij F11) mijne, maar 'k ben pas net bezig 60000 Square mile (of km weetikveel )
__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 10-12-2001, 15:30
Not for Sale
Avatar van Not for Sale
Not for Sale is offline
Citaat:
Coolkast schreef:
omdatt iedereen zegt dat grote landen zo moeilijk is: wat was jullie grootste land tot nu toe? (staat bij F11) mijne, maar 'k ben pas net bezig 60000 Square mile (of km weetikveel )

eerste keer dat ik het uitspeelde had ik 108000 sq. miles. kan wel een screenshotje neerzetten...

__________________
I thought we were an autonomous collective!
Met citaat reageren
Oud 13-12-2001, 16:45
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Ik zou best willen zeggen hoeveel square miles ik tot nu toe heb, maar dan moet ik eerst Civ3 weer in, en dat kost zoveel tijd...
Ik heb ook een nieuw spel gestart als de Grieken op de World Map (Huge), ik startte ergens iets boven Armenië, als m'n topokennis nog enigzins op orde is, maar daar ben ik mee gestopt, en toen ik een nieuwe startte zat ik op een heel mooi eilandje en toen liep het ding vast
Hopelijk heeft het ding nog een autosave weten te maken, ik was net gestart...
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Oud 15-12-2001, 13:56
Kirk22
Avatar van Kirk22
Kirk22 is offline
ik heb hem vd week gedownd... eh gekocht. maar ik snap nog niet alles.
Ik mis de menubalk met F1 - F11 boven in mijn beeld.

__________________
You're either very brave or very stupid.
Met citaat reageren
Oud 15-12-2001, 16:34
Manus J. van Alles
Avatar van Manus J. van Alles
Manus J. van Alles is offline
Dus is'ie weg.
Logisch toch?
__________________
Daedalus:GlobalNode:Scholieren//FORUM//RESTRICTED//923.128.6430/Login
Met citaat reageren
Advertentie
Reageren


Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe topics starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken

BB code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit

Spring naar

Soortgelijke topics
Forum Topic Reacties Laatste bericht
Games Civilization IV is af! In Nederland op 3/4 November
Not for Sale
92 08-01-2006 18:29
Games welke spel spelen jullie heel vaak
|<03/\/
125 21-05-2003 19:51
Games Top 3 beste spellen....
Verwijderd
53 07-03-2003 08:13
Games Civ3 is weer zo'n bagger afreksel van Civ2(?)!
Rhinus
37 08-05-2002 16:42
Games stelling: games zijn te duur
Verwijderd
54 08-04-2002 22:25
Games civil 3
akwok
8 04-11-2001 14:37


Alle tijden zijn GMT +1. Het is nu 11:37.